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ドラクエ6とドラクエ7の反省点挙げてけ

dq6-hassan_20210220111008db2.jpg


引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676786982/

1: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 15:09:42.38 .ID:5Jn8JvDO0
・夜無し
・ダーマまでの戦闘が無駄になる
・攻魔や回魔がないので筋肉ある奴がベホマ使えればもうそれでいい
・炎のツメ、雷鳴の剣などの道具での攻撃強すぎ

こんな感じかな



2: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 15:12:37.26 ID:XFKKpjMw0
ドラクエ6
世界観◎
BGM○
テリーが雑魚×
とくぎばっかのバランス××



3: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 15:13:22.92 ID:gBASGO2f0
ア ル テ マ ソ ー ド



4: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 15:16:27.11 .ID:5Jn8JvDO0
>>3
それむしろ長所じゃね?
ギガスラより好きなんだが



7: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 15:17:41.27 ID:NxmCQT+kM
>>4
羊に負けるカスじゃん



5: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 15:16:58.09 ID:kEF96yst0
戦闘回数で上がる、ダーマに行かないと転職出来ない等、職業関連が糞。



9: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 15:21:47.05 .ID:5Jn8JvDO0
ダーマは熟練度確認をババアに聞かなくても分かるようにしてくれればよかった



10: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 15:25:58.62 ID:nJv8P95H0
キーファ



11: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 15:29:49.70 ID:FpFrtmj70
6→7って4年8ヶ月か
リメイク含めたら長くても2年のポケモン凄いな



12: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 15:30:38.34 ID:GviCq04U0
6は戦闘がなんかストレス感じて船を手に入れたあたりで止めた
あとかっこよさステータスの基準が好きじゃなかった
剣はかっこよくて鈍器はカッコ悪い、とは思わない



15: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 15:35:51.95 ID:DtKWMztTa
当時6グラスゲーって感想
7はグラキタネーって感想



16: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 15:36:30.73 ID:HNQ3gNSY0
MP踏み倒しでコマンド技を連打



17: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 15:54:03.62 ID:v2reTN8z0
7って何気に1番好きって言う奴もたまーにいる
通が好むんちゃうかな



18: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 15:56:58.34 ID:Zq3FFU2cd
6が一番好き
7が2番だわ



19: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 16:18:07.74 ID:xHQYyaSSM
6が11の次に嫌い。
7は453の次に好き。



20: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 16:19:38.25 ID:dYMA6Onk0
6や7の職システムで「基本職は無職時よりステが弱いのでわざわざ弱体化した状態で中盤をプレイする事になる」「後から仲間になるキャラは職歴上極めて不利(テリーがいい例)」はどうにかならなかったのかね
無個性になるって批判もあるけどキャラの個性が消えるほど育成する頃にはとっくにクリアしてるだろうしどんなキャラでも育てれば万能にさせられるって点は好きだった



32: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 18:45:39.58 ID:Kb4cO7fW0
>>20
概ね同感。
てか上級職でさえ一部は基本職より総合能力低かったりするからな・・・
スーパースターなんかは立ち位置的にまだわかるけど魔法戦士が無職よりHP身の守り下がるのは意味不明だった。



21: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 16:26:14.66 ID:jNFtE4mRM
7はうちの姉が途中でやめてた
最後までやってる人はほとんど居ないんじゃないか?



24: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 16:34:17.20 ID:qMqwXN/D0
>>21
よくおぼえてないけど
石版取り逃したらそれを探すのがめちゃくちゃ面倒じゃなかったか?
それでやめたような記憶



22: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 16:27:32.97 ID:7WlIoMfp0
6は世界観含めて一番好きなドラクエだが少数派なんだろうなとは思う
語られていない部分のストーリーを妄想するのも楽しいが、そろそろ公式で答えをだしてくれると嬉しい



47: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 20:17:28.47 ID:L+Rd+kIT0
>>22
ぶっちゃけロト編はもういいから天空編の補完をしてほしいわ
逆にロト編はあれ以上何をつけ足しても蛇足にしかならん気がする



