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ポケモンでジムリーダーになるゲームやってみたいんやが…

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1: 名無しさん 23/10/02(月) 16:20:13 .ID:I37T
タイプ決めてジムをデザインして定期的に挑戦者がやってくるゲーム面白そうやん


2: 名無しさん 23/10/02(月) 16:20:35 .ID:I37T
キャラクリも自由度高くできそうやし
ジム運営ゲーやりたいわ


3: 名無しさん 23/10/02(月) 16:21:08 ID:O8Zs
面白そう オンラインで人のジムに挑んだりしたいな


4: 名無しさん 23/10/02(月) 16:21:23 .ID:I37T
>>3
ええやん


6: 名無しさん 23/10/02(月) 16:24:25 ID:FfrH
秘密基地を発展させたらそんな感じになったんかな?


7: 名無しさん 23/10/02(月) 16:25:13 ID:OfDv
でもタイプ統一縛りある以上挑戦者のガン有利やな
まあジム戦勝たな進めないわけやし挑戦者有利くらいでええやろけど


8: 名無しさん 23/10/02(月) 16:26:58 ID:O8Zs
>>7
だからこそ強いジムリーダーいたら面白いよな


9: 名無しさん 23/10/02(月) 16:27:32 ID:f2cF
ジムリーダーって相手を打ち負かす仕事じゃないからな


10: 名無しさん 23/10/02(月) 16:27:45 ID:UWca
普通に面白そうやな


11: 名無しさん 23/10/02(月) 16:28:08 ID:5cSq
マルスケカイリュー6体使ってええ?


12: 名無しさん 23/10/02(月) 16:28:22 ID:Hl4t
>>11
ダメです


13: 名無しさん 23/10/02(月) 16:28:58 ID:hUge
>>11
努力値個体値性格技構成も全部一緒にしろよ


21: 名無しさん 23/10/02(月) 16:30:43 ID:5cSq
>>13
起点作成カイリュー
鉢巻神速アタッカーカイリュー
耐久カイリュー
積みアタッカーカイリュー
普通のカイリュー
崩しカイリュー


15: 名無しさん 23/10/02(月) 16:29:26 ID:UWca
ポケモンジムって何を目指すのが正解なんやろな
強すぎてもあかんし


26: 名無しさん 23/10/02(月) 16:32:38 ID:1K7b
>>15
難しすぎないギミックで挑戦者を程よく苦戦させつつある程度加減した手持ちで戦いのイロハを指南することよ
最近のポケモンならなんも考えてない弱点ゴリ押しだと苦戦するくらいはやってええ


28: 名無しさん 23/10/02(月) 16:33:33 ID:9yoZ
>>15
ジムなんやから本来は門下生への指導業務がメインで
主人公みたいなバッチ集めガチ勢への対応のほうがイレギュラーなんやろ


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39: 名無しさん 23/10/02(月) 16:36:08 .ID:I37T
>>15
個人的にはロールプレイをガチりたい


19: 名無しさん 23/10/02(月) 16:30:33 ID:DWKb
岩ジムでドサイドンバンギラスボスゴドラ繰り出したい


24: 名無しさん 23/10/02(月) 16:31:26 ID:UWca
実際バトルするんじゃなく経営ゲームにしたらええんちゃうか?


44: 名無しさん 23/10/02(月) 16:36:41 .ID:I37T
>>24
せやな


30: 名無しさん 23/10/02(月) 16:33:51 ID:q8aF
バランスよく育てているか、タイプ相性や技の効果を把握しているかとかを試すんや


31: 名無しさん 23/10/02(月) 16:34:00 ID:mba2
普通にタイプ縛りでランクマ潜るのじゃダメなん?


