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【悲報】ファイナルファンタジーさん、作品によってシステムが違いすぎる

ff7r_20230609103419cf7.jpg



1: 名無しさん 23/08/29(火) 09:40:21 .ID:xJIO
学生最後の夏休みにff7、ff8、ff10、ff12、ff13並行でやってるんやがシステム違いすぎてその時の気分に変えてやってる


2: 名無しさん 23/08/29(火) 09:43:22 ID:IaRG
っぱFF13の戦闘よ


3: 名無しさん 23/08/29(火) 09:47:30 ID:ABRR
9がない辺りガチっぽい


4: 名無しさん 23/08/29(火) 09:47:43 ID:en2Y
8は酷評されてる割には面白かったで


5: 名無しさん 23/08/29(火) 09:48:00 ID:7osJ
なんで並行でやるの?


6: 名無しさん 23/08/29(火) 09:48:13 ID:7osJ
絶対終わらんやん


12: 名無しさん 23/08/29(火) 09:54:57 .ID:xJIO
>>6
絶対終わらん


7: 名無しさん 23/08/29(火) 09:48:35 ID:Gf4e
それぞれどこまで行った?


9: 名無しさん 23/08/29(火) 09:49:01 ID:en2Y
ワイは1~10までやったけど全部面白かったで


14: 名無しさん 23/08/29(火) 09:56:33 .ID:xJIO
>>9
1、3も最後までやったんやけどおもろかったわ
1はシンプルなrpgとして面白いし世界観もかわいかった
3はジョブと熟練度のシステムが好き、あとワールドマップが30倍くらいデカなる驚きが好きだった


19: 名無しさん 23/08/29(火) 09:58:17 ID:en2Y
>>14
1~6はシンプルで遊びやすくてええよな


10: 名無しさん 23/08/29(火) 09:49:10 ID:ABRR
戦闘に限って言えば13超えるRPGいまだに出てないんよな


11: 名無しさん 23/08/29(火) 09:54:34 .ID:xJIO
ff7
・マテリア 装備に魔法やアビリティを装着するシステム
・レベル制度
・ATB 

ff8
・ジャンクション GF(召喚獣)を装備してGFのアビリティにより魔法を装備(意味不明)するシステム 
・レベル制度(敵の強さは自分のレベルの高さに依存する)
・ATB

ff10
・スフィア レベルの概念がなく全キャラ同じ盤の上で双六風にステータスを上げるシステム
・普通のコマンドバトル、今作だけ戦闘中にキャラ交代可能

ff12
・ライセンス 12のジョブから二つ選んでジョブ各々の盤面のライセンスを解放させるシステム
・ガンビット 仲間キャラの動きをプログラミングする
・レベル制度
・ATB(他キャラ操作可能だがバトルスピード的に基本自動で動かせる)

ff13
・オプティマ 仲間3人の役割、攻撃役、回復役、防御役を組み合わせてパーティ設定する。これを各々戦況に合わせていつでも変えることができる。例)攻撃2人、回復1人。回復1人、防御2人、等。
・クリスタリウム レベルの概念がない。ポイントを高い光の線を辿ってステータス強化していく。ff10のスフィアに近いが、クリスタリウムはキャラのロール別に光の線をたどり成長させていく。
・ATB


142: 名無しさん 23/08/29(火) 10:42:20 ID:QmlX
>>11
アビリティのシステム
単語や見せ方違うだけで同じことしてないか


13: 名無しさん 23/08/29(火) 09:56:28 ID:en2Y
8のシステムは最糞だと思うストーリーは好きやけど


15: 名無しさん 23/08/29(火) 09:56:47 ID:ABRR
13の戦闘システムもっと擦って欲しかったなぁ
やめたのはストーリー組み立てづらいからなんやろけど


16: 名無しさん 23/08/29(火) 09:56:48 ID:YR3m
なんかFFは年々システムがむずくなってるからワイちゃんには厳しいわ
7くらいの難易度でよかった


17: 名無しさん 23/08/29(火) 09:57:19 ID:DEP5
RPGを並行してやるとか正気か?


