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「悪役にも悲しい過去が…」←これwwwwwwwwwwww

lastboss-shujinkou.jpg



引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1689334565/

1: 名無しさん 23/07/14(金) 20:36:05 .ID:GIDc
知らねえよwwwそんなの他人を傷付けていい理由にはならんやろwww


3: 名無しさん 23/07/14(金) 20:36:20 ID:vvlQ
正義マンや


4: 名無しさん 23/07/14(金) 20:36:27 ID:47VL
そらそうよ
だから悪役なんだし


5: 名無しさん 23/07/14(金) 20:36:44 ID:2DsZ
人生の悲哀を感じますね


16: 名無しさん 23/07/14(金) 20:38:03 ID:CnVD
わかる
ダメなものは、ダメ


17: 名無しさん 23/07/14(金) 20:38:06 ID:PcMV
???「環境破壊は気持ちイイZOY☆」


18: 名無しさん 23/07/14(金) 20:38:07 ID:mdUR
別に許してもらおうとしてる訳やないやろ


23: 名無しさん 23/07/14(金) 20:39:57 .ID:GIDc
>>18
どちらかと言うとそれを理由に擁護してる奴に言いたい


19: 名無しさん 23/07/14(金) 20:38:17 ID:zm88
フリーザって悲しい過去あるんか?


20: 名無しさん 23/07/14(金) 20:38:43 ID:jtOA
>>19
先祖がサイヤ人に●された


26: 名無しさん 23/07/14(金) 20:43:01 ID:visQ
ムスカみたいな清々しいほどの悪役が良いな


30: 名無しさん 23/07/14(金) 20:44:31 ID:RSVc
>>26
アレは王族復興のために尽力したぞ
どちらかといえばシータのが悪人や


27: 名無しさん 23/07/14(金) 20:43:14 ID:NP8X
わかるんやけど
矛盾してるけどその悪役が後々加勢に来る展開もワイ好きなんよな


28: 名無しさん 23/07/14(金) 20:44:01 .ID:GIDc
理由付けずに性格腐ってるやつでええねん?
最初からクズじゃないと叩きづらいやろ…


33: 名無しさん 23/07/14(金) 20:46:12 ID:SE6a
>>28
それは君の弱さや
何かを叩きたがるその欲望の根源と向き合うべきやで
自分の闇から目をそらすな


29: 名無しさん 23/07/14(金) 20:44:02 ID:nwlG
ミュータントということがコルホーズの皆にバレて家族全員焼き●された地上最悪のミュータントテ口リストの人がいましてね


32: 名無しさん 23/07/14(金) 20:44:52 ID:GGmw
悲しい過去があるヤツにそれは関係ないって
主人公が論破する流れも好きなんやがな


36: 名無しさん 23/07/14(金) 20:46:42 .ID:GIDc
>>32
気持ちええ


34: 名無しさん 23/07/14(金) 20:46:26 ID:NP8X
吉良吉影はそれを意識して経歴はあまり書かなかったらしいな


38: 名無しさん 23/07/14(金) 20:47:36 ID:8pAV
イヤ好きだわ
でもそれで許さず後味悪く●すのがいい


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39: 名無しさん 23/07/14(金) 20:47:48 .ID:GIDc
悪役は叩かれるためにおんねん
可哀想だとか同情する要素があるだけで
悪役として破綻してるやろ


44: 名無しさん 23/07/14(金) 20:49:33 ID:SE6a
>>39
本当に叩くべき悪はお前自身の心におるで


40: 名無しさん 23/07/14(金) 20:48:02 ID:xzr3
麦わら一味の悲しき過去も萎えるよな


41: 名無しさん 23/07/14(金) 20:49:04 ID:RSVc
悪役「世界のために太陽目指すわ」

すこ


42: 名無しさん 23/07/14(金) 20:49:05 ID:5uXe
悪役が戦いでは負けて死ぬけど
何一つ改心もせずに笑いながら死んでいくの好き


45: 名無しさん 23/07/14(金) 20:49:35 .ID:GIDc
>>42
好き


43: 名無しさん 23/07/14(金) 20:49:22 ID:GGmw
悲しい過去を持ってても気にしていないって
キャラも好き
引きずりっぱなしの悪役は少し苦手や


58: 名無しさん 23/07/14(金) 20:50:51 .ID:GIDc
>>43
結局同情を誘うのは無しやね
もはやその時点からそいつは悪役じゃない
ただの可哀想なクソ野郎や


47: 名無しさん 23/07/14(金) 20:49:52 ID:UMAu
ベジータとかいう悲しき過去がないのに許されてる罪人


55: 名無しさん 23/07/14(金) 20:50:21 ID:ePQb
>>47
アイツはむしろ現在進行形で償っとるパターンやろ


57: 名無しさん 23/07/14(金) 20:50:39 ID:5uXe
>>55
言うほど償えてるか?