37: 名無しさん 23/10/02(月) 16:35:07 ID:u1qG
>>31
やりたい事はどう森に近いと思う
ロールプレイと運営がメイン


40: 名無しさん 23/10/02(月) 16:36:23 .ID:I37T
>>37
ほんこれ
完璧な回答や


32: 名無しさん 23/10/02(月) 16:34:46 ID:cW7s
本編のラストでジムリーダーになってクリア後にジムを運営したい


33: 名無しさん 23/10/02(月) 16:34:52 ID:6z1v
1番目のジムに配属されたら終わりや


34: 名無しさん 23/10/02(月) 16:34:59 ID:KvLD
ジムのトレーナースカウトしに行けたら楽しそう


35: 名無しさん 23/10/02(月) 16:35:00 ID:N4LM


20年以上前からこのパーティ使ってた奴がいるらしいな


42: 名無しさん 23/10/02(月) 16:36:33 ID:6UNh
発売したら買うわ


46: 名無しさん 23/10/02(月) 16:37:32 ID:u1qG
オリジンサカキとかSVネモみたいに本気パと挑戦者育成パを別で作れたら良いな


58: 名無しさん 23/10/02(月) 16:44:22 ID:VAds
ミニゲームとしてなら作れそうやな


60: 名無しさん 23/10/02(月) 16:45:19 ID:KvLD
四天王昇格イベントとか欲しい


62: 名無しさん 23/10/02(月) 16:46:49 ID:UWca
ジムを強化するために各地へお使いに行く形式になるのかな


66: 名無しさん 23/10/02(月) 16:49:23 ID:FfrH
【悲報】アオキさん、ジムリーダーと四天王を兼任させられてしまう


84: 名無しさん 23/10/02(月) 17:01:55 ID:GNI3
ワイ「課すみたいに弱いやつしか来んからジムバッチ適当に自由にとってもらえるようにして街停電させるンゴwwww」


86: 名無しさん 23/10/02(月) 17:03:59 ID:FfrH
>>84
たぶん古代シンオウ人はこんなのばっかりやったんやろな
そら一族単位でヒスイを追放されますわ


89: 名無しさん 23/10/02(月) 22:28:57 ID:fKkA
剣盾やSVみたいに挑戦者に勝ち続けて功績収めたら四天王昇格システムも欲しいわね


    
ポケモン
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引用元:https://2ch.sc/おーぷん2ちゃんねる

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コメント 19

名無しさん

じゃあ俺「おーす!みらいのチャンピオン!」って言うのやるわ

  • 2023-10-19 (Thu) 10:19 [コメント番号605057 ]
名無しさん

そういう経営ゲームがあっても面白そう
強さと経験値をバランス良く設定する事でファイトマネー稼ぎとチャレンジャー教育を両立し、最終的には最強のチャンピオンと最高のバトル施設を作るみたいなやつ

  • 2023-10-19 (Thu) 10:43 [コメント番号605061 ]
名無しさん

むしろ適度なところで負けるのが仕事なのにお前ら負けてやることできないじゃん

  • 2023-10-19 (Thu) 10:51 [コメント番号605065 ]
名無しさん

勝つことが目的じゃないのに四天王目指すとか意味分からんわ
むしろ挑戦者勝てなさ過ぎると上からクビ通告されてもいいくらい

  • 2023-10-19 (Thu) 11:03 [コメント番号605068 ]
名無しさん

ジムリーダーの仕事ストレス貯まるぞって言ってるキャラいるしどうせ出来ないだろ

  • 2023-10-19 (Thu) 11:40 [コメント番号605073 ]
名無しさん

チャレンジャーに対してバトルを通した指導だからガチバトルよりポケウッドみたいなパズル的なのになりそう

  • 2023-10-19 (Thu) 11:42 [コメント番号605074 ]
名無しさん

タイプによって格差あるから無理やろ
例えば電気ジムリやって地面対策に水ロトムやランターン使おうものなら電気ジムリとか嘘乙ww実質水ジムwwと阿鼻叫喚モノ

  • 2023-10-19 (Thu) 12:33 [コメント番号605079 ]
名無しさん

※605073
こっちはタイプ固定、相手のバッジ数に合わせてレベル調整しないといけない
それに対して挑戦者側はほとんどが苦手タイプを突いてくる、レベル制限もない
並の人間には務まらんわ