23: 名無しさん 23/08/29(火) 09:59:44 .ID:xJIO
>>17
ダクソソフィーのアトリエペルソナ5ゼノブレイド3世界樹の迷宮Ⅳ積んでるから同じ運命辿るんやろなぁ(謝罪茄子)


24: 名無しさん 23/08/29(火) 10:00:17 ID:DEP5
>>23
飽き性なんかね
RPG途中で飽きるのはわからんでもないけど


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30: 名無しさん 23/08/29(火) 10:01:50 .ID:xJIO
>>24
飽き性やな…クリアしたゼノブレイド無印は2年間使ってクリアできたから長い目でやろうと思う、クリアできないやつの方が多いやろけど


27: 名無しさん 23/08/29(火) 10:01:01 ID:en2Y
>>23
ペルソナ5は100時間コースやぞ


31: 名無しさん 23/08/29(火) 10:02:05 ID:yIny
はよ7リメイクの続編作ってや


34: 名無しさん 23/08/29(火) 10:02:24 ID:ABRR
>>31
わかる
めっちゃ楽しみ
セフィロス絶対仲間になるやんアレ


38: 名無しさん 23/08/29(火) 10:03:46 ID:7ZAh
FF7は分割商法までして下手すっとPS4-PS5-PS6とかハード跨ぎそうなレベルだから流石にキレたくなる


40: 名無しさん 23/08/29(火) 10:04:21 ID:FPPP
FF14をやりなさい
夏休みだけじゃ足りなくなるけど


43: 名無しさん 23/08/29(火) 10:06:53 .ID:xJIO
>>40
やりてえんよ、うちのcorei5入ってるノーパソじゃダメだった
ff15ff16できるしps5買ってやりたい(来年以降になりそう)


41: 名無しさん 23/08/29(火) 10:04:21 ID:GH75
カードして魔法精製してまたカードするゲームすき


44: 名無しさん 23/08/29(火) 10:07:18 ID:ABRR
7Rはどっちかっていうと発売直後に無料で配布されたのがきつかった
買ったワイがバカみたいやん


74: 名無しさん 23/08/29(火) 10:15:27 ID:dpww
FF13は終盤レベル上げできるまでがしんどい


76: 名無しさん 23/08/29(火) 10:15:52 ID:kwJ2
10-2はホンマに序盤の序盤だけやったけど
アニキがモンスター扱いになっててワロタ思い出


81: 名無しさん 23/08/29(火) 10:17:34 ID:ABRR
>>76
あのモンスター使役システムどのゲームでもクソやからやめて欲しいわ


78: 名無しさん 23/08/29(火) 10:16:14 ID:ABRR
言うて13はコマンドバトル戦闘RPGの中ではいまだに超える戦闘システム現れてないのは評価されてもいいと思う


91: 名無しさん 23/08/29(火) 10:20:14 ID:pVLX
12好きだったなあ


92: 名無しさん 23/08/29(火) 10:20:18 ID:7ZAh
焼きそばなんて殆ど麺だからな
ぼったくりにはちょうどいいんやろ

鈴カステラ持ち出したらやべぇと思え


95: 名無しさん 23/08/29(火) 10:21:04 ID:DEP5
ワイガキやがDS版FF4普通にクリアできたんだよな
後から鬼畜難易度って言われてて「マジ?」ってなった


97: 名無しさん 23/08/29(火) 10:23:33 ID:7ZAh
鬼畜難易度ってのはじゅうべえクエストやってから言って欲しいもんだ


98: 名無しさん 23/08/29(火) 10:24:17 ID:ABRR
まあゲームの難易度でマウント取り合いほどしょーもないものないからやめといた方がええで


102: 名無しさん 23/08/29(火) 10:25:40 ID:SZEU
っぱ6よ


113: 名無しさん 23/08/29(火) 10:32:54 ID:ucXb
8所見にやさしくなさ過ぎて死ぬほど嫌い


116: 名無しさん 23/08/29(火) 10:33:40 ID:DEP5
>>113
アイテム精製とか召喚獣とかカードゲームとかな
やり込みプレイには向いとるんやけどね


164: 名無しさん 23/08/29(火) 10:50:40 ID:en2Y
ff6はバニシュデスするゲームや


378: 名無しさん 23/08/29(火) 11:45:46 ID:yA69
早いロードでFF9やると戦闘で笑うわ
BGMとのあってなさに


381: 名無しさん 23/08/29(火) 11:46:19 ID:ABRR
>>378
完全にクソ長ロード前提のBGMやからな


570: 名無しさん 23/08/29(火) 12:11:13 ID:raZ0
FF7R路線で17頑張って…って感じです


578: 名無しさん 23/08/29(火) 12:12:01 ID:HASi
FFらしさって飛空挺とチョコボとクリスタルやろ?


