引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1654661996/
1: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:19:56.24 .ID:Bb8lADnUa
今のドラクエモンスターズ「スカウトとかいう糞システムでなんのワクワク感もなく敵が仲間になります」
これほんと糞
2: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:20:15.44 ID:VQXdY7V30
老害
4: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:21:34.72 ID:snEL/zSja
どうてもええやろそんなこと
8: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:23:21.72 .ID:Bb8lADnUa
>>4
1番大事やろ
仲間にするワクワク感>配合のワクワク感>戦闘のワクワク感
モンスターズのシステムに順位をつけるなら間違いなくこう
10: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:23:56.99 ID:ddNrmYN10
獣族にザラキ撃つの気持ちいいwww
14: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:25:53.56 ID:EicJH/Op0
肉システムはいらんからクビにしたのは有能
仲間にするまでがダルいからな肉システムは
ポケモンパクって肉をモンボと同じ扱いにして肉使った瞬間に確率でゲット判定してくれるなら
肉続投でもよかったけど
15: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:26:26.27 ID:910Xajhx0
スカウト用のパーティ作るのしんどいしな
スカウトアタックしくじったときのテンポの悪さもストレス溜まるし
イルルカで最終的に成功率40%保証付いたのは良かったけど
20: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:27:05.50 .ID:Bb8lADnUa
>>15
ほんこれ
スカウト率アップの特性とかあるしあほらしいわ
16: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:26:26.94 ID:voFdeAuqp
機械的にアイテム使うゴミみてえな儀式よりスカウト率2%の格上仲間にしたほうがワクワクする
18: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:26:42.67 ID:PVdIGIET0
しもふり肉与えて起き上がらなかった時の悲しみは異常
23: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:27:59.28 .ID:Bb8lADnUa
>>18
こういう失敗パターンも含めて面白かったしいい思い出だよな
19: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:26:55.32 ID:910Xajhx0
あと肉出したときは敵の魔物がキレないのはいいシステムだと思うわ
21: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:27:24.12 ID:Hen4uGRC0
リメイクテリワンイルルカをスカウト縛りでやってみろ定期
めんどくさいだけの要素定期
25: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:28:57.77 ID:Qnxq+TaWd
アストロン→肉の必勝コンボ
26: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:29:01.70 ID:9rQeIQWz0
イルルカSPやったけどソシャゲみたいやった
今はこれがウケるんやなって
33: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:30:52.91 .ID:Bb8lADnUa
>>26
それなんよ
今のシステムはソシャゲっぽい簡素さ
28: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:29:22.89 ID:8xVwXDuF0
肉システムが優れていた訳ではないけどスカウトシステムも別に良くないから変更した事で違和感が生まれただけにしかなってない
30: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:30:08.80 ID:BMeRDolur
そう考えるとポケモンの捕獲システムは最高だな
31: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:30:21.62 ID:1p636RmnM
ガラケーのゲームで霜降りにく持たせて旅立させてたやつ思い出した
37: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:31:29.33 ID:Hen4uGRC0
どうせサイズも批判するやろなこういう連中は
シンボルエンカも嫌ってそう
48: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:34:34.71 .ID:Bb8lADnUa
>>38
それも良かったなぁ
今のモンスターズはそういう趣がないんだよね
42: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:33:02.29 ID:7f6B1d3eM
テリーのワンダーランドって配合とか楽しいんだけど、ゴールが早すぎるんよな
ミレーユ倒したらやることがない
46: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:34:30.38 ID:REUIZ6Uk0
肉もめんどい
ランダムが最高だわ
ソースはドラクエ5とトルネコ3
47: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:34:31.61 ID:aAlDGPZQ0
肉システム嫌いじゃないけど仲間にしたいやつ最後に倒さなきゃいけないのがゴミ
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51: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:35:12.09 ID:yKSAtCQbM
スカウトってのが根本的に意味わからんわ
なんでモンスターが攻撃したら仲間になんねん
59: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:37:19.80 ID:ALc6kv0n0
カバシラーだけいればいいやん
63: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:38:31.23 ID:EicJH/Op0
対人ゲーとして頑張ろうとしたのは完全に失敗やったな
ドラクエのシステムで対人戦なんざバランス取れるわけないし諦めて
個人でいかにやりこんで楽しむかっていうゲームに進化していけばよかったのに
64: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:39:30.93 ID:3olf+3m/a
他人のモンスターを餌付けして寝取る鬼畜
67: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:41:32.63 ID:KY/LRckx0
>>64
ポケモン「人のポケモン とったらドロボー!」
ドラクエ「味方鉄にして肉投げまくって他人が手塩に掛けて育てたモンスター寝取るンゴwwww」
77: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:48:58.49 ID:PVdIGIET0
最近のも楽しんでるけど俺の思い出のロックちょうを作って育てても
召喚覚えなかったのがショックだった
78: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:49:53.71 ID:r5q+PmsX0
PS5でやりたいんごねぇ
81: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:51:23.50 ID:OpVqfV5E0
サガ2の肉食わすシステムで行こう
83: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:53:41.27 ID:CKMuejFpa
携帯版イルルカは個体値的なの採用されて育成しんどすぎてやめたな
91: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:58:41.97 ID:NAzwk2jNa
モンスターデカくしたり小さくしたりするの楽しいわ
94: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:59:58.50 ID:XfkhwWNCa
もう新作は諦めた方がええんか?
96: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 14:00:22.00 ID:KQPDzum3r
今度モンスターズ新作出るのって決まってたんやっけ?
97: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 14:01:23.75 ID:Hen4uGRC0
>>96
35周年放送でモンスターズ新作出すよと言ってから一切音沙汰なし
101: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 14:03:59.36 ID:KQPDzum3r
>>97
12すらいつ出るかわからん感じやのにいつになるんやろなそれ
99: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 14:02:06.63 ID:NAzwk2jNa
キャラバンハートはなんでリメイクも移植もされないんや?
146: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 14:42:46.56 ID:hixKlFlsd
>>99
つまらんからや
104: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 14:05:43.00 ID:B12rrTRYM
テリワン←わかる
イルルカ←まぁわかる
キャラバンハート←???????
119: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 14:16:50.30 ID:9oJwy0nP0
3D化してからマップがダルくなりすぎや
125: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 14:23:00.84 ID:hLmU8iVla
もう10年新作でてない
126: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 14:23:07.99 ID:IQGZgB1f0
失敗した時のグッダグダがストレスになってくるのは分かるわ
127: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 14:24:10.08 ID:KY/LRckx0
PS版は今でもそこそこの値で安定してるよな
134: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 14:29:50.57 ID:gOwQH2dk0
ジョーカーばかり作り続けるのほんま謎だったわ
135: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 14:30:32.70 ID:cW2So8Qgd
>>134
そらミリオンセラーやし
136: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 14:31:01.78 ID:zEIb6dmLd
スカウトは時間がかかりすぎる
156: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 15:00:36.02 ID:QNP2vVQja
肉投げてお祈りとかクソゲーすぎる
164: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 15:09:53.29 ID:KUhvsvShp
>>156
4つ投げれば祈る必要もないぞ