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なぜファミコンやスーファミのゲームはあんなに面白かったのか?

dq1-shibou.jpg


引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647676113/

1: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 16:48:33.07 .ID:A1AI9mGy0
パケ絵や説明書が小説の挿絵みたいな感じになってて実際のゲーム画面から無限の想像力が働かされて
今見るとしょぼい画面なのにまるで自分がその世界にいるかのような感覚だった…



27: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 17:04:13.28 ID:mw1YC2Kk0
>>1
ただの錯覚ですね



203: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 23:08:01.70 ID:0BTCPBxnM
>>1
若かったから



2: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 16:49:03.41 ID:0TJmJH4Oa
それはない



5: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 16:50:44.46 ID:ArFHWUZS0
若くて脳がイキイキしてたから



8: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 16:52:25.82 ID:bloHPD3Q0
攻略本とか雑誌読むのも楽しかったな



9: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 16:53:09.94 ID:GN5Hp/Ys0
面白かった経験なんてないけど



10: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 16:53:52.47 ID:/CKDBpd00
昔のゲームがよく見えるのは、じじいになってゲームへの意欲が減退したせいでは



11: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 16:54:49.57 ID:bloHPD3Q0
まあひとことで言うと子供だったからだね



12: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 16:54:51.23 .ID:A1AI9mGy0
例えばドラクエみたいな完全に記号化された画面でも、森の中を歩いてると実際に森を歩いてるような感覚になれたよな
まぁインタラクティブ的な部分で言えば出てくるモンスターが違うからとかそういう理由もあるが
あと通行できない山はどれだけ高くて険しいんだとかを想像したりな。3DS版のドラクエ11で答え合わせしちゃったのが少し残念



13: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 16:54:53.37 ID:C8nFjwty0
俺たちがつまらない人間になったんだよ



14: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 16:55:45.12 ID:Hca1rxw20
ただの思い出補正



28: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 17:04:23.16 ID:K1xudK+Kd
>>14
思い出じゃなくなんでも最初は衝撃的なもんだ



70: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 17:49:08.01 ID:angN9WT/F
>>14
リアルタイム補正もあるよ。
あれだけ好きだった恋人よりも今の恋人のほうが良かったり悪かったりで、昔の恋人への評価がプラスになったりマイナスになったり、



18: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 16:58:03.28 ID:u/IMsdLWd
「今遊んでも面白いファミコン・スーファミソフト」は存在するけど
当時の名作<今の名作



19: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 16:59:14.41 ID:ihUF2mima
昔のキッズが
ノートにダンジョンマップを描いていくというゲームの一環を可視化してゲーム内に実装した世界樹とかいうゲーム



24: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 17:01:45.34 ID:bloHPD3Q0
>>19
元ネタはウィザードリーだけどキッズは投げ出すゲームだったぞ
あれはファミコン時代にパソコンやってる世代のゲームだわ



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30: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 17:06:23.17 ID:f/D9Nrz10
ゲームクリアしたときの達成感が段違いだから



34: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 17:10:50.44 ID:4lPKJEw50
めちゃくちゃ思い出補正だよ
特にファミコンなんかリアルタイムでもつまらないの多かったぞ



43: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 17:16:38.14 ID:dK1kycXf0
パケ絵は良かったよな
想像して楽しめた



56: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 17:32:15.80 ID:CS7ljLZj0
格闘ゲームとかスーファミから
進化がないしね



59: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 17:36:31.54 ID:DzESVsPV0
ガキだったから以外ない



87: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 18:14:05.93 ID:U4FS8Gg3r
たけしの挑戦状やって落ち着け



104: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 18:34:41.43 ID:C4ogrjuW0
電源入れたらすぐ遊べる
今のゲームはスマホ片手に読み込み中とかTwitterやってしまうからね



106: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 18:36:09.54 ID:jgNua/Oj0
今後どんなすごいゲーム作っても、DQ3のときみたいにはならないんだろうな



128: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 19:03:52.60 ID:Pb8nIuPad
>>106
もう学校サボって行列など作らなくても通販で配達してもらえるし
ファミマガやジャンプの特集を食い入るように読むことはないだろうな
あの熱狂を知る者が消えたときひとつの時代も終わる



111: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 18:40:53.16 ID:erlOzUcY0
マリオ3が流行った頃、結構クラスで自由帳に自作コース書いて見せあいっことかしてたなあ
しかし今はマリオメーカーで実際に作れてしまうんだぜ。技術進歩を感じるよなあ



123: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 18:57:38.56 ID:K7Mc6Cyea
娯楽が増えた



124: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 18:59:02.63 ID:HTQz5AYsa
娯楽が当時は少なかったからな



135: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 19:18:44.49 ID:qHKv0gIS0
今どきのやり尽くせない要素より全体が把握できるのが良かった