23: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 16:33:51.00 ID:WBftt54b0
後から気づいてもコンプできなくなる石版があるんだっけ?7は



25: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 16:39:15.55 ID:dYMA6Onk0
石版忘れた時の占いババの存在自体にヒントがない、過去世界にあった時調べるのがクッソ面倒、視点回転させた所に隠れてる石版が見つけにくいってのは当時から言われてたな
あと7自体ショートストーリーの連続だから一回冷めるとそのまま放置になりやすいでしょ



33: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 18:53:32.79 ID:Kb4cO7fW0
>>25
>あと7自体ショートストーリーの連続だから一回冷めるとそのまま放置になりやすいでしょ
長丁場のストーリーこそ久しぶりにやると「今何がどうなってるんだっけ?」ってなっちゃわない?自分だけ?



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41: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 19:41:16.56 ID:ADn4Yunta
>>33
他のDQみたく大きな目的が示されず消えてしまった過去の世界を一つ一つ開放してくだけってのは自分はダレた



26: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 17:04:17.60 ID:R8Ds9x5ud
DQ6の現実と夢の世界の対比はアイデアとしては凄く良いんだけど
何が起きているのかがちゃんとユーザーに伝わってないのが残念



27: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 17:08:59.73 .ID:5Jn8JvDO0
7は石版レーダー無いときついね
でもそれが甘えと言う奴もいる



31: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 18:37:22.50 ID:552KMl9ia
>>27
レーダーあっても難しい石版あったな
どこか忘れたけど神父絡みのやつ



28: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 17:12:22.73 .ID:5Jn8JvDO0
あと6,7ルールのとき「カンストしてるとき絶対無駄に戦いたくない」んだけど、分かる奴おる?
これがあるからダンジョンとか潜るとき★7くらいの奴がいたらいつもババアに残り戦闘回数聞いてからにしてたんだが



30: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 17:46:35.68 ID:ADn4Yunta
>>28と似たようなもんかも知れんけどせっかく職業マスターしても即座に転職しないと無駄が出るってのが普通にうざい
戦士→バトマスみたいに完全な上位互換になれる時は良いとしても基本職や下位モンスター職にならなきゃいけない時はクッソ萎える



34: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 18:54:46.71 ID:CMxsbhW80
7は職業システムや特技はPS時代の方が好きだけど、
プレイ進行はリメイク版の方が段違いで快適なんだよなあw



35: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 19:02:14.60 .ID:5Jn8JvDO0
俺はオリジナル当時は2歳だから関係ないけどさ、あれ8/26とかじゃなくてもっと夏休み序盤に出せなかったのかね?
そうすりゃ時間かけられるのに



36: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 19:16:39.26 ID:czK6Ni8V0
夜は無くて良い



37: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 19:16:42.80 ID:0K+j28eR0
5まではまだ発売日を指折り数えて楽しみにしてたけど
6以降は発売当日にふらっと行った量販店やコンビニで行列や予約無しで普通に買えて
プレイ後も次世代機や他社の名作タイトルと比べて印象が薄かった



38: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 19:22:51.90 ID:K991pQXZa
転職のシステムが悪い



40: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 19:30:27.79 ID:MY8jj2Lyd
堀井がロト三部作の次のドラクエの流れを作ろうと4や5を経て
基本的なものが6でやっとできたという感じ
その6の考えが熟成する前に32ビットとかCD-ROMとかいう言葉に魅せられて
ドラクエはハードの性能の限界や制限の中でどう作るかが絶妙の味だったのだろうに
あれもこれも実現できるぞってイメージが肥大化してしまった7が生まれた感じだ
8とか9は作ったところがうまかったのかゲームがハードの性能にうまく合ってた
まあ9も紆余曲折はあったが



