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ゼルダブレワイ←1からつくって開発5年 ブレワイ続編←使い回しで6年

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引用元: https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1660402158/

1: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:49:18.59 .ID:7SD8sZ7N0
どないなっとんねん



2: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:49:40.77 ID:FxavHF9v0
たしかに



4: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:50:01.59 ID:7mznk0sD0
あれどうなっとるん?ブレワイでやったところとは違う地方なん?



6: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:50:43.96 ID:9UkXIOQJ0
開発「次世代機で作りたい!」任天堂「作れ!」で殴り合ってたら時間経っちゃったイメージ



7: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:50:50.90 ID:LVkIELrQ0
はやくあそびてえー



8: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:51:30.01 .ID:7SD8sZ7N0
待ちくたびれすぎて飽きてきたわ



9: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:51:42.30 ID:O4Gdwt+P0
どれくらい同じなんやろ
ここまで期間があったら期待が上がるわ



10: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:51:55.51 ID:Uo/5EYfV0
色々足そうとした矢先に新しいバグ出てきて直そうとしてたらそのまま6年経ってそう



11: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:51:58.67 .ID:7SD8sZ7N0
フィールドは使い回しでグラフィックも使い回し
どこに6年もかけてるんや?



12: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:52:38.15 ID:LVkIELrQ0
>>11
フィールド使い回しってねどこ情報ですか?



17: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:53:46.78 ID:2JTa8tfza
>>12
PV見たら既存のフィールドの上空にアスレチックがあるだけにしか見えんが



23: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:55:18.61 ID:LVkIELrQ0
>>17
それはわからないは



26: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:56:27.74 ID:2JTa8tfza
>>23
あと敵もツノ生えたボコブリンに足場生えたイワロックとマイナーチェンジしかおらんし
DLCレベルやわ



27: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:56:47.32 ID:LVkIELrQ0
>>26
いやそれはまだわからんでしょ



30: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:57:58.53 ID:2JTa8tfza
>>27
そのPVが出たのって開発期間からするとかなり直前の方なんやがそこから急にドバッと変わるもんなんか?



13: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:53:04.42 .ID:7SD8sZ7N0
ムジュラみたいに1年で出てくると思ってたわ



14: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:53:05.48 ID:2JTa8tfza
これ結構闇よな
あと結局次世代ハードロンチになりそう



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15: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:53:24.55 ID:LVkIELrQ0
>>14
そうなったらちょっと失望する



16: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:53:36.00 ID:yfI8H6tG0
新要素と既存要素が絡み合うから新要素追加する度に乗数的にバグ取りが増えていくんやで



18: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:54:21.68 ID:mdX/5dih0
アセット使い回しは公言してたよな
最近までメインスタッフ募集してたしPVだけしかできてない可能性あるぞ



19: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:54:25.49 ID:yLqqBZ5i0
期待値が上がり過ぎている



20: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:54:45.28 ID:fVdey/ZR0
ムジュラは時岡とは全く別システムにしたし
シナリオが以外のイベントがよく出来てた
時岡も神ゲーだがムジュラも劣らない神ゲーだったからな
この2代巨頭を越えるのは難しい



21: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:55:08.56 ID:2JTa8tfza
というか普通にブレワイのシステム作った新ゼルダにすれば良かったやん
厄災とかでFEみたいにキャラゲー方面でも儲けようとしたみたいやけど失敗やったね



88: 風吹けば名無し 2022/08/14(日) 00:20:55.12 ID:dAyt4azd0
>>21
成功した部類だと思うけどな
今やゼルダファンは面倒臭すぎる集団になってしまってるんや



24: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:55:35.08 ID:yLqqBZ5i0
ムジュラもう一回リメイクしてくれSwitchで
それかブレワイのエンジンでムジュラやらせて



28: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:56:49.76 .ID:7SD8sZ7N0
青沼「広い世界の探索をパワーアップさせるのでお待ちください」
青沼「世界ぎ色々拡張されてて新たな遊びや出会いがたくさんありますのでお待ちください」



こんなこと言いながらずっと発売引き伸ばしてる



31: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:58:19.88 ID:Uo/5EYfV0
この間に別ライン使って2Dゼルダ4作くらい新作出せたろ



33: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:58:54.74 ID:kbcJquy+0
まあ新作も期待してるで



35: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 23:59:39.76 ID:ATKiqcwD0
なんだかんだでおもろいゲームには仕上げてくるやろ多分



44: 風吹けば名無し 2022/08/14(日) 00:01:49.56 ID:4GSQoLY40
GTAくん



55: 風吹けば名無し 2022/08/14(日) 00:07:35.57 ID:2I3mF1/q0
ブレワイ発売から既に6年…?そんな時間経ったんか…?



