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ゼルダティアキンって正直過大評価じゃないか?

zelda-totk_202305211142199b0.jpg


引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1684875933/

1: 名無しさん 2023/05/24(水) 06:05:33.74 .ID:XV07OViV0
60時間、クリアまで遊んどいて言うのもなんだがこれ神ゲーじゃなくて良ゲー止まりだろ
いろんなことやれるけどストーリーもシステムもすべてが中の上止まりというか
例えばウルトラハンドなんてすごく面白い機能だと思うけどたったの21個しかパーツを付けられない
プレイ始めて数時間はすごくワクワクするのに深みが無くてすぐに飽きる
switchってハードの特性上どうしようもないことなんだろうけどこれが崇め奉られてるのは違和感がすごい


35: 名無しさん 2023/05/24(水) 06:45:12.39 ID:18DOcTdR0
>>1
限界までパーツ使って何作ったの?


37: 名無しさん 2023/05/24(水) 06:47:26.36 .ID:XV07OViV0
>>35
ドローン船車檻
ちなみにワイが初出ではないかもしれんが扇風機を斜め付けしたら航空性能が一気によくなるの発見したのワイやで
ワイが携帯用ゲーム板で動画投稿したのがきっかけで一気に広まった


49: 名無しさん 2023/05/24(水) 06:56:37.45 ID:lhJedWAw0
>>37
斜め扇風機はどっかの島飛行機付きで置いてあっただろ


51: 名無しさん 2023/05/24(水) 06:57:56.76 .ID:XV07OViV0
>>49
そうなん?ワイ見つけられてないわそれ


2: 名無しさん 2023/05/24(水) 06:06:57.17 .ID:XV07OViV0
やればやるほど不満点が出てくる
スコア付けてる人たちは最初の10時間くらいしかプレイしてないのかな


3: 名無しさん 2023/05/24(水) 06:09:40.04 .ID:XV07OViV0
ストーリーも国内産のジャッジアイズとかドラクエ11みたいに心から面白いと思えるものではなかったし
思い返せば任天堂ゲーで心の底から面白いと思えたストーリーって出あえてない気がする
良くも悪くも任天堂感のある先が見えるようなストーリー
王道ともまた違うけど


4: 名無しさん 2023/05/24(水) 06:10:41.33 .ID:XV07OViV0
ストーリーのなぞ解きダンジョンも無駄に長いだけで面白さは感じない


5: 名無しさん 2023/05/24(水) 06:11:53.27 .ID:XV07OViV0
みんなが買ってプレイしてるからその空気込みでクリアまでプレイできた感ある
これがsteamで買ったものだったなら多分2個目の大型ダンジョンあたりで積んでた


9: 名無しさん 2023/05/24(水) 06:15:17.82 ID:eTi27nek0
ゲーム・オブ・ザ・イヤーは確実だけどな


10: 名無しさん 2023/05/24(水) 06:17:42.32 ID:cbJeFdxed
ブレワイティアキンの絵というか雰囲気というか空気感というか、表現しづらいけどそれが受け付けないわ
トワプリは良かったんやけど


67: 名無しさん 2023/05/24(水) 07:06:11.51 ID:fDzlhWsWa
>>10
これはあるな
無味無臭な感じ
冒険してて高揚感がない


12: 名無しさん 2023/05/24(水) 06:23:19.21 ID:rGF6VJqW0
そうかね結構オモロいけどなあ


13: 名無しさん 2023/05/24(水) 06:24:26.26 .ID:XV07OViV0
>>12
もちろんおもろいとは思う部分もあるよ
これが世界が絶賛する神ゲーっていう風潮に疑問なだけで


15: 名無しさん 2023/05/24(水) 06:26:28.55 ID:rGF6VJqW0
>>13
オモロいって感じるの人それぞれだからね仕方ないね


21: 名無しさん 2023/05/24(水) 06:30:21.95 .ID:XV07OViV0
>>15
そうなんだけどティアキンって要素ごとに分けていくと明確に上位互換のゲームがあるからもやる


22: 名無しさん 2023/05/24(水) 06:30:32.89 ID:PIG5NG0Xa
最初はおもろくて夢中になって進めてたけど2個目の神殿クリアした辺りから段々飽き始めてここ3日はモチベーション出なくて起動すら出来てないわ
最初はまじでおもろかったんやけどね


