【悲報】ファイナルファンタジーさん、作品によってシステムが違いすぎる
絶対終わらん
1、3も最後までやったんやけどおもろかったわ
1はシンプルなrpgとして面白いし世界観もかわいかった
3はジョブと熟練度のシステムが好き、あとワールドマップが30倍くらいデカなる驚きが好きだった
1~6はシンプルで遊びやすくてええよな
・マテリア 装備に魔法やアビリティを装着するシステム
・レベル制度
・ATB
ff8
・ジャンクション GF(召喚獣)を装備してGFのアビリティにより魔法を装備(意味不明)するシステム
・レベル制度(敵の強さは自分のレベルの高さに依存する)
・ATB
ff10
・スフィア レベルの概念がなく全キャラ同じ盤の上で双六風にステータスを上げるシステム
・普通のコマンドバトル、今作だけ戦闘中にキャラ交代可能
ff12
・ライセンス 12のジョブから二つ選んでジョブ各々の盤面のライセンスを解放させるシステム
・ガンビット 仲間キャラの動きをプログラミングする
・レベル制度
・ATB(他キャラ操作可能だがバトルスピード的に基本自動で動かせる)
ff13
・オプティマ 仲間3人の役割、攻撃役、回復役、防御役を組み合わせてパーティ設定する。これを各々戦況に合わせていつでも変えることができる。例)攻撃2人、回復1人。回復1人、防御2人、等。
・クリスタリウム レベルの概念がない。ポイントを高い光の線を辿ってステータス強化していく。ff10のスフィアに近いが、クリスタリウムはキャラのロール別に光の線をたどり成長させていく。
・ATB
アビリティのシステム
単語や見せ方違うだけで同じことしてないか
やめたのはストーリー組み立てづらいからなんやろけど
7くらいの難易度でよかった
ダクソソフィーのアトリエペルソナ5ゼノブレイド3世界樹の迷宮Ⅳ積んでるから同じ運命辿るんやろなぁ(謝罪茄子)
飽き性なんかね
RPG途中で飽きるのはわからんでもないけど
飽き性やな…クリアしたゼノブレイド無印は2年間使ってクリアできたから長い目でやろうと思う、クリアできないやつの方が多いやろけど
ペルソナ5は100時間コースやぞ
わかる
めっちゃ楽しみ
セフィロス絶対仲間になるやんアレ
夏休みだけじゃ足りなくなるけど
やりてえんよ、うちのcorei5入ってるノーパソじゃダメだった
ff15ff16できるしps5買ってやりたい(来年以降になりそう)
買ったワイがバカみたいやん
アニキがモンスター扱いになっててワロタ思い出
あのモンスター使役システムどのゲームでもクソやからやめて欲しいわ
ぼったくりにはちょうどいいんやろ
鈴カステラ持ち出したらやべぇと思え
後から鬼畜難易度って言われてて「マジ?」ってなった
アイテム精製とか召喚獣とかカードゲームとかな
やり込みプレイには向いとるんやけどね
BGMとのあってなさに
完全にクソ長ロード前提のBGMやからな
ポーションとか召喚獣はらしさあると思う
引用元:https://2ch.sc/・おーぷん2ちゃんねる
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