57: 風吹けば名無し 2022/08/14(日) 00:08:26.00 ID:pdmPH+NMM
続編って同じ世界なんか?
誰が襲って来るんや?



58: 風吹けば名無し 2022/08/14(日) 00:08:53.39 ID:veeTV8Z/0
ていうかネタ切れなんやろ



63: 風吹けば名無し 2022/08/14(日) 00:10:05.69 ID:qM/J4CGNa
>>58
ブレワイでありとあらゆるロケーション盛り込みまくったからな
後はグ口い系のロケーションしかない



61: 風吹けば名無し 2022/08/14(日) 00:09:50.78 ID:SNbAKG2P0
あの太眉ゼルダが相方にずっと居て2人で旅する感じがええんやが



65: 風吹けば名無し 2022/08/14(日) 00:11:12.19 ID:UoQLMXcl0
あれをローンチでだすのがすごよ



71: 風吹けば名無し 2022/08/14(日) 00:12:49.35 ID:0SStQivu0
次回作では太眉ヒロインじゃなくてちゃんと可愛いキャラだしてくれ



72: 風吹けば名無し 2022/08/14(日) 00:13:24.90 ID:W9F6foFz0



リンクとガノンドロフが融合するとんでも展開らしいけどどう展開するつもりなんや?



    
ゼルダの伝説ニンテンドースイッチブレスオブザワイルド
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コメント 12

名無しさん

何かを作ったことのある人なら分かるとは思うけど1から作った方が早いこともあるので別段使い回しをして6年かかるのは不思議なことではない
それによく例に挙げられるムジュラの頃と今のゲームはサイズがそもそも違う
ただ何に時間がかかっているのかは気になるな
ゲームはひとつの要素を弄るとゲーム性が変わったり、パフォーマンス(出力可能な解像度や出力可能なfps)が変化したり、難易度調整が1からやり直しになったりと面倒なことがおきがちなのでそこら辺の問題なんかな

  • 2022-08-15 (Mon) 17:38 [コメント番号488863 ]
名無しさん

マザー2の開発が頓挫した時に岩田さんが一から作り直した方が早いと言って半年か一年で済ませたとか

SFCの時代でも継ぎ足し開発の難度が高いのなら、ブレワイの規模を継ぎ足しで作るとなるとそりゃ大変よな

  • 2022-08-15 (Mon) 17:49 [コメント番号488866 ]
名無しさん

そもそもの話、ゲーム開発ってフルスタッフでずっとやってるとか思ってそう

  • 2022-08-15 (Mon) 18:00 [コメント番号488870 ]
名無しさん

どう考えても次世代機じゃないと無理
そもそもブレワイだってスカスカだったのにあれ以上を求めるなんて馬鹿も良いとこだぞ

  • 2022-08-15 (Mon) 18:14 [コメント番号488873 ]
名無しさん

ゼノブレイド3のボケボケ画質でさすがにスイッチじゃもう限界だと感じた
特にゼルダみたいなゲームは

  • 2022-08-15 (Mon) 18:28 [コメント番号488878 ]
名無しさん

※488863
> 1から作った方が早いこともある
それって今の時代も通用するのかね?
スタッフを総入れ替えでもしていたら分からんでもないけど。
まあ、部分部分の作り直しは普通にあり得る。

  • 2022-08-15 (Mon) 19:33 [コメント番号488885 ]
名無しさん

大衆向けだからどこぞの洋ゲーみたいにクソムズ難易度したり粗い調整はできんのやろ

  • 2022-08-15 (Mon) 19:42 [コメント番号488888 ]
名無しさん

DLCを拡張して続編にしたって言ってるが
作り直してる可能性のほうが高そう。

  • 2022-08-15 (Mon) 20:31 [コメント番号488906 ]
名無しさん

そもそもブレワイはwiiuのゲームやぞ
スイッチはマルチ対応ってだけ

  • 2022-08-15 (Mon) 23:14 [コメント番号488953 ]
名無しさん

FF15はもともとPS2用に開発されていたゲームなのを思い出した

  • 2022-08-16 (Tue) 12:17 [コメント番号489120 ]
名無しさん

今の時点でスペックギリギリだし大きく変化するのは難しい気もする。
にしてもどう考えても時間かかりすぎ。

  • 2022-08-16 (Tue) 12:46 [コメント番号489130 ]
名無しさん

仕方ないんだろうけど、スクエニみたく開発に時間がかかるようになってきてる

  • 2022-08-16 (Tue) 13:37 [コメント番号489143 ]


見る人が不快になるようなコメントはお控えください。




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