42: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 20:00:31.92 .ID:5Jn8JvDO0
7は中ボス多いから好き
でもラスボスを27~28レベ程度で撃破出来ちゃうんだよな
他でもここまでは低くない
呪文炎吹雪だけ完璧にしときゃええし



43: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 20:02:52.65 ID:hxkDLoVLa
7のラスボスが貧弱で汚すぎる



44: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 20:10:28.91 ID:+yK3q/TS0
ドラクエ7はストーリー進行で勝手にパーティメンバー変えて来るのと職業システムでキャラを育るのとが致命的に合ってなかったと思うわ



45: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 20:13:51.64 .ID:5Jn8JvDO0
ラスボス前以降4人のうち誰置いていくか問題は嫁論争よりアツい



46: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 20:15:08.85 ID:uz0FKPdJ0
ラスボスが顔と手しかないのって6だっけ
何かガッカリした思い出



48: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 20:18:46.39 ID:tZWROnwT0
6は文句ないが



51: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 20:27:24.20 .ID:5Jn8JvDO0
ハッサン「魔法使いになるとHPが40%オフです」←分かる
バーバラ「魔法使いになるとHPが40%オフになります」←むしろ40%上げるくらいでええやろ

向き不向きは作ってもいいと思う



57: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 20:48:13.44 ID:FK4DyDSfF
>>51
適職として最初から職についた時と同じ補正にしてダーマ解放でマスターさせときゃよかったんだよな



53: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 20:35:59.29 ID:zxzvAULza
7はボリュームあるから好きだわ
やっぱりRPGは長い方が良い



54: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 20:36:22.76 ID:BBLQPkJ/0
5 MPを消費しない特技はモンスター固有技 ←許せる
6 誰でも特技覚え放題でゲームバランスめちゃくちゃ ←次もっといいシステムに改善すればいい
7 改善するどころかさらにめちゃくちゃ ←バカだろ



55: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 20:41:24.47 ID:7C8gq3ui0
なんか6ってすげえ地味なイメージが拭えない



56: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 20:43:30.44 ID:ADn4Yunta
デスタムーアは見た目は賛否あるだろうけど唯一攻撃モーションに音が付いてたり他よりアニメーションがはるかに作り込まれてる所は良かった



58: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 21:04:44.55 ID:YFBYgje40
ま わ し げ り



59: 名無しさん必死だな 2023/02/20(月) 06:01:01.99 ID:oe/w8gd10
6はムドー以降面白くないとかほざくアホは9割ただのエアプ
むしろそこからが自由度格段に上がって楽しい



67: 名無しさん必死だな 2023/02/20(月) 12:17:06.27 ID:DhlKQL2U0
>>59
自由度なんか求めてないんだよアホ



60: 名無しさん必死だな 2023/02/20(月) 06:25:47.67 ID:eY9DSz+Ja
チャモロとかいう空気



61: 名無しさん必死だな 2023/02/20(月) 06:27:27.15 ID:b3h/ysx/0
スマホで6を序盤だけやったけどストーリーがあんまおもんないしキャラもよくわかんない理由で仲間になるし続けるモチベがなくてやめちゃった



62: 名無しさん必死だな 2023/02/20(月) 06:37:36.49 ID:PWLchIE30
6は中盤ダレるよ。似たような移動手段(船、ひょうたん島、絨毯、ベッド、鍵)を繰り返し入手するだけ
でも一番すきなDQだから別に変えないでいいかな。ラスボスがちょうどいい強さ。
7は長すぎの一言。6の中盤が延々と続く感じ。



64: 名無しさん必死だな 2023/02/20(月) 07:03:30.75 ID:oFS96ApX0
7は時間が空いて再開するとどこのエリアに行く石板か分からなくなる



65: 名無しさん必死だな 2023/02/20(月) 09:27:50.71 ID:JI0puopt0
中盤から職業システムが出てくるからか取ってつけたみたいになってる



