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ゲーム会社「この行動をしたあとは隙が出来るので毎回そこで攻撃すれば倒せます」←これ

dragon-boss-tsuku.jpg


引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1658486034/

1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 19:33:54.681 .ID:jEFZsMxu0
なにが楽しいの?



2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 19:34:57.147 ID:9HBl207ed
隙はありません



3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 19:35:14.678 ID:5CFA7KcwM
それを見つけてできるようになるまで



4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 19:35:17.183 ID:yEABltNed
まれに車庫入れに派生します



7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 19:37:32.825 ID:pNO4iF7n0
>>4
これやめろ
モンハンもエルデンもイライラするわ



5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 19:35:32.673 ID:KExxsbaKd
素直にフロムゲーって書いとけ



6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 19:36:08.235 ID:26i29jwN0
露骨なターン制アクションゲームは実際面白くはない



8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 19:38:40.003 ID:yHGpNBaf0
闘いの挽歌の2周目剣王みたいな、特に攻略法はないから運に任せるようなのがいいか?



9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 19:38:51.476 ID:Qmrr42ST0
攻略中はこのタイプの方が楽しいわ
勝てばそこで満足しちゃうけど



10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 19:39:02.719 ID:olSc+G3A0
でも一切隙無しだったらどうすればいいのさ



12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 19:40:23.312 ID:zQ2FhDis0
1番面白いのが覚えゲーだったのだ
これがいらないなら戦闘がいらない



13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 19:40:50.881 .ID:jEFZsMxu0
HP高くするだけでゲーム史上最強のボスができるじゃん



15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 19:41:13.891 ID:JQVfrx1c0
エルデンリングはそれでも良いわ
主人公の攻撃を回避する敵もいるしな
でもボスは常時自分のやりたいことだけを押し付けて来る遊園地



16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 19:42:01.523 ID:2X6/u0EDM
高難易度とやらは攻略パターンが固定されててすげえつまらなくなるよね
ワンパターン過ぎて



17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 19:42:06.444 ID:D52GKMXS0
パターンに嵌めないと94ルガールに勝てる気しないわ



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20: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 19:46:24.978 ID:mXgIzQALa
最終的には同じローテーションの行動を繰り返すだけの作業だからなボスにしろプレイヤーにしろ



22: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 19:48:38.149 .ID:jEFZsMxu0
盛り上がってるところ悪いけど倒せるように隙を作ってあるからそこで攻撃してってだけだよね?



23: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 19:49:24.987 ID:JQVfrx1c0
ファミコンぐらいのターン制バトルならレベル上げてごり押しできるけど
スーファミからじょじょに属性やらなにやらてんこ盛りして来て
考えないと勝てなくなるんだよな
まだアクションのほうが…



24: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 19:49:49.389 ID:f7S311+fd
ネットで攻略が出回るのが当たり前になってからやたらそういうの増えたんよな
それに気が付かないと抜けらんないみたいなワザと作られた穴



26: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 19:53:05.514 .ID:jEFZsMxu0
>>24
プレイヤーに無限の試行回数が与えられてるからな
死ぬってことは普通死ぬんだよ



25: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 19:52:22.110 ID:fSwHqWsV0
そういうゲームの方が好き
だから最初ライネルとかこんなの倒せんわwって思わせてからの
いろいろ好きを突いて攻撃して倒せるようになった時の楽しさよ(´・ω・`)Yeah!!