51: 名無しさん 23/07/14(金) 20:50:04 ID:XzKI
世界に絶望したから滅ぼすってどういう理屈やねん
選挙行けばええだけやん


52: 名無しさん 23/07/14(金) 20:50:07 ID:VyfV
ピサロみたいなゴミストーリーあるからな


53: 名無しさん 23/07/14(金) 20:50:14 ID:A2jX
ノロイ「そんなものないぞ」


62: 名無しさん 23/07/14(金) 20:51:39 ID:mwXa
屍鬼みたいなパターンなら好き


74: 名無しさん 23/07/14(金) 20:54:11 ID:RSVc
ハンタのボマーみたいな三流悪役すこ


75: 名無しさん 23/07/14(金) 20:54:15 ID:5uXe
ラスボス「自分で悲しい過去を語るのは恥ずかしいから誰か代わりに語っておいてくれ」


79: 名無しさん 23/07/14(金) 20:54:43 ID:5uXe
バーン様みたいな純粋に種族闘争みたいな感じの敵の大ボスみたいなの好き


87: 名無しさん 23/07/14(金) 20:55:55 ID:RSVc
>>79
ヴェルザ―さん…


81: 名無しさん 23/07/14(金) 20:54:53 ID:uqvl
おじゃる丸みたいに悪役サイドはいいやつで主人公が諸悪の根源みたいなやつは好きやで


84: 名無しさん 23/07/14(金) 20:55:32 ID:NP8X
魔人ブウと盲目の少年のストーリーみたいなの見せられると情が湧いてしまう


96: 名無しさん 23/07/14(金) 20:58:23 ID:oC9c
おんJ民にも悲しい過去が…


99: 名無しさん 23/07/14(金) 20:58:37 ID:5uXe
実はラスボスより圧倒的に残虐で許されないことしてるのに
流れでなんか仲間になって結果許されてる系の中ボスとか


    
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引用元:https://2ch.sc/おーぷん2ちゃんねる

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コメント 14

名無しさん

あるならあるでその元凶どうにかしてないと消化不良で不快感しか残らん

  • 2023-09-18 (Mon) 10:22 [コメント番号597747 ]
名無しさん

昭和時代は単純な悪役ばっかりだったから、その逆張りで平成に流行ったのが悲しい過去持ちなんよね
何の思想も動機もなく「世界を征服するのだ!」とか「世界を闇で覆ってやるぞ」とか言ってる悪役って幼稚で浅くね?って風潮があった

  • 2023-09-18 (Mon) 10:38 [コメント番号597751 ]
名無しさん

「たとえばおまえらがその昔… 幼き頃… 捨てられて凍えてる仔犬を助けた事があるとしよう……」
「でも○ね」

  • 2023-09-18 (Mon) 10:50 [コメント番号597754 ]
名無しさん

実際なんの理由も無くただ悪いって幼稚だしつまらんもん。単なる悪ガキとなんも変わらん敵とか雑魚ならともかくボス級にいたら興醒めだろ。
そういう意味では、悪役には簡単に正当化できる正義側よりもむしろ強力な背景が必要で、その典型例が悲しい過去ってだけ。
悪行を支える強力な原動力になってるなら別に悲しい必要はない。

  • 2023-09-18 (Mon) 10:58 [コメント番号597757 ]
名無しさん

でもこんなに苦しいなら愛などいらぬとかいいつつ安らかに死んでいった奴は大人気やぞ

  • 2023-09-18 (Mon) 11:12 [コメント番号597759 ]
名無しさん

悪役に悲しい過去で一番有名な奴って誰?

  • 2023-09-18 (Mon) 11:14 [コメント番号597760 ]
名無しさん

ファイアーエムブレムのカミュみたいな王が悪政を敷くようになったことを理解しつつ強すぎる忠誠心故に主人公側の壁として立ちはだかる悪役は大好物だ。

  • 2023-09-18 (Mon) 11:26 [コメント番号597761 ]
名無しさん

最後にちゃんと仕留めるならそれでもいい
生かす理由にするのは倫理観がカス過ぎる
なあDQ4リメイクでピサロ生存ルート作ったスクエニ

  • 2023-09-18 (Mon) 11:35 [コメント番号597764 ]
名無しさん

最終決戦で聞かれてもいないのに語りだすくらいなら最初から全世界に知らせればいいのにと思う
同情や共感で敵意が無くなる人も大勢いるだろうに

  • 2023-09-18 (Mon) 11:58 [コメント番号597767 ]
名無しさん

※597760
ダオス?

  • 2023-09-18 (Mon) 12:07 [コメント番号597769 ]
名無しさん

※597760
ライブアライブのオルステッドもなかなか

  • 2023-09-18 (Mon) 12:29 [コメント番号597774 ]
名無しさん

陰キャチー牛にどんな過去があろうと知ったこっちゃないもんな

  • 2023-09-18 (Mon) 12:31 [コメント番号597776 ]
名無しさん

マンガではしばしば悪役のやなせたかし過去を今際の際で明かすことが稀に良くあるが、そこに3つほど問題点を叩きつけてやる。御意見無用乃助

まず展開が容易に予測可能になり、お約束の茶番のように感じる。またかよあきねえなお前ってなる
また、悪役のやなせたかぞうが披露されるのが👺おそすぎ、唐突に行われると、説得力が不足しているように感じられ、悪役への共感や許し、お涙展開をバリクソ強制されてるように感じる
最後に、悪役の背景情報を物語の最後まで隠すことは、敵役が物語の中で成長し変化する機会を逃す事にもなる

  • 2023-09-18 (Mon) 13:19 [コメント番号597787 ]
名無しさん

走馬灯の中で回想の中の回想(嘲笑)しないで済むには、まず敵役の背景情報を物語の最後まで隠さずに、ヒントや手がかりを物語の初期から全体にちりばめること。これにより読者はキャラクターの動機を徐々に理解し、キャラクター像に自然に感情移入できるようになる。
主人公の視点と同時に敵役の視点を物語の最初から提示するのもいい。読者は両側の視点から物語を楽しむことができるし、悪側の動機に迫る手助けとなる。悪側の同期も自然に描写できる

最後に、単一の敵役に焦点を当てるのではなく、異なる動機と背景を持つ複数の敵役を導入することで、物語展に深みを与える事ができる

  • 2023-09-18 (Mon) 13:19 [コメント番号597789 ]


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