RPGのシステム全般が苦手なんだが
フィールド歩いてて急に絡まれるシステム
コマンド式のバトル
これを克服する方法はないのか
わかる
でもレベルがないゲームはもっと苦手だわ
>>2
救済要素ないからね
>>3
やっぱりオープンワールドが一番かな
自分のペースでできる
もしくはマイクラみたいなシミュレーション
昔は苦に感じなかったけど最近はもう無理
セールしてたからブレイブリーデフォルトとかいうゲーム買ったけどすぐやめた
やらなければいいのでは?
昔ポケモンが好きでやってたんだが、
RPGのそれで非常に苦だった。でも世界観とかは好きだから、DPリメイクでやりたいとは思ってんだが身体が受け付けなくてな…
今時はレベラゲの概念ほとんどないぞ
進行に合わせてヨサゲな感じで育っていく設計
ドラクエですらそうなった
>>7
RPG大好きだったけどそれで苦手になった
殆ど死なないし何も考えずポチポチしながらストーリー追うだけで退屈
つまりRPGが苦手ってことでは
自分が楽しいと思うゲームをやりゃいい
RPGのジャンル自体合う合わないあるからな
ARPGになるとまた違ってくるが
全クリを目指すようになると
まずレベル上げが好きになる
全クリを目指さないRPG初心者ってストーリーとか雰囲気とか
俺TUEEEEみたいなのを好んでいると思う
初心者のくせに低レベルでギリギリでボスに勝つのが楽しいとか
>>14
俺はいつも低レベ特攻でボスと手に汗握る戦いするのが好き
瞬●されてなすすべがなければ流石にレベリングするが
RPG初心者って必ずそこに楽しみを求めるんだけど
RPGってそこじゃないんだよ
そこじゃないと理解できるためには
ちゃんと全クリをするクセを付けると理解できるようになる
レベリングしなきゃいけないゲームがそもそも苦手だわ
違うんだよRPGってのはレベリングが面白いんだよ
ターン制のコマンド選択式がおっさんは一番好きだわ
戦って勝てば必ず経験値とお金がもらえる
努力が絶対に評価される
世の中にそんな事はないからゲームに逃げてる
そう!その通り
RPGってのはソシャゲに似ていて努力が必ず結果になるんだ
これが面白いんだ
格闘ゲームとか音ゲームとかそれこそ最近の対戦ゲームとかは
才能の部分があるからやってもやっても限界まで強くいくことはないんだけど
RPGだとやればやるだけ強くなる、そこが面白いんだよな
ウィザードリィとかは好きだけどストーリー重視の大作とか超めんどくさい
逃げる連打でもしてない限り勝手にレベル上がってくだろ
シミュレーションRPGはいけそう
レベル制が「なぜか主人公の最初の町の周りだけ異様に敵が弱い」現象を生み出している
クリア目的のRPGフリークになると
レベル上げが楽しい
ひたすらレベル上げしまくってボスを楽々倒して次に行くの繰り返しよ
まさに俺TUEEEEが出来る
ロマサガ1もやり込むと敵の数が少なすぎると思うくらいになる
モンスターメーカー3だけはつらかったけど
個人的にはストーリーありきだから読み物のの中をプレイするみたいな感覚で好きだな
昔流行ったサイコロの出目で何ページに進めとかなアドベンチャーブックとかハマった
wizライクのゲームやったら発狂しそうだな
ディスガイアとかいうレベリングがメインコンテンツのRPGくっそ好きだよ
一生やってられる
戦場のヴァルキリア糞面白い
PS1期のスクウェア製RPGとかどれだけ名作扱いされてるのでももっさりUIが嫌でやれねえ
ドラクエ7はボス強くてレベル上げしないといけない場面多かった
経験値少なくてレベル1上げるだけでも苦行だったな
ff12のガンビットは自動と手動の融合ってかんじで面白かったな
>>41
シンボルエンカウント ガンビット 暗転なし
FF12は色々革新的で最高だった
ハクスラ要素でストーリーはむしろ二の次ってのは
ウィザードリィだなあ
生死をかけて宝箱開けて?ぶきゲットしてワクワクしながら鑑定しに
町戻ってレベル上げ繰り返す
アトリエ好き
カリギュラ2のバトルは好き
あれってゼノブレイド?のバトルシステムと似てるらしいからゼノブレイドのシステムも多分面白いんだろうな
個人的には連ジや格ゲーみたいな
機体(キャラ)の固有のスペックを
個人のアクションスキルで使いこなすような
ゲームが1番向いてる
いちいち動かすのが面倒だから動画を見て満足する
動かすのが難しくてそこを上手くなろうねってゲームなら自分でやる
FF12はシステム面もユニークで面白いけど
使う技とかもだいぶ個性が強いから、調べて性質を理解すると遊び方が変わって面白いぞ
応急手当や算術でタゲとりとか、ここぞの一撃の歩数攻撃とか
ドラクエみたいなコマンド選んだら見守るだけ戦闘は正直退屈だな
仲間増えても固定メンバーだけ強化すればいやつならやれる
あとは世界観、ストーリー、キャラが気にいるか
ペルソナシリーズはめちゃくちゃ好き
アライアンスアライブ、ルフランの地下迷宮はいろいろやれる事増えてきたあたりでなんか疲れてやめてるわ
2時間かけてようやく溜まった1%の経験値をデスペナで失う
そういうMMORPGが好きなのに最近は温すぎる
>>87
俺もそういうのが好き
wizみたいにスタート時は2戦して戻るくらいの緊張感が好きだわ
引用元:https://2ch.sc/・おーぷん2ちゃんねる
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