66: 名無しさん必死だな 2023/02/20(月) 10:35:40.80 ID:oK2I7JH40
DQ6からチュンソフトからハートビート開発になって明らかに開発のセンスが落ちた
コンセプトもFF5のアビリティシステムをパクろうというのが見え見えで底が浅いしな
他のゲームのシステムをDQに持ってきて上手くいく訳があるまいに



68: 名無しさん必死だな 2023/02/20(月) 12:30:27.08 ID:t/oC3YF7a
6から7で反省点は、7でドラゴンボール終了した後の鳥山明のキャラデザになったことだろ



70: 名無しさん必死だな 2023/02/20(月) 12:39:15.91 ID:urEGkPVT0
>>68
あの辺(ジャンプでトキメカやった頃)で鳥山明がPCで描くようになったんだよな
色塗りは下手になったけどPC作画が無かったら絵を描くの自体止めてたらしい



69: 名無しさん必死だな 2023/02/20(月) 12:38:38.87 ID:aUT7gbB9a
7は急にキャラの頭身低くなったよな、あと鳥山も描き方変えてた時期らしい
8ではまたリアル寄り頭身になったけど不評だったのか鳥山が慣れたのか



    
ドラク6ドラクエ7
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コメント 25

名無しさん

ムドー周りの極悪難易度
ダーマ以降の作業ゲー化
ドグマ勝ち逃げ
テワー

  • 2023-02-21 (Tue) 01:19 [コメント番号545471 ]
名無しさん

特に文句は無いな
7は暗い雰囲気が苦手な人は辛いかもねってぐらい

  • 2023-02-21 (Tue) 01:24 [コメント番号545476 ]
名無しさん

7(PS版)の反省点は、
・石板の台座がどの世界なのか表記されていない
・世界地図が無い
・モンスター図鑑に目次がない
・転職するまで誰の自力で複数攻撃呪文を覚えない

  • 2023-02-21 (Tue) 01:40 [コメント番号545480 ]
名無しさん

ながーーーーく遊びたいから7好き
マリベル離脱だけが本当に汚点

  • 2023-02-21 (Tue) 01:42 [コメント番号545481 ]
名無しさん

6は仲間モンスターほとんど使わなかったなー
転職で無個性になるからワザワザ人間はずしてまで入れ替える必要が無い

  • 2023-02-21 (Tue) 01:50 [コメント番号545484 ]
名無しさん

7に馬車が欲しかった。

  • 2023-02-21 (Tue) 01:53 [コメント番号545485 ]
名無しさん

自分の体験談による主観が世界中の人間にも適応されて当然みたいな考え方をしている
スレの一部の連中の頭の悪さは同情に値すると思うよ

  • 2023-02-21 (Tue) 01:58 [コメント番号545487 ]
名無しさん

共通してるのは熟練度システムの使いまわしによる戦闘バランスの大味化
話のテーマは重いのにライト売りのような深みの無い仕上がり
開発の遅さ
7に関して一番ダメなのは要所で仲間の離脱
もしもキーファがライラを諦めて現代で成長する話があれば間違いなく人気キャラになれただろうに
正直あの国に未来を感じないくらいのチープさ