583: 名無しさん 23/08/29(火) 12:12:56 ID:mRHy
>>578
ポーションとか召喚獣はらしさあると思う


    
FF
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引用元:https://2ch.sc/おーぷん2ちゃんねる

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コメント 14

名無しさん

9がクソつまんなかったのは戦闘のせいだよな

  • 2023-10-01 (Sun) 13:21 [コメント番号600858 ]
名無しさん

12ゾディアックエイジ版のシステム周りほんま好きや

  • 2023-10-01 (Sun) 13:31 [コメント番号600860 ]
名無しさん

少なくとも味方npcに関してはガンビットにして欲しい。活躍されても活躍せんでもなんか嫌やから、せめて自分の設定で動かして自分の責任にしたい。

  • 2023-10-01 (Sun) 13:32 [コメント番号600861 ]
名無しさん

今度のFFはいったいどうなってしまうんだ???
というエンターテイメントを楽しめ

  • 2023-10-01 (Sun) 13:44 [コメント番号600866 ]
名無しさん

戦闘システム的には10-2も面白い

  • 2023-10-01 (Sun) 13:45 [コメント番号600867 ]
名無しさん

ff13の戦闘を発展させるだけでよかったのに
あれコマンドバトルの現状最適解やろ

  • 2023-10-01 (Sun) 13:47 [コメント番号600868 ]
名無しさん

途中でFF14騎士団のヤバいやつ湧いてて草
FF14とかFFじゃねーからw

  • 2023-10-01 (Sun) 13:59 [コメント番号600873 ]
名無しさん

このシステムころころ変えるのってバンバン新作出してたからこそ成り立つスタイルだった気がする
今の7年に1度くらいしか新作出さない状態でやったらコケたとき深刻過ぎる

  • 2023-10-01 (Sun) 15:41 [コメント番号600891 ]
名無しさん

それはFFの良い所だぜ

  • 2023-10-01 (Sun) 16:30 [コメント番号600910 ]
名無しさん

5678辺りはストーリーとシステムが嚙み合っていたからよかったな
8のリメイクとか今やるとしたらどう変化させるんだろうか

  • 2023-10-01 (Sun) 16:57 [コメント番号600915 ]
名無しさん

システムうんぬんよりまず内輪で盛り上がってだけいるオ⚪︎ニーみたいな開発や広告やめるところから始めたら?

  • 2023-10-01 (Sun) 17:33 [コメント番号600922 ]
名無しさん

毎回システムがコロッと変わるのは、そういうコンセプトで開発されてきたって事でしょ?
ロトシリーズとか天空シリーズとかあるドラクエと違ってFFは10と13以外はシリーズ化してないんだし。
毎回同じようなシステムで安定して遊べるドラクエ、毎回違うシステムで新鮮な気分で遊べるFFと棲み分けできてるから悪くない事だと思うけどなー

  • 2023-10-01 (Sun) 20:28 [コメント番号600962 ]
名無しさん

LV上げると敵が強くなるシステムきらい
キャラクターの育成はRPGの醍醐味やろがい
何で封じられなあかんねん

  • 2023-10-01 (Sun) 20:45 [コメント番号600964 ]
名無しさん

>600915
ガンブレードのジャスト入力があるからアクション戦闘と相性は良いな
FF7R決着ついたらFF8リメイクにも着手してほしい

>600964
FF8の話なら、ジャンクションでドカッと強くなるからキャラ育成の成果を実感できるぞ
「この魔法はどこのステータスが特に上がるんだ?」と試行錯誤してる時間は楽しかった
ちまちま敵を倒して積み重ねるのが好き、ってのも否定はせんけども

  • 2023-10-29 (Sun) 20:39 [コメント番号607478 ]


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