スポンサーリンク
スポンサーリンク

【悲報】格ゲー、覚える事が多すぎる

sf6-ryu-chunli.jpg



引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1694649428/

1: 名無しさん 2023/09/14(木) 08:57:08.994 .ID:4PirhKxKd
コマンド、コンボはさる事ながらフレーム数がどうのこうので躓いた
出来る奴すげえよマジで


3: 名無しさん 2023/09/14(木) 08:58:04.020 ID:pF6q+cjtM
フレームなんかは有利不利のどちらかだけでいいぞ
数字覚えてると楽なだけ


4: 名無しさん 2023/09/14(木) 08:58:09.536 ID:F312+H7i0
フレームなんて覚えてるのは一部だけだよ
あとは反撃出来るかどうかくらいでしか覚えない


6: 名無しさん 2023/09/14(木) 08:59:34.229 ID:60SQUYoEd
フレームは数で覚えると大変
自キャラの反撃手段の発生が5Fならそれが入る/入らないだけ覚える


7: 名無しさん 2023/09/14(木) 08:59:40.107 ID:MRSmNQq3a
初心者が楽しくなるまでに時間かかりすぎるクソゲー


8: 名無しさん 2023/09/14(木) 08:59:51.157 ID:DHWzCDP30
ゲーセンがあった頃はいつもいるアイツに勝てればよかったから1キャラずつ対策できたんだけどな
今は数十キャラが同時に襲いかかってくるもんな


10: 名無しさん 2023/09/14(木) 09:00:09.168 ID:XYmyBK8tp
相手のこの技のガード後は自キャラのこの技で間に合うってのを覚えるだけでも100以上覚えないといけないな


12: 名無しさん 2023/09/14(木) 09:02:02.318 ID:60SQUYoEd
>>10
覚えるっても隙有りか無しかだけだから
グラフィックで判断できるので言語化しないから


13: 名無しさん 2023/09/14(木) 09:02:02.455 ID:3E8pTP6C0
反確は覚えて当然として最大反撃を取るか展開有利を取るかとかその辺の駆け引きの択の選び方が難しい


14: 名無しさん 2023/09/14(木) 09:03:23.837 ID:60SQUYoEd
>>13
その辺は戦略だもんなー


15: 名無しさん 2023/09/14(木) 09:06:29.823 ID:ATNgvp1c0
格ゲーはプロがやるもの
長い時間かけて覚えてトップやセンスある奴には勝てななくてイライラ、コスパもタイパも悪すぎる


18: 名無しさん 2023/09/14(木) 09:09:02.932 ID:t736zwoBp
>>15
その辺はFPS、TPSも同じじゃね


17: 名無しさん 2023/09/14(木) 09:08:18.395 ID:PdI+9QBFa
いちいち考えるのが面倒だから投げキャラで無理やり押し通す


19: 名無しさん 2023/09/14(木) 09:10:33.955 ID:hh9ciyyp0
最近の奴
キャラ多すぎじゃね
対策できないだろ…


スポンサーリンク



21: 名無しさん 2023/09/14(木) 09:11:19.825 ID:Ia3Z8v+aa
体感でやる分には面白いがテキスト化すると途端に複雑になるんだよな
習うより慣れろの典型だと思う


22: 名無しさん 2023/09/14(木) 09:11:25.649 ID:LHK085b40
判定デカい技覚えとけばなんとかなるやろ


24: 名無しさん 2023/09/14(木) 09:12:38.192 ID:qmtEcRMqp
適正ランク帯で勝った負けたしてりゃ十分楽しくないか
プロに勝てなかろうがそもそもプロと当たることないから知らんわ


25: 名無しさん 2023/09/14(木) 09:12:39.208 ID:2cuEqgRI0
サッカーや野球と同じ
人がやってるのを見てヤジを飛ばすコンテンツ


26: 名無しさん 2023/09/14(木) 09:12:41.774 ID:1gC7quBYa
まずはコンピューター戦を楽しめばいい
初心者は何故か対戦したがるんだよなー


36: 名無しさん 2023/09/14(木) 09:20:13.151 .ID:4PirhKxKd
>>26
そのCPUにも勝てないんだよなぁ


29: 名無しさん 2023/09/14(木) 09:14:10.353 ID:2cuEqgRI0
結局スト6は成功したのか?
CRカップ一発芸だった?


33: 名無しさん 2023/09/14(木) 09:16:26.216 ID:60SQUYoEd
>>29
とはいえだいぶ売れたんじゃね


32: 名無しさん 2023/09/14(木) 09:16:13.664 ID:DHWzCDP30
ちゃんと攻略したら負けるのも楽しくなるんだけどな
攻略できるようになるまでが地獄


34: 名無しさん 2023/09/14(木) 09:17:43.137 ID:S7Z/7VxLM
格ゲーは少しづつでもやればやるほど確実に伸びるからそこがおもろいんだよ
まぁ俺はそんな悠長な楽しみ方する気ないからすぐ辞めたけど


35: 名無しさん 2023/09/14(木) 09:18:05.573 ID:MRSmNQq3a
いくら読み合いに勝ってもコンボの有無で火力差ありすぎてしょうもないわ
高ダメージコンボ覚えないと土台にすら立てない