24: 名無しさん 2023/05/24(水) 06:31:28.57 .ID:XV07OViV0
>>22
神殿マジでだれるよな


65: 名無しさん 2023/05/24(水) 07:05:40.76 ID:cmIzv7UG0
>>22
ワイかな?風の神殿楽しかったのに炎の神殿つまならすぎてやめてるわ


27: 名無しさん 2023/05/24(水) 06:36:51.16 ID:JV99p1St0
空は報酬含めて虚無だし、地下も風景がゴミすぎる


32: 名無しさん 2023/05/24(水) 06:42:28.18 ID:S8Vy1dTbd
前作の使い回しで目新しさもないしそりゃ盛り上がらんやろ
まぁSwitchの限界だわ


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34: 名無しさん 2023/05/24(水) 06:44:20.35 .ID:XV07OViV0
>>32
それは違うと思うけどな
アンチはDLCで販売しろよって言ってる人多かったけどそんな規模感の内容ではない
マップが同じというだけで目新しさはある


40: 名無しさん 2023/05/24(水) 06:49:18.98 ID:hVAPgQiC0
地上でストーリー進めずに探索してたら途中で飽きてしまった
ブレワイは2周したけどティアキンのビルド要素とか色々面倒なの増えてやらなくなったわ


41: 名無しさん 2023/05/24(水) 06:49:34.30 ID:MSyqdcjh0
そもそもブレスオブザワイルドが過大評価
どこでも登れるてだけやろ


42: 名無しさん 2023/05/24(水) 06:50:10.80 .ID:XV07OViV0
>>41
ワイもそう思う
ブレワイに関してはクリアまでも到達できなかった


43: 名無しさん 2023/05/24(水) 06:51:07.25 ID:twofMs3k0
にわか程ハードルが高いのは何故なのか
あの程度あれば十分だろ


44: 名無しさん 2023/05/24(水) 06:51:44.89 .ID:XV07OViV0
>>43
クリアまでプレイしてニワカ扱いはさすがにどうなの


54: 名無しさん 2023/05/24(水) 06:58:42.75 ID:hVAPgQiC0
ブレワイですら面倒だった武器が壊れて赤い月が出る度に回収に行くのが今度は武器に取り付ける素材も集めなきゃいけないからシンドい
序盤でちょっとウロウロするとワンパンしてくる敵に遭遇するしブレワイよりストレス半端ない


57: 名無しさん 2023/05/24(水) 07:00:14.46 ID:Yt1LTFxP0
結局信じられるのは俺達の「フロム」だけよな


59: 名無しさん 2023/05/24(水) 07:02:38.49 ID:JV99p1St0
地下が本当におもんない


61: 名無しさん 2023/05/24(水) 07:03:05.52 ID:KSYtCwjWa
お前らいつも過大評価だよな


62: 名無しさん 2023/05/24(水) 07:04:04.08 ID:JV99p1St0
一番楽しいのは地上だから
一番楽しいところが使いまわしマップで悲しくなる


64: 名無しさん 2023/05/24(水) 07:05:12.57 ID:L//UAQ8y0
クラフト一辺倒過ぎて逆に底が浅くなってるのはある


68: 名無しさん 2023/05/24(水) 07:06:24.92 ID:gXZelipvH
ゼルデンリングはフィールドが新規なのがいいよな


78: 名無しさん 2023/05/24(水) 07:14:34.86 ID:2LY/hbyZ0
結局マップ埋めたら急に飽きる
やっぱり地上が広くなってないから狭く感じる


85: 名無しさん 2023/05/24(水) 07:18:28.05 ID:StaZMWS9M
なおゲームオブザイヤーを取る模様
悲しいなあ😭


94: 名無しさん 2023/05/24(水) 07:25:11.49 ID:p2cSGnIX0
武器枠が増やせんのがストレスなんやが


98: 名無しさん 2023/05/24(水) 07:26:11.61 .ID:XV07OViV0
>>94
コログ頑張って探せ


111: 名無しさん 2023/05/24(水) 07:32:31.42 ID:p2cSGnIX0
>>98
コログは60くらい見つけたけどボックリンが見当たらんのや