33: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 20:01:39.902 ID:uqbR9SF50
その隙まで躱したりガードしたり駆け引きが面白いんだろ



34: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 20:03:10.511 ID:0Y4DX7Ul0
ソロゲーが程良く手加減された接待であることなんて分かった上でみんな楽しんでるんだろ



35: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 20:03:47.317 ID:mI/Y7PX60
逆に隙が用意されてないと回復アイテムと火力でごり押しするゲームになるけどそれの何が面白いの



39: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 20:07:44.631 ID:fMYrcUWJ0
それ言い出したらマイクラしかできなくなるぞ



42: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 20:09:28.908 ID:uqbR9SF50
あとこっちの攻撃や立ち位置や距離とかでその隙を誘発したりとかもあるしな



44: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 20:17:55.110 ID:0hfZDrC40
攻略法が分かってしまえば、後はいかにミスをしないかの作業だからな
飽きてくる気持ちも分かる
対人戦は毎回違う動きをしてくるから楽しい



46: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 20:20:41.323 ID:1LYG2ioz0
強敵「プレイヤーのボタン入力に反応して行動します」←これ



49: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 20:25:08.776 ID:hmOVqWVqr
積んでも鍛えて脳筋で制圧できるぐらいの難易度すき



50: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 20:27:11.764 .ID:jEFZsMxu0
昔のMMOには本当に倒せないボスが居たんだよなぁ
そういうのが良かったのに



63: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 21:06:41.375 ID:Al2ynw8wd
じゃあ何なら楽しいの?



64: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 21:13:12.777 .ID:jEFZsMxu0
>>63
作業感無いゲーム



82: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 21:41:01.000 ID:vsuDL4lV0
攻略本に神に祈って突っ込め!って書かれるよりマシ



86: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2022/07/22(金) 21:46:52.732 ID:hbFfOxIt0
強敵を楽に倒せた時の脳汁



    
ゲームボス
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引用元:2ch.scおーぷん2ちゃんねる

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コメント 25

名無しさん

デビルメイクライはナンバリングによるがその辺り敵のパターンとこっちの手札の数とが上手い調整だと思う。
マリオやロックマンよりこっちの攻撃手段少ないゲームで敵がパターンだと、作業感でつまらなくなる気がするな……

  • 2022-07-23 (Sat) 20:29 [コメント番号482793 ]

モンハンは何もしなけりゃ本来隙が無いのを
罠とか環境生物を利用して隙を作ってハンティングするゲーム

のはず

  • 2022-07-23 (Sat) 20:31 [コメント番号482794 ]
名無しさん

その隙ができる前(できるまで)の攻撃をいかにしてやり過ごすかが肝だと思うんだが

  • 2022-07-23 (Sat) 20:32 [コメント番号482795 ]
名無しさん

対人戦じゃない限りどんなゲームだって最終的には効率化とパターン化だろ

  • 2022-07-23 (Sat) 20:38 [コメント番号482796 ]
名無しさん

50%の確率で隙がなくなりますってするだけで最強の敵になる

  • 2022-07-23 (Sat) 20:39 [コメント番号482797 ]
名無しさん

アクションゲーってこんなのばかりだな

  • 2022-07-23 (Sat) 20:46 [コメント番号482798 ]
名無しさん

キングダムハーツ3リマインドのヨゾラとか、能動的に動かないと攻撃チャンス生まれない&ダメージが全く入らない鬼仕様だったな。

倒せてない開発スタッフいそうなレベル。

  • 2022-07-23 (Sat) 20:50 [コメント番号482801 ]
名無しさん

モンハンのUIってめっちゃごちゃごちゃしてるよな
エルデンと比べるとほんまダメな日本製ゲームの特徴そのものでわらうわ

  • 2022-07-23 (Sat) 20:53 [コメント番号482802 ]
名無しさん

イライラする奴の為に作られて無い

  • 2022-07-23 (Sat) 20:55 [コメント番号482803 ]
名無しさん

※482793
それわかるわ
色々できて攻略法に幅があるなら面白い、逆にプレイヤー側の行動が固定化されてるというか、敵の攻撃ターンはQTEみたくひたすらジャスガとパリィを強要されるゲームはつまらん

