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なんで64のソフトってカセットやったん?

nintendo64_202208141512050d0.jpg


引用元: https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1660361112/

1: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 12:25:12.62 .ID:6Z8YBboQ0
サターンとプレステはCDやったのに



2: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 12:25:52.22 ID:HFb88p1Z0
ロードの長さで選んだ



3: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 12:26:54.51 .ID:6Z8YBboQ0
>>2
でもその分コストかかるやん



4: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 12:27:14.08 ID:ZF6+xUZk0
ソニーを捨てたから



6: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 12:28:06.03 .ID:6Z8YBboQ0
>>4
代わりにサテラビューとかいう黒歴史が生まれたわ



5: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 12:27:58.77 ID:+W7fBfLf0
大容量の書き換え領域という利点



7: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 12:28:06.86 ID:vUc6Oiyd0
カセットのメリットてなんやったんかな



8: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 12:30:20.30 ID:+W7fBfLf0
>>7
上でも言われているが、当時はCDに比べて圧倒的にロード時間が短かった
そのおかげでステージ切り替えやステージごとにbgmが細かく異なるなどの仕掛けを入れることができた



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15: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 12:34:39.12 ID:68D5ahVq0
>>7
ロードが早い
耐久性が高い



9: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 12:31:23.12 .ID:6Z8YBboQ0
でもコストかかるせいでドラクエとFFの新作はプレステの方に行ってしまったけどな



10: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 12:31:36.63 ID:1gK3q1ad0
今のSwitchのは何て言うん?



11: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 12:32:13.05 .ID:6Z8YBboQ0
>>10
カートリッジ



12: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 12:32:46.32 ID:+W7fBfLf0
>>10
ゲームカードとかカートリッジとか



13: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 12:33:24.36 ID:QNkl0ihs0
>>12
セガの古いのみたいだな。



14: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 12:34:11.52 .ID:6Z8YBboQ0
>>13
セガのやつはマイカードって言われてたわ



16: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 12:35:49.77 ID:JgiiMMt9M
64DDを買わせるためやぞ



18: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 12:36:32.85 .ID:6Z8YBboQ0
>>16
その64DDって結局どうなった?



17: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 12:36:25.46 ID:QNkl0ihs0
実質マトリックスのDVDに負けたようなもんだから劣っていたわけでもないよね。



19: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 12:38:37.11 ID:1gK3q1ad0
そういやPSでディスクじゃないのってvitaだけか?



20: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 12:40:07.25 .ID:6Z8YBboQ0
>>19
PSP GOなんかはダウンロード専用やったぞ、



21: 風吹けば名無し 2022/08/13(土) 12:41:02.32 ID:jBkbFrEpM
今思うとPCエンジン画期的すぎるやろ



    
ニンテンドウ64
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引用元:2ch.scおーぷん2ちゃんねる

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コメント 5

名無しさん

GCでMiniDiscを選んだのも同じ理由だな。ロードは早いが容量の欠点があったが。Wiiからはロードが早いドライブを積むようになった

  • 2022-08-15 (Mon) 07:31 [コメント番号488751 ]
名無しさん

子供が扱うから耐久性を確保する関係からROMを選んだと聞いたな
それとCDだと基本的にロード時間がかかるからだと思う
CDを先読み込みでロードする技術はPCエンジンに時代にはすでにあったんだけど、開発に手間がかかってる
任天堂にはFC、SFCからの取引相手もあったからソフト組み立て工場やROM製造企業の関係もあるんじゃないかな
任天堂はオモチャ屋でゲームを買ってもらうことに力を入れていたように思う

  • 2022-08-15 (Mon) 17:46 [コメント番号488865 ]
名無しさん

PS1のロードは長かったからな

  • 2022-08-15 (Mon) 17:58 [コメント番号488869 ]
名無しさん

今もROMはやめてないしね

  • 2022-08-16 (Tue) 12:20 [コメント番号489123 ]
名無しさん

※488865
子供が扱うからうんぬんは後付け。
真の理由は任天堂が管理しやすくするためだよ。
SFCの全てのロムカセットは任天堂が生産してたんだ。サードパーティのゲームでも。
FC時代も立ち上げ当初の数社を除いて任天堂が受注を受けて生産してた。
だから、ナムコ、コナミ、タイトー、アイレムなどの一部の会社のソフトだけが他と違うデザインだったわけ

CDROMなら任天堂に頼まなくても生産できる=任天堂の利益が減る
なので64はロムにこだわった

  • 2022-08-21 (Sun) 12:09 [コメント番号490413 ]


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