117: 名無しさん 2023/05/24(水) 07:34:01.65 ID:lcMMuGdwM
>>111
リトの村行く道中におるで
それかコログの森行けばそれもすっ飛ばして解放される


108: 名無しさん 2023/05/24(水) 07:29:51.11 ID:JW0TFh6ja
ゾナニウムに関してはしょうもない素材集めでプレイ時間水増ししたい意図を感じる


114: 名無しさん 2023/05/24(水) 07:33:27.53 ID:wk0gaxNJ0
敵ちょっと硬すぎ
別にゼルダに戦闘求めてないんだからラストエリクサー病の俺にも快適にしてくれ


136: 名無しさん 2023/05/24(水) 07:51:37.62 ID:xU/hr7mWa
ブレワイより難易度上がってると思う
祠とか前より頭使う感じするわ
それができない人にはめんどくさく感じるかもね


137: 名無しさん 2023/05/24(水) 07:56:00.58 ID:XeJFJMoo0
前作と比べてどうかが全てよ


    
ゼルダの伝説ニンテンドースイッチブレスオブザワイルドティアーズオブザキングダム
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コメント 28

名無しさん

でも他のゲームってあっちを立てればこちらが立たずなゲームばっかじゃん
要素一つ一つで勝負するならそっちに特化したような尖ったゲームには敵わんよそら
本来好き嫌い分かれそうなクセを取っ払った丸いゲームは無味無臭になりがちだけど
ティアキンはその概念を覆して丁寧に作り込んでるから高い評価を得てるわけで

  • 2023-05-24 (Wed) 15:13 [コメント番号568730 ]
名無しさん

どう感じようが良いんじゃね?感性なんて個人個人で違うんだし
でもそれを他人に同意求めないと不安てのはダサいな

  • 2023-05-24 (Wed) 15:31 [コメント番号568732 ]
名無しさん

俺はもう本当に面白くてとまらん

  • 2023-05-24 (Wed) 15:38 [コメント番号568737 ]
名無しさん

硬い敵や集団にはケムリダケ使え
不意打ち無双できる

  • 2023-05-24 (Wed) 15:39 [コメント番号568738 ]
名無しさん

世間で高い評価を得たゲームに対して必ず「過大評価」って難癖つける奴現れるよな
そんでそいつが比較対象として挙げるゲームもそこそこ高い評価は得てるものの
槍玉に挙げたゲームより好み分かれそう・悪い部分を持ち合わせてるようなのばかり

  • 2023-05-24 (Wed) 15:40 [コメント番号568739 ]
名無しさん

はやく家帰ってやりてえとはならんけどやりはじめたら気づいたら夜が明けてるとかそんな感じ

  • 2023-05-24 (Wed) 15:43 [コメント番号568740 ]
名無しさん

手軽に楽しむにはかなりの良作だと思うけどなぁ…

  • 2023-05-24 (Wed) 15:43 [コメント番号568742 ]
名無しさん

自分の評価が正しいと思いたいから「過大評価」なんて言葉が出てくるんだろ
世間の声がどうであれ「自分はそうは思わんけどなあ」って勝手に思っとけばいいだけの話

  • 2023-05-24 (Wed) 15:44 [コメント番号568743 ]
名無しさん

比較対象にしてるのがジャッジアイズとドラクエ11ってのがこの人のセンスのなさを表してるわ
単純にこの人に合わないってだけの話じゃん

  • 2023-05-24 (Wed) 15:45 [コメント番号568744 ]
名無しさん

何が面白い、面白くないなんて人それぞれだが、面白いと感じる人が多いから騒がれているわけでこいつ1人が評価を決めるわけではない。こいつが期待外れと感じたから過大評価とか思い上がりも甚だしい。

  • 2023-05-24 (Wed) 15:51 [コメント番号568745 ]
名無しさん

まぁ5000円なら安いから買うでしょ

  • 2023-05-24 (Wed) 16:02 [コメント番号568747 ]
名無しさん

自分が世界の中心とでも思ってるのだろうか

  • 2023-05-24 (Wed) 16:09 [コメント番号568749 ]
名無しさん

ブレワイの上位互換なのはわかるけどブレワイ程には楽しめてない

  • 2023-05-24 (Wed) 16:14 [コメント番号568751 ]
名無しさん

NPCに話しかけてゴチャゴチャしたりするのがメインのストーリーに重きを置いたゲームと
ストーリー堪能のパートなんて全体の3%もないようなゲームを比較するのがそもそもおかしい
そんなん言い出したらあらゆるジャンルの特化型ゲーム持ってきて何とでも文句付けられるようになる
「マイクラの方がクラフトの自由度高いからティアキンのクラフトは駄目」
「DMCの方がアクション凝ってるからティアキンの戦闘は駄目」とかな