  • 2022-07-23 (Sat) 21:43 [コメント番号482811 ]
名無しさん

対人戦もこのキャラのこの行動は後隙があるのでそこをつけば勝てますなんだよなぁ…
更に言うと現実もなんだけどね

  • 2022-07-23 (Sat) 21:45 [コメント番号482812 ]
名無しさん

パターンが無いってのはゲームバランス的にただの運ゲーになりやすい
すべての行動がランダムで隙も出来れば即攻撃もしてきますってなると
隙が出来るのを期待してゴリ押すのが攻略法になりやすい

  • 2022-07-23 (Sat) 21:59 [コメント番号482816 ]
名無しさん

>>39
これ言ったら〇〇しか出来ん言うがそれしか出来ないからスレッド立てて愚痴ってるんじゃね

  • 2022-07-23 (Sat) 22:01 [コメント番号482817 ]
名無しさん

※482816
これ
世界樹5の裏ボスがランダム行動多すぎて対策不能の運ゲーと化してマジで萎えた
んでそれを良バランスとか絶賛するヤツまで現れたのには萎えを通り越して呆れたわ
これがあの詰将棋のように美しい世界樹の裏ボスかと思うと残念でならなかった

  • 2022-07-23 (Sat) 22:10 [コメント番号482818 ]
名無しさん

またこいつのスレかよ。
管理人が建ててるのか?オナ野郎

  • 2022-07-23 (Sat) 22:15 [コメント番号482821 ]
名無しさん

※482818
アトラスは全部詰将棋で面白くもなんともないわ
答えは自分で探すものであって押し付けるものじゃないぞ

  • 2022-07-23 (Sat) 23:02 [コメント番号482829 ]
名無しさん

ARKみたいに
「基本隙とかなしにゴリゴリ攻撃してくるので自作の罠にはめて捕まえましょう、ボスは物量でゴリ押ししましょう」
のほうがええんか?

  • 2022-07-23 (Sat) 23:32 [コメント番号482830 ]
名無しさん

まーたRPGおじさんのスレかよ
あんなんただのクリックゲーやん
隙の無い攻撃も潰せるってことしらんのやろな
やってないからw

  • 2022-07-23 (Sat) 23:34 [コメント番号482831 ]
 

結局イッチが求めてるゲーム性をそのまま出すとただの大味な運ゲーにしかならんからな

  • 2022-07-24 (Sun) 00:39 [コメント番号482837 ]
名無しさん

ちゃんと隙が分かりやすいアクションゲームのほうがいいわ
ビューティフルジョーは、ボスのどこが隙でどこが隙じゃないのか分からなくて投げた
プラチナゲームズが好きな人はこういうの気付くもんなの? それともガン攻めしてるの?

  • 2022-07-24 (Sun) 00:49 [コメント番号482840 ]
名無しさん

アクションにはカウンター、相打ちからの追撃、設置系とか色々あるの知らんのやろなあ

  • 2022-07-24 (Sun) 01:05 [コメント番号482841 ]
名無しさん

クリアまでに必勝法が見つからないゲームは良いゲーム

  • 2022-07-24 (Sun) 05:09 [コメント番号482856 ]
名無しさん

ボスがスーパーアーマーばっかりで、こっちが先制しても問答無用で反撃されてこっちのが痛いみたいなのは確かに思うとこある
だから攻撃してくるのを待ってかわしてからチクチクみたいな動きしかできない
あと超反応でこちらが動いた瞬間に潰しに来るとか

こういうのは昔からある問題だが、解消するとなると難しい
ただ難癖付けるだけのアホは何も考えなくていいから楽だろうが

  • 2022-07-24 (Sun) 07:13 [コメント番号482874 ]
名無しさん

敵の叩きつけ連打の2発目の直前、2フレームだけ頭が下がるので、そこにMAXため攻撃を合わせます
↑変態のガチ勢はこんなのばっかり

  • 2022-07-24 (Sun) 10:12 [コメント番号482900 ]
名無しさん

留まりし思念「ほとんどの攻撃直後に隙が出来るから僕そんな強くないよ」

  • 2022-07-24 (Sun) 23:42 [コメント番号483087 ]


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