【悲報】ソニック・ザ・ヘッジホッグがマリオになれなかった理由
引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1675740367/
単に
マリオは映画になってないがソニックは映画化してる
トージャムアンドアールも
日本ではクソゲー扱いだけど
アメリカでは人気らしいよな
マリオは30年前に映画化されてる
やり込んでないからわからん
普通に楽しかった
32xとか出さずにサターンのローンチでソニックの新作を作ってればよかった
北米や南米ではメガドラ大ヒットだったし
なんせ映画にまでなってるし
ていうか最初から3D向けのゲームだと思ってる
速いゲームだから目の先が見通せない横スクとの相性は悪い
3Dだとその問題を解決できる
かと言ってゆっくり進もうとすると変に慣性かかるからなんか操作性が悪くて……
ソニックが悪いからSEGAが終わってるんじゃなくて
SEGAがゴミだからソニックが終わってるんだよ
キャラの動きのぶっとび具合にステージの狭さが合ってない
横スクの頃の話ね
まあこれも実質ただのQTAでステージ広いか?って感じだけど…
アーケードゲーとか家庭用機ゲーとか
同時にいろいろ作れる複数の制作ラインあったよな?
AM2研だか3研だかそういうのいろいろあった
今ってそういうのないの?
上は何の予備知識もなく見たらドラえもんだと思うレベルでソニックだと認識できない
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コメント 11
そもそもマリオは目指してないだろ
万人向けにするならあんなハイスピードにしてない
なおマリオと同時期のセガのプラットフォーマーのアレックスはソニック登場にあわせて死んだ
- 2023-02-08 (Wed) 22:33 [コメント番号541917 ]
ソニックって初見じゃ持ち味の速さを活かしたプレイできなくないか?
- 2023-02-08 (Wed) 22:43 [コメント番号541921 ]
ゲームキャラとしてはマリオどころじゃない偉業も達成はしたんだけどな
- 2023-02-08 (Wed) 22:47 [コメント番号541922 ]
ドキュメンタリーの「セガvs任天堂」見ると判るね
天才クリエイター中裕司の名作にして、鮮烈な色合いとスピード感「だけ」で任天堂に勝った
惜しむらくはそこからの展開が遅すぎた
セガはその初代ソニックで戦おうとする時間が長すぎたよ
- 2023-02-08 (Wed) 23:23 [コメント番号541935 ]
ソニックの方がぜんぜん有名だし本数も売り上げもソニックの方が上だわ
- 2023-02-08 (Wed) 23:37 [コメント番号541948 ]
※541935
SFCのマリオ本編ワールド1本で終わったのに対してメガドラソニック3本出てるんですが
- 2023-02-09 (Thu) 01:03 [コメント番号541962 ]
キャラクターの可愛さ
ソニックのキャラが可愛くないって意味じゃなくキノコやスターとか周りを含めた可愛さとその世界観に浸れるテンポ
- 2023-02-09 (Thu) 01:09 [コメント番号541963 ]
アメリカではソニックも人気だしソニックの方が好きというマニアも多いけど
ソニックの方が人気で有名はさすがに過言
ミスタービデオゲームが居たからこそ
GENESISとソニックがちょっと背伸びしたい子供にウケたんだよ
- 2023-02-09 (Thu) 06:00 [コメント番号541992 ]
サターン時代に全く続編を作らなかった。SEGAクリエイター陣のチャレンジ精神という名の飽きっぽさ。
- 2023-02-09 (Thu) 06:52 [コメント番号542002 ]
ソニックは速さという絶対のキャラがあるデメリットとして、それ以外のキャラ付けができない
それに対してマリオはただのおっさんというゼロキャラのおかげで、いろんな要素を後付けできる
マリオは個性がないおかげで発展性があった
ソニックも速さ以外のキャラを発掘できてれば違ったかもしれんが、最新作ですら速く走るしかない時点で誰もそこを考えなかったのは明らか
- 2023-02-09 (Thu) 11:30 [コメント番号542043 ]
そもそも、メガドラ以前から続くハードのイメージで厳しい
どう見てもセガハードは大衆向けじゃないからな
その時点でマリオ並に浸透させるのは難しい
- 2023-02-09 (Thu) 11:57 [コメント番号542050 ]