桜井「おつかいクエストを良くする5つの条件を紹介します」
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674215745/
モンハンストーリーズ2でもまさにこれで
JRPGが衰退した理由がほんとよくわかる
本筋のストーリーでボリュームつけろや
それ
なんらかの通信手段でやりとりしてほしいのある
普通に「必要なアイテム(薬草とすり鉢)持ってきて」でいいでしょ
例えば最初のチュートリアルなら理解力乏しいプレイヤーの為に細かく指示するのはアリだけど
それでもこれが町の外に薬草取りに行かせて次に町へすり鉢買いに行かせるのは労力が見合ってないよね
チュートリアルなら棚から薬草取ってキッチンですり鉢使ってくらいじゃないと
それで解決策を複数用意するなら町で調合されたもの買ってくるとか医者を連れてくるとかでしょ
あれほんとクソだったわ
鉱脈探したり地下都市探したりするほうが面白い
ドラクエは宝箱タンスツボにゴミ入れるのやめろ
メインに使いたくなるから
結局おつかいクエストは水増しクエストで終わる
逆に苦になったのはFF15かな
あれあれ取ってこいだけのクエは本当につまらない
取ってきた結果どう変化するのかが大事だよな
↓
ゼフの店の南側の家(F-7)にいるガンダックと話す
↓
(G-5)の民家にいるメルクルと話す
↓
ゼフの店のキッチンにある扉に話しかけて「はい」を選択
↓
テレンスから「素材収集ビン」を受け取る
↓
エテーネ王国領にいるガニラスを3体倒す
↓
ゼフの店に戻ってルオン(扉)に報告
↓
メルクルの家にいるモリュブにビンを渡し「魚臭いドロドロ」を入手
↓
ゼフの店に戻ってルオン(扉)に報告
↓
ガンダックに魚臭いドロドロを渡して「すばらしい堆肥」を入手
↓
ゼフの店に戻ってルオン(扉)に報告「強毒性ザラキール液」を入手
↓
メルクルに渡す
↓
ゼフの店に戻ってルオン(扉)を調べる
↓
ゼフの部屋にいるルオンと話す
↓
雑貨屋に戻り、ダボックに報告するとクリア
今まで色んなゲームやったけどこのお使いクエストが1番苦痛だった
解決するのなら桜井の考え方でいいと思うよ
喉痛めたから洞窟行ってさえずりのみつ取ってきてとかいう化石みたいなシナリオ未だにやってるんだもんな
お使いいやならマイクラやればええだけやしな
時間投資さえすればだれでもクリアできるサブクエはその延長
お使いによって子どもが助かってマジ良かった
みたいな感動があればいいんだよね
それがユーザーにとっての報酬なんだが
おもんないのは
ありがとーみたいに済まされてその感動がないからだろ
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コメント 19
ROのラクダクエストを思い出す。
材料集めもメンドクサイから二度とやりたくねえって思いながらダンジョンへ行くための前提クエストだから数キャラきっちりこなしたなぁ。
- 2023-01-22 (Sun) 12:31 [コメント番号536773 ]
FF14のお使いクエは悪いところだけ集結したような極悪さがある
しかもそれがメインシナリオをクリアした途端MAPが見えなくなるほどサブクエが発生する
やるかどうかは自由なはずのサブクエなのにメインシナリオに絡む設定なんかもあるから更に極悪
FF14の開発は頭どうにかなってるんじゃないの?
- 2023-01-22 (Sun) 12:40 [コメント番号536774 ]
どんな形にせよ描写の違いがあるだけでお使い状態なのはみんな一緒やしな
- 2023-01-22 (Sun) 12:55 [コメント番号536777 ]
FF7Rのクエストも苦痛だった
- 2023-01-22 (Sun) 13:00 [コメント番号536779 ]
桜井ってドラクエ嫌いだったんな
- 2023-01-22 (Sun) 13:03 [コメント番号536780 ]
※536780
むしろドラクエこそ年を追う毎にクエスト終わったらさっさと次に移行してるがな
君はドラクエやったことねーんだなってw
- 2023-01-22 (Sun) 13:06 [コメント番号536781 ]
どうせ大した事は言ってない
- 2023-01-22 (Sun) 13:21 [コメント番号536782 ]
むしろ嫌われてるおつかいって条件5つ満たしていると思うが
展開への期待も、本命の前の水増しじゃないと成立しないんだ
- 2023-01-22 (Sun) 13:32 [コメント番号536783 ]
ドラクエ11「あっあっあっあ」
- 2023-01-22 (Sun) 13:39 [コメント番号536786 ]
いちいち報告に戻らせるおつかいが一番しょーもないというかやっちゃいけないことだと思うわ
仮に隣町あるすり鉢が必要だったとしても最初の時点でやくそうとすり鉢を用意して薬を作ってくれって条件提示するだけでだいぶ印象は変わる
- 2023-01-22 (Sun) 13:47 [コメント番号536788 ]
面倒臭いお使いでも数が少なければ許せるんだがな
無味無臭のお使いが何個もあると使命感からやりはするけどクリアした後の感想は確実に悪くなる
- 2023-01-22 (Sun) 13:47 [コメント番号536789 ]
コメントするなら、まずは動画見ればいいのに
同じゲームで似たような事をやらせると 途端に面倒になるとか
同じ薬草採取でも、見ず知らずの人を助けるのと、可愛いヒロインを助けるのではモチベが全然違うとか色々と なるほどなぁって事語ってるのに
- 2023-01-22 (Sun) 13:57 [コメント番号536792 ]
ドラクエ10はレベル解放とかファストトラベルアイテムとか所持品枠の拡張とかプレイの快適さに繋がる物がお使いだらけでマジで苦痛だった
MMOだから多少は仕方ないけどドラクエ10は髪色一色追加するのにもお使いさせれられるし面倒な事多すぎて2年くらい放置しちゃった
もう慣れたけど
- 2023-01-22 (Sun) 14:04 [コメント番号536794 ]
例えば、坑道にいるお父さんに弁当を届けて!→お父さんに弁当を届ける→箸が入ってないから取りに帰る→箸をお父さんに渡す→水筒が無いから取りに帰る→水筒を渡す→クエスト終了
無駄に何度も行き来させるのは流石にアカン
- 2023-01-22 (Sun) 14:05 [コメント番号536795 ]
ゼノブレ3のはストーリーの補完を兼ねてるから
世界観とキャラに興味があるかどうかが全てだと思う
- 2023-01-22 (Sun) 16:41 [コメント番号536827 ]
ドラクエ7でもマーディラスと大神殿を往復するだけのイベントは意味不明だったな
呪文が完成する瞬間に主人公が立ち会う意味がないのになぜ呼び寄せたのか
しかも素材の入れ忘れで失敗するし
- 2023-01-22 (Sun) 17:18 [コメント番号536838 ]
ふーんじゃあそういうゲーム作ってよ
- 2023-01-22 (Sun) 18:32 [コメント番号536850 ]
少年ヤンガスと不思議のダンジョンの序盤はヤバすぎたわ
マジで「次は何何を取って来て」がずっと続くからな
たった一個のキーアイテムを作るためだけに6回もこの流れが続くのは地獄
- 2023-01-22 (Sun) 20:40 [コメント番号536879 ]
マーディラスはマジでイラつく
- 2023-01-22 (Sun) 23:04 [コメント番号536949 ]