137: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 19:22:29.82 ID:UuFElXO00
子供だったからでは
1本のソフトをしゃぶり尽くすようにプレイしていたのでは



158: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 20:07:34.22 ID:ugIySnw+0
>>137
案外友達にやらせてもらったりして手広くやってると思うんだけど
親にゲーム機取り上げられるからしゃぶり尽くすのは無理



171: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 21:05:48.74 ID:S2OAH7980
大袈裟だが言いたいことは解る



179: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 21:27:48.77 ID:pVn9/CCk0
今は説明書もなくなったしな



183: 名無しさん必死だな 2022/03/19(土) 21:55:04.36 ID:fJAby6lO0
3Dによる過剰な演出やムービーが無くともゲームは楽しめるからな
インディーズはそういう隙間産業で生き残っていきゃ良い



223: 名無しさん必死だな 2022/03/20(日) 00:09:32.12 ID:mwPJYtax0
SFC後期のRPGはドットのクオリティが高くてすき



231: 名無しさん必死だな 2022/03/20(日) 02:10:57.11 ID:2p4ofOtI0
当時の最新技術だったからに決まってるだろ
今のVRだって似たようなもんだ



287: 名無しさん必死だな 2022/03/20(日) 11:42:09.31 ID:BPA8UQV50
今のゲームのほうがグラフィックはリアルでボリュームもすごいんだけど、
ゲームにそんなすごいこと求めてなかったんやなって



    
ファミコンスーファミ
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コメント 11

名無しさん

今のゲームって最初から用意されてるものを動かすだけで、想像の余地があんまりないからな
特にRPGとかだと自分の脳内で保管する部分が多かったから、説明書とか雑誌の新作情報を見てるだけでもワクワクできたんだよね

  • 2022-03-20 (Sun) 21:43 [コメント番号446551 ]
名無しさん

情報量が丁度よい塩梅だったからだろうね。今のゲームでもブレワイとか丁度よい情報量だったからファミコンスーファミ世代でも楽しめると思う。

  • 2022-03-20 (Sun) 21:44 [コメント番号446552 ]
名無しさん

でもメトロイドヴァニア系かJRPGしかないやん

  • 2022-03-20 (Sun) 21:56 [コメント番号446557 ]
名無しさん

ワイ、ファミコンじゃなくてスーファミ・メガドラ・PCエンジンの中期世代やけど
今のゲームも面白い、現在はsteamのエルデンリングとスイッチのトライアングルやっとる

  • 2022-03-20 (Sun) 22:09 [コメント番号446561 ]
名無しさん

ひらたく言えば「ゲームだった」からだ
少ない容量の限られた表現の中で楽しみ遊ぶ

今のゲームは「体感」といったものに代わってると思う
グラフィックの進化と3Dによって膨大な情報量が脳を刺激する
だから全部受け取る余地がないんだよ

「遊ぶ」から「味わう」に変わったといえばいいか?
でも楽しさを供給している事は変わらない

  • 2022-03-20 (Sun) 22:13 [コメント番号446562 ]
名無しさん

昔のゲームでやったことないのやってみたらいいよ
もちろん名作なんかは面白いんだろうけど色々ときついぞ

  • 2022-03-21 (Mon) 02:01 [コメント番号446589 ]
名無しさん

必ず思い出補正言い出す奴いるよな
あの時のワクワク感は確かな物で今では味わえない物で思い出補正じゃないんだよね
まあ、今やると面白くないゲームが多いのは確かだと思うが
後、娯楽が少なかったとか言う奴もいるけど80年代の娯楽の豊富さ知らないんだろうな

  • 2022-03-21 (Mon) 02:06 [コメント番号446591 ]
名無しさん

そもそも
ボタン押したら、自宅のTVの中でキャラが動く ってだけでも最高なんよ

  • 2022-03-21 (Mon) 02:13 [コメント番号446592 ]
名無しさん

ゲームと言うコンテンツがそもそも黎明期で、ソフト毎やメーカー毎それぞれに
試行錯誤していた時代だったから、ってのもあるな。

その分ハズレも間々あったんだが、それがこうして今残っているゲームの礎に
なっているからまあ一概に悪い事とは言えない面もある。

後は446562の人も言っている通り、想像の余地が入るゲームが今は少なくなって
しまった事もあるかな。

  • 2022-03-21 (Mon) 08:06 [コメント番号446626 ]
名無しさん

リアルなCG疲れ
もはや驚きもしないし感動もない
なんならムービーは邪魔

  • 2022-03-21 (Mon) 12:52 [コメント番号446678 ]
名無しさん

思い出補正だなエルデンリング面白

  • 2022-03-21 (Mon) 13:40 [コメント番号446695 ]


見る人が不快になるようなコメントはお控えください。



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