37: 名無しさん 2023/09/14(木) 09:22:45.734 ID:tmpVzW3Sp
スト6最初はクラシックでガンガンやってたんだけどさ
ある日モダン使い出したらこれが楽だ
もちろんモダンでもコマンド入れるコンボとかあるし、モダン操作だと必殺技中しかでないキャラとかいたりするさらコマンド入力はある程度は必要なんだけどだいぶ楽できる


38: 名無しさん 2023/09/14(木) 09:26:49.858 ID:2cuEqgRI0
古参のクラおじは逆にモダンきついらしいな


40: 名無しさん 2023/09/14(木) 09:37:30.638 ID:gi+HfBXXp
>>38
最初はきついよ
操作がクラシックより直感的でないし、ボタン配置覚えるのに苦労した
モダンでもコンボミスは起こるし、なんだかんだモダンも難しい部分はあるけどクラシックに比べたら多分初心者は楽なはず
ある程度レート行けばモダンでも難しくなるしな

でもやっぱり面白いのはクラシックだな


39: 名無しさん 2023/09/14(木) 09:30:50.739 ID:qmtEcRMqp
総ダメージ高いけどたまにミスるコンボより100%成功するアシコンのほうが楽だし楽しいんだよな
コンボミスったせいで負けた時のストレス結構でかい


41: 名無しさん 2023/09/14(木) 09:40:06.418 ID:twzmm4pva
とりあえずコンボと相手含めたガー不技覚えたらいい線いく


    
格ゲー
スポンサーリンク



引用元:https://2ch.sc/おーぷん2ちゃんねる

おすすめ記事

【動画あり】陸上部JKが氷水に足入れてるけどこれ意味あんの?


警官に『職質』中に「何も出なかったらクレーム入れますよ?」って言ったらwwwwwwww

【画像】 細木和子さん、高校時代のマー君と斎藤佑樹を占っていた→結果がwwwwwwwwwwww

【画像】とんでもない英才教育を受ける工■ガキ、現るwwwww

【悲報】女さん、「直進車線」から右折しバイクを豪快にふっとばしてしまうwwww

楽天・安楽、自由契約

【急募】安楽さんがこれから生きていく手段

【朗報】巨漢さすまたニキ、普段は温厚な素人で火事場の馬鹿力を発揮していたwwwwwww

【動画】女さん、列に割り込もうとするも失敗してめちゃくちゃ激怒してしまう

【動画】NASA、絶対に言い逃れできないレベルの「何か」を観測してしまう

【悲報】育毛剤の会社、「ハゲ」と「インフルエンサー」をブチギレさせて謝罪に追い込まれるwwwww

【悲報】ドラクエやり込み動画で炎上したマイティーさん、出版予定の自伝エッセイが発売中止の危機

【悲報】宝くじ6億当選おじさん、キャバクラで一晩1500万の豪遊&高級車6台購入してしまうwww(画像アリ)

【動画】TE●GAの回転するオ ●ホ、確実に昇天させにくる



【AD】ドラクエモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅 2023年12月1日発売!!!!

スポンサーリンク

スポンサーリンク

コメント 9

名無しさん

フレーム周り覚えるのも大雑把でいいよ

最初からフレームおぼえてやるぞ!ってやると意識高い系の頭でっかち反応激遅くんが誕生するぞ

やってくうちに自分のレベルにあったことが見について行くから楽しめ!

  • 2023-09-16 (Sat) 02:25 [コメント番号597222 ]
名無しさん

大学時代KOFやってたが格ゲーガチ勢の友達が多くて『めくり』の存在をコテンパンにやられながら知ったがそれでも意味がわからなくて途中から理解しなくて良いと知った

  • 2023-09-16 (Sat) 02:40 [コメント番号597224 ]
名無しさん

今はネットで情報がいくらでも手に入るからそれらを暗記していきなりプロ擬きな動きもできるけどそれじゃ面白くはないよ
自分で考えて挫折してじゃあ次はこうしようってやってくのが面白いのであってそれで壁にぶつかってから自分のレベルに合った情報を食らうのが一番肉になるんよ

  • 2023-09-16 (Sat) 03:14 [コメント番号597226 ]
名無しさん

格ゲーマーが思ってる以上にフレームを常に意識することのつまらなさが深刻、そこを怠ると格ゲーに対しての礼儀に欠ける風潮だから余計に詰んでいる

  • 2023-09-16 (Sat) 04:01 [コメント番号597229 ]
名無しさん

覚えるべきはフレームではない、距離や座高を含めて確定反撃が取れるかどうかだ
フレームはその一部分に過ぎない

  • 2023-09-16 (Sat) 04:10 [コメント番号597230 ]
名無しさん

別に覚えないでも楽しめるだろ、なんで始めから全部覚えようとしてんの?

  • 2023-09-16 (Sat) 07:24 [コメント番号597251 ]
名無しさん

アカツキの不律でも使っとけ

  • 2023-09-16 (Sat) 07:46 [コメント番号597255 ]
名無しさん

めくりは自キャラの裏に飛ばれて攻撃されて引っかけられたらガードが逆になるという事だよ それは簡単やん・・・。←でガードしてる状況がひっかけられた瞬間→に代わるだけの事

  • 2023-09-16 (Sat) 15:17 [コメント番号597341 ]
名無しさん

技フレームやコンボを覚えても勝てないもんな
いくら練習したって対戦で弱い人が勝てるようにはならない

  • 2023-09-18 (Mon) 14:18 [コメント番号597802 ]


見る人が不快になるようなコメントや誹謗中傷はお控えください。




スポンサーリンク