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面白かった頃のドラクエモンスターズ「肉与えて倒したらモンスターが起き上がります!」

dqmj2_20220609104717a1d.jpg


引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1654661996/

1: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:19:56.24 .ID:Bb8lADnUa
今のドラクエモンスターズ「スカウトとかいう糞システムでなんのワクワク感もなく敵が仲間になります」

これほんと糞



2: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:20:15.44 ID:VQXdY7V30
老害



4: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:21:34.72 ID:snEL/zSja
どうてもええやろそんなこと



8: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:23:21.72 .ID:Bb8lADnUa
>>4
1番大事やろ
仲間にするワクワク感>配合のワクワク感>戦闘のワクワク感
モンスターズのシステムに順位をつけるなら間違いなくこう



10: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:23:56.99 ID:ddNrmYN10
獣族にザラキ撃つの気持ちいいwww



14: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:25:53.56 ID:EicJH/Op0
肉システムはいらんからクビにしたのは有能
仲間にするまでがダルいからな肉システムは
ポケモンパクって肉をモンボと同じ扱いにして肉使った瞬間に確率でゲット判定してくれるなら
肉続投でもよかったけど



15: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:26:26.27 ID:910Xajhx0
スカウト用のパーティ作るのしんどいしな
スカウトアタックしくじったときのテンポの悪さもストレス溜まるし
イルルカで最終的に成功率40%保証付いたのは良かったけど



20: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:27:05.50 .ID:Bb8lADnUa
>>15
ほんこれ
スカウト率アップの特性とかあるしあほらしいわ



16: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:26:26.94 ID:voFdeAuqp
機械的にアイテム使うゴミみてえな儀式よりスカウト率2%の格上仲間にしたほうがワクワクする



18: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:26:42.67 ID:PVdIGIET0
しもふり肉与えて起き上がらなかった時の悲しみは異常



23: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:27:59.28 .ID:Bb8lADnUa
>>18
こういう失敗パターンも含めて面白かったしいい思い出だよな



19: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:26:55.32 ID:910Xajhx0
あと肉出したときは敵の魔物がキレないのはいいシステムだと思うわ



21: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:27:24.12 ID:Hen4uGRC0
リメイクテリワンイルルカをスカウト縛りでやってみろ定期
めんどくさいだけの要素定期



25: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:28:57.77 ID:Qnxq+TaWd
アストロン→肉の必勝コンボ



26: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:29:01.70 ID:9rQeIQWz0
イルルカSPやったけどソシャゲみたいやった
今はこれがウケるんやなって



33: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:30:52.91 .ID:Bb8lADnUa
>>26
それなんよ
今のシステムはソシャゲっぽい簡素さ



28: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:29:22.89 ID:8xVwXDuF0
肉システムが優れていた訳ではないけどスカウトシステムも別に良くないから変更した事で違和感が生まれただけにしかなってない



30: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:30:08.80 ID:BMeRDolur
そう考えるとポケモンの捕獲システムは最高だな



31: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:30:21.62 ID:1p636RmnM
ガラケーのゲームで霜降りにく持たせて旅立させてたやつ思い出した



37: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:31:29.33 ID:Hen4uGRC0
どうせサイズも批判するやろなこういう連中は
シンボルエンカも嫌ってそう



48: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:34:34.71 .ID:Bb8lADnUa
>>38
それも良かったなぁ
今のモンスターズはそういう趣がないんだよね



42: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:33:02.29 ID:7f6B1d3eM
テリーのワンダーランドって配合とか楽しいんだけど、ゴールが早すぎるんよな
ミレーユ倒したらやることがない



46: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:34:30.38 ID:REUIZ6Uk0
肉もめんどい
ランダムが最高だわ
ソースはドラクエ5とトルネコ3



47: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:34:31.61 ID:aAlDGPZQ0
肉システム嫌いじゃないけど仲間にしたいやつ最後に倒さなきゃいけないのがゴミ



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51: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:35:12.09 ID:yKSAtCQbM
スカウトってのが根本的に意味わからんわ
なんでモンスターが攻撃したら仲間になんねん



59: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:37:19.80 ID:ALc6kv0n0
カバシラーだけいればいいやん



63: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:38:31.23 ID:EicJH/Op0
対人ゲーとして頑張ろうとしたのは完全に失敗やったな
ドラクエのシステムで対人戦なんざバランス取れるわけないし諦めて
個人でいかにやりこんで楽しむかっていうゲームに進化していけばよかったのに



64: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:39:30.93 ID:3olf+3m/a
他人のモンスターを餌付けして寝取る鬼畜



67: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:41:32.63 ID:KY/LRckx0
>>64
ポケモン「人のポケモン とったらドロボー!」
ドラクエ「味方鉄にして肉投げまくって他人が手塩に掛けて育てたモンスター寝取るンゴwwww」



77: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:48:58.49 ID:PVdIGIET0
最近のも楽しんでるけど俺の思い出のロックちょうを作って育てても
召喚覚えなかったのがショックだった



78: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:49:53.71 ID:r5q+PmsX0
PS5でやりたいんごねぇ



81: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:51:23.50 ID:OpVqfV5E0
サガ2の肉食わすシステムで行こう



83: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:53:41.27 ID:CKMuejFpa
携帯版イルルカは個体値的なの採用されて育成しんどすぎてやめたな



91: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:58:41.97 ID:NAzwk2jNa
モンスターデカくしたり小さくしたりするの楽しいわ



94: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 13:59:58.50 ID:XfkhwWNCa
もう新作は諦めた方がええんか?