  • 2023-02-21 (Tue) 02:35 [コメント番号545492 ]
名無しさん

※545487
この手のバカは6ファンに多いんだよ
5までと比べて人気ないのに「6が最高傑作!同意しないやつはバカ!」ってのが多い

7ファンは「世間的には不人気だけど個人的に好き」ってスタンスなのに

  • 2023-02-21 (Tue) 05:38 [コメント番号545514 ]
名無しさん

熟練度カンスト中は戦いたくない、は俺も思うけどだからこそ戦闘回数の調整をも楽しめばいいだけだよ。

  • 2023-02-21 (Tue) 08:41 [コメント番号545542 ]
ウォーク

6の職業システムは好きだけど
今リメイクされるとするなら攻撃魔力と回復魔力、各キャラの各職業への適正、上級職の効果とステータスアップの見直しはして欲しいな

特に職業の適正は適正あればあるほどデメリット無くせて、熟練度が溜まりやすいとかにすれば良さそう

  • 2023-02-21 (Tue) 08:41 [コメント番号545543 ]
名無しさん

〉戦闘回数の調整をも楽しめばいいだけだよ。

そんな風に許してたらこの世からクソゲーは無くなるわw

  • 2023-02-21 (Tue) 08:54 [コメント番号545546 ]
名無しさん

FFだと経験値以外にボーナスもってる敵が多い
ABP199もらえるムーバーとか
魔法習得値5もらえて無害のマジックポットとか
AP1000貰えるマジックポット(成長が2-3倍になる装備もある)とか

DQの熟練度はそんなボーナス一切無いからな
ボスだろうがスライムだろうが1回しか増えない。

  • 2023-02-21 (Tue) 10:49 [コメント番号545564 ]
名無しさん

技術力のないチュンソフトを持ち上げてハートビート悪く言う労咳いてやべえな元スレ

開発のセンスがあるならなんで5はあんな低画質低音質で出てきたんだよいい加減にしろ

  • 2023-02-21 (Tue) 11:21 [コメント番号545572 ]
名無しさん

夜ありのほうがカスってそれ

  • 2023-02-21 (Tue) 11:37 [コメント番号545579 ]
名無しさん

9に比べりゃかわいいもんだろ
6も7も面白い

  • 2023-02-21 (Tue) 11:41 [コメント番号545580 ]
名無しさん

9もキャラクリして育ててストーリークリアするくらいでも普通に楽しいぞ

  • 2023-02-21 (Tue) 11:57 [コメント番号545585 ]
名無しさん

9に比べたら~とか何の擁護にもなってなくて草
あんなモンと比較しないと良さを語れないのか・・・

  • 2023-02-21 (Tue) 12:04 [コメント番号545590 ]
名無しさん

5も6も7も9も面白いだろ
まぁ5はPS2版の方が好みだけど

  • 2023-02-21 (Tue) 12:32 [コメント番号545603 ]
名無しさん

※545514
理解された上で面白くないと言われてる可能性を考慮せず
「シナリオを楽しめない奴は頭悪い」って書き込みはよく目にするな
6は好きだがファン、つーか信者は大嫌いだわ

※545564
熟練度はそういう無条件に入手できるポイントでいいよな
あとは無駄にしないよういつでも職業切り替えられてステ補正値も見直し
ダーマの特別感薄れるけどプレイアビリティ考えたらこのくらいは欲しい
もしくは抜本的に見直すか

  • 2023-02-21 (Tue) 12:32 [コメント番号545604 ]
名無しさん

マジで言えば1~11はどれも一長一短
全ての項目を比べて見ても、他を圧倒して優れている作品は無い(流石に1は分が悪いけど)

  • 2023-02-21 (Tue) 12:55 [コメント番号545611 ]
名無しさん

6と7の反省は8~11でなされてるから「二度と同じようなものを作らない」でいいよ
どこを直せばいいレベルの崩壊じゃないからリメイクは何も直さなくてOK
バランス崩壊も6と7の味なんだと割り切るしかない

  • 2023-02-21 (Tue) 12:58 [コメント番号545612 ]
名無しさん

>>6→7って4年8ヶ月か
リメイク含めたら長くても2年のポケモン凄いな

ドラクエのリメイクはカウントしないという風潮

  • 2023-02-21 (Tue) 13:10 [コメント番号545616 ]
名無しさん

ドラクエが新作の間隔長すぎて新しい世代がついてこなくてオワコン化したのを参考にしてそう

  • 2023-02-21 (Tue) 13:12 [コメント番号545617 ]
名無しさん

6も7も同じような町中を2回ちいメダ探しして周るのだるい
7は夜無くしたの正解
7にもし夜あったら4回しらべて周ることになる・・・

  • 2023-02-21 (Tue) 13:23 [コメント番号545619 ]


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