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【悲報】ワイゲームプログラマで食っていきたいニート、勉強すること多すぎて終わる

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1: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:45:01.79 ID:VgFSSRaL0.net
プラグラムだけかと思ったら🥺



2: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:45:21.85 ID:VgFSSRaL0.net
数学、物理
アルゴリズム、データ構造



3: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:45:43.06 ID:hVz1MYKHa.net
違うんか?
パソコンの前でカタカタやってれば終わる簡単な仕事じゃないの?



5: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:46:18.79 ID:VgFSSRaL0.net
>>3
それが違うんや…



4: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:46:01.73 ID:VgFSSRaL0.net
ハードウェア、サウンド、画像処理、通信
まで勉強せなあかんもよう



13: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:48:49.34 ID:J6B0/PdG0.net
>>4
それ1人で全部やろうとしてないか?



16: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:49:39.60 ID:VgFSSRaL0.net
>>13
ゲーム会社のブログに
全部の基礎くらいさらっとけって書いてたわ…



31: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:54:10.93 ID:m9YuCJV30.net
>>16
そんなんよりゲーム開発関連のソフトだけに習熟した