  • 2023-05-24 (Wed) 16:16 [コメント番号568752 ]
名無しさん

戦闘中タヒにそうになったらポーズして料理して回復ってまじ?流石クリアしたことにして次のステージの任天堂やね

  • 2023-05-24 (Wed) 16:18 [コメント番号568753 ]
名無しさん

ブレワイの存在がデバフになってるよね、やっぱマップ使い回しはあかんわ
色々変わってるって言うけどさ、前作やったの5,6年前だから大まかなところしか覚えてないんだよね
んでマップの大まかなところは当然そのままだから新鮮味がない
てっきり空が舞台になると思って期待してたのに、プレイ時間の9割位地上にいるしどうなってんねん
ブレワイさえなければそういうのなしに全力で楽しめただろうなーって思うとすごくもったいないわ

  • 2023-05-24 (Wed) 16:20 [コメント番号568755 ]
名無しさん

ここの管理人はティアキン嫌ってそうだね

  • 2023-05-24 (Wed) 16:37 [コメント番号568764 ]
名無しさん

ティアキン速報だなもはや
上げたり下げたり忙しいね
自分が面白ければ良くない?

  • 2023-05-24 (Wed) 16:38 [コメント番号568765 ]
名無しさん

フラジャイルナルシズム

  • 2023-05-24 (Wed) 16:41 [コメント番号568767 ]
名無しさん

自分が評価してるゲームにもこういう批判あるだろって俯瞰で見れないもんかね
インターネット向いてないんじゃないの

  • 2023-05-24 (Wed) 16:47 [コメント番号568770 ]
名無しさん

>568755
ブレワイすらあやふやな記憶しかないのにマップと睨めっこせずに
真っ直ぐにリト村とかカカリコ村に行けたんか?凄いなお前

  • 2023-05-24 (Wed) 16:56 [コメント番号568776 ]
名無しさん

個人的には前作よりかは面白い
ストーリームービーの順番もバラバラじゃないみたいだし

  • 2023-05-24 (Wed) 16:56 [コメント番号568777 ]
名無しさん

ブレワイの時点で過大評価だろw

  • 2023-05-24 (Wed) 17:04 [コメント番号568780 ]
名無しさん

批判部分がもう少しこうだったらとかのゲーム内の不満ならともかく一部分くり抜いてここの部分に関しては他のゲームの方が優れてるとか一々比べての批判だから何言ってるのこの人ってなるわ
逆に他のゲームの優れてるそれら全部を持ち合わせてるティアキンと全部分で比べられるゲームが何個あるのよって話になるんだわ

  • 2023-05-24 (Wed) 17:06 [コメント番号568783 ]
名無しさん

>>568770
最初に「こういう意見もあるよね」で終わらせず周囲の高評価に文句つけたのはイッチやぞ

  • 2023-05-24 (Wed) 17:08 [コメント番号568785 ]
名無しさん

まぁみんな言ってるけどブレワイの時点で過大評価だよね
「ゼルダでなければ売れてない」

  • 2023-05-24 (Wed) 17:16 [コメント番号568789 ]
名無しさん

ここまで爆発的に売れたのはブレワイからだし
前作のスカウォとかカスみたいな売り上げだったのに「ゼルダだから売れた」は無理がある

  • 2023-05-24 (Wed) 17:40 [コメント番号568798 ]
名無しさん

評価難しい
やればやるほど不満点が出てくるのに同意
前作は本当に不満が少ない丁寧な作りだったけど
今作はかなり違う

作ったやつポケモンみたいに収納出来たらいいのにとは思う
自動攻撃型巨大ドローン作るの夢あるな

  • 2023-05-26 (Fri) 02:33 [コメント番号569173 ]


見る人が不快になるようなコメントはお控えください。




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