  • 2023-10-19 (Thu) 12:43 [コメント番号605082 ]
名無しさん

特定タイプ無しリーダーはグリーンがいるしキャラ設定として得意タイプがあるだけでリーダーの条件ではないんじゃないの
複数タイプ使えるのはそれほどの才能というだけで

  • 2023-10-19 (Thu) 12:54 [コメント番号605085 ]
名無しさん

タイプが知られてるからこそ特性とかで無効化したりこういうこともできるよと教えることにも繋がってるわけでだからこそただ挑戦者に勝つ存在ではないのがジムリーダーだし

  • 2023-10-19 (Thu) 12:56 [コメント番号605087 ]
名無しさん

※605082
一応ゲーム上まともな進行してた場合の育ち具合と他人からもらったポケモンに指示できるレベル制限はあるけどね
自分のポケモンを一旦クリア済みデータに移してレベルぶち上げてから戻して蹂躙できるけど

  • 2023-10-19 (Thu) 13:05 [コメント番号605089 ]
名無しさん

負けまくるジムリーダー当然ダメだとして
タイプ統一しないとかあまりに勝ちすぎるジムリーダーも不適格になりそうだな

  • 2023-10-19 (Thu) 13:26 [コメント番号605092 ]
名無しさん

ジムリーダーってのは資格認定員であって弱点タイプや高レベルもってくるチャレンジャーはそれだけ知識や育成能力あるってことで用意した試合に勝てたなら合格としてしまえばいいだけ
負けること自体は仕事のうち
ゲームでだって負けて悲観してるリーダーはまず居ない
あんまり実力のないチャレンジャー通しすぎたときリーダー資格が危ぶまれるんだろう

  • 2023-10-19 (Thu) 13:34 [コメント番号605093 ]
名無しさん

ジムリーダーってのは資格認定員であって弱点タイプや高レベルもってくるチャレンジャーはそれだけ知識や育成能力あるってことで用意した試合に勝てたなら合格としてしまえばいいだけ
負けること自体は仕事のうち
ゲームでだって負けて悲観してるリーダーはまず居ない
あんまり実力のないチャレンジャー通しすぎたときリーダー資格が危ぶまれるんだろう

  • 2023-10-19 (Thu) 13:35 [コメント番号605094 ]
名無しさん

4世代の頃ジムリーダーと挑戦者がネット対戦で挑む的な個人サイト存在した記憶があるわ

  • 2023-10-19 (Thu) 13:40 [コメント番号605096 ]
名無しさん

グリーン「タイプ固定しないと駄目だったのか」

  • 2023-10-19 (Thu) 18:09 [コメント番号605138 ]
名無しさん

グリーンの手持ちは例外で前作のイメージが崩さないためのファンサービスでしょ

  • 2023-10-19 (Thu) 19:18 [コメント番号605148 ]
名無しさん

相手の手持ちに合わせてこっちの手持ちも近いレベルのポケモンを選んで
タイプ縛りがある中で上手いこと勝負を盛り上げつつバッジ渡してもいいなと思えるヤツにはいい感じに負ける
まだ実力が足りんなと思うヤツにはどうにか勝つ
勝手も負けても気持ちのいい受け答えも求められるだろうし
なんつーかストレスたまる仕事だと思うわ、常に接待ゴルフしてるようなもんじゃないか?

  • 2023-10-19 (Thu) 23:57 [コメント番号605218 ]
名無しさん

グリーン上げてるアホいるけどこいつはポケモン世界観からすりゃ異端のジムリだからな…プレイヤーにそれ委ねると勝率効率求めてタイプ縛りする方が少数派なるからランクマでよくね?となって本末転倒。スレタイから大きく外れる

  • 2023-10-20 (Fri) 15:09 [コメント番号605349 ]


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