96: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 14:00:22.00 ID:KQPDzum3r
今度モンスターズ新作出るのって決まってたんやっけ?



97: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 14:01:23.75 ID:Hen4uGRC0
>>96
35周年放送でモンスターズ新作出すよと言ってから一切音沙汰なし



101: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 14:03:59.36 ID:KQPDzum3r
>>97
12すらいつ出るかわからん感じやのにいつになるんやろなそれ



99: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 14:02:06.63 ID:NAzwk2jNa
キャラバンハートはなんでリメイクも移植もされないんや?



146: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 14:42:46.56 ID:hixKlFlsd
>>99
つまらんからや



104: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 14:05:43.00 ID:B12rrTRYM
テリワン←わかる
イルルカ←まぁわかる
キャラバンハート←???????



119: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 14:16:50.30 ID:9oJwy0nP0
3D化してからマップがダルくなりすぎや



125: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 14:23:00.84 ID:hLmU8iVla
もう10年新作でてない



126: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 14:23:07.99 ID:IQGZgB1f0
失敗した時のグッダグダがストレスになってくるのは分かるわ



127: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 14:24:10.08 ID:KY/LRckx0
PS版は今でもそこそこの値で安定してるよな



134: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 14:29:50.57 ID:gOwQH2dk0
ジョーカーばかり作り続けるのほんま謎だったわ



135: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 14:30:32.70 ID:cW2So8Qgd
>>134
そらミリオンセラーやし



136: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 14:31:01.78 ID:zEIb6dmLd
スカウトは時間がかかりすぎる



156: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 15:00:36.02 ID:QNP2vVQja
肉投げてお祈りとかクソゲーすぎる



164: それでも動く名無し 2022/06/08(水) 15:09:53.29 ID:KUhvsvShp
>>156
4つ投げれば祈る必要もないぞ



    
ドラクエモンスターズ
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引用元:https://2ch.sc/おーぷん2ちゃんねる

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コメント 31

名無しさん

肉厨はテリワン3Dで起き上がりシステムが復活してることを知らない癖に「肉の方が良かった」ってほざいてるから死んで欲しい
結局便利なスカウトに頼りっぱなしで肉システム復活してるのに気付いてないくせに調子に乗るなよ

  • 2022-06-09 (Thu) 12:12 [コメント番号471301 ]
名無しさん

ほしふりのなんちゃらで???系の鍵のモンスター1発で仲間に出来ると思って無駄に浪費してキレた思い出

  • 2022-06-09 (Thu) 12:26 [コメント番号471307 ]
名無しさん

すまん、ワクワク感って何?

  • 2022-06-09 (Thu) 12:29 [コメント番号471309 ]
名無しさん

ベホマズン、ザオリク、いてつくはどう、ひかりのはどう辺りは鉄板でその他が個人によって変わってた印象。

  • 2022-06-09 (Thu) 12:37 [コメント番号471314 ]
名無しさん

正直どうでもいいわ。何故そこまで肉に拘るのか

  • 2022-06-09 (Thu) 12:42 [コメント番号471315 ]
名無しさん

ジョーカー2のすれ違いで出会った竜神王を5%でスカウトした時は発狂したわ

  • 2022-06-09 (Thu) 12:52 [コメント番号471317 ]
名無しさん

これ言ってる奴って絶対やったことないエアプだよな
今時あんなクソかったるいことやってられるかよ

  • 2022-06-09 (Thu) 12:58 [コメント番号471319 ]
名無しさん

これは老/害

  • 2022-06-09 (Thu) 12:58 [コメント番号471320 ]
名無しさん

※471301
肉とスカウトを完全に切り離したあとで言ってください
スカウトそのもののテンポが悪すぎて萎えるんだよ

  • 2022-06-09 (Thu) 13:05 [コメント番号471322 ]
名無しさん

スカウトの方が圧倒的に面白い。

  • 2022-06-09 (Thu) 13:24 [コメント番号471328 ]
名無しさん

肉を投げる→モンスター(^^♪→戦闘終了→誰も起き上がらない

かったりぃ

  • 2022-06-09 (Thu) 13:27 [コメント番号471329 ]
名無しさん

仲間にしたいモンスターを残してアストロンして肉投げるだけなのにワクワク感なんてないよ
ジョーカー以降は4体配合とか特技がスキル製になったことで配合に無駄が多くてかったるかったけど
テリワンリメイクの余ったスキルから悪魔の書が生まれる仕組みで劇的に改善されて楽しかった

  • 2022-06-09 (Thu) 13:52 [コメント番号471334 ]
名無しさん

ナンバリングの10もスカウトアタック式だから諦めろ
今5も再リメイクしたらそうなるだろう

  • 2022-06-09 (Thu) 13:59 [コメント番号471336 ]
名無しさん

わざわざ起き上がるの待つより自分からスカウト掛けられる方がええわ

  • 2022-06-09 (Thu) 14:49 [コメント番号471346 ]
名無しさん

老人ホームはこちらですか?

  • 2022-06-09 (Thu) 15:02 [コメント番号471348 ]
名無しさん

※471322
完全上位互換になったの分かってて言ってる?

  • 2022-06-09 (Thu) 15:08 [コメント番号471351 ]
名無しさん

※471322
スカウトのテンポが悪いならするなよ肉投げてろ

  • 2022-06-09 (Thu) 15:57 [コメント番号471362 ]
名無しさん

テリワンは肉あげなくても起き上がるよ
ってのを誰も言ってないあたりがもう既にな
スカウトはためる以外はそんなテンポわるく無いって印象
モリーの壺は一部特殊条件以外は好きだよクオーターもあるし

  • 2022-06-09 (Thu) 16:46 [コメント番号471377 ]
名無しさん

キャラバンハートのまものならしもあるのにね
あと転生

  • 2022-06-09 (Thu) 16:46 [コメント番号471380 ]
名無しさん

今(15年前)

  • 2022-06-09 (Thu) 16:57 [コメント番号471382 ]
名無しさん

※471322
うん、だからさ
そこまで嫌ってんなら使うなっつってんだよ馬鹿が

  • 2022-06-09 (Thu) 21:41 [コメント番号471466 ]
名無しさん

思い出は美化されるとはよく言ったもんだね

  • 2022-06-10 (Fri) 00:08 [コメント番号471525 ]
名無しさん

肉もスカウトもそこまで重要じゃない
戦犯はジョーカーシリーズそのものと本編に出ないオリジナルモンスが増えすぎたとこ

  • 2022-06-10 (Fri) 01:18 [コメント番号471544 ]
ウォーク

スカウトの方が断然面白いわ。
スカウト嫌いな人のためにリメイクテリワンからスカウトしなくても仲間に出来るようにしてるのにいまだに文句言ってるのエアプなだけやろ

  • 2022-06-10 (Fri) 03:27 [コメント番号471563 ]
名無しさん

報酬と対価で魔族と契約するのはアトラスの後追いみたいでなんか大手だった頃のエニックス終わったなといった印象

  • 2022-06-10 (Fri) 07:46 [コメント番号471605 ]
名無しさん

GB時代は小中学生がやるゲームやったから、気に入ったモンスター+99で詩人周回して能力値ALL999に出来ればそれで良かったんや。

開発が対戦のバランスとか気にするようになってからはもう別ゲーになっとるし、客層も変わってるから意見が合う筈がないんよ。

  • 2022-06-10 (Fri) 08:01 [コメント番号471608 ]
名無しさん

こんなん行ってる人は小数点以下の確率でスカウト成功させる快感をしらんのやろうな

  • 2022-06-10 (Fri) 09:48 [コメント番号471636 ]
名無しさん

スカウトのステ参照が攻撃一辺倒なのはなんとかして欲しいけどそれ以外は現状で不満ないわ
わざわざGB完全移植出してあげてるあたり本編シリーズの購買層からとっくに外されてることは自覚するべき

  • 2022-06-10 (Fri) 15:44 [コメント番号471746 ]
名無しさん

少年ヤンガスの不思議のダンジョンで採用されてた捕獲方法が一番良かったな
特定条件を満たすことで100%仲間にできるやつ
麻痺させたり瀕死にしたりあえてアイテムを拾わせたり色々条件がユニークで飽きなかった

フリーゲームの魔物娘ダンジョンもこのシステムの進化系使ってるけど
快適にモンスター捕獲と育成を楽しめてる

  • 2022-06-10 (Fri) 23:46 [コメント番号471904 ]
名無しさん

「いい思い出」とか言ってる時点で思い出補正でしかないだろ
定期的に沸いてるな、こいつ

  • 2022-06-12 (Sun) 09:49 [コメント番号472300 ]
名無しさん

肉とかスカウトの問題じゃないんだよなぁ、既に書かれてるけど最近(と言っても3dsテリワンからでだいぶ昔)のは肉与えて殴り倒して起き上がり待ち(最序盤なら肉無しでも起きたりする)でもいいしスカウトしてもいい、というか併用可。
肉しか認めないっていうならスカウト縛りか延々とGB版やってればいい

個人的に対戦に舵切ったスキル制や配合ランクキャップ、ステータスキャップがあかんわ。昔のノリで強いモンスターに強い技覚えたの作って楽しもうとするとスキルや各種キャップで作れない、覚えさせられない、育たないで大なり小なりがっかりする
しかもその対戦に舵切った割にポケモンと同等かそれ以上数居るモンスター毎で耐性違って覚えさせる気ないし数居るから当然毎回バランス悪いっていう

  • 2022-06-17 (Fri) 16:25 [コメント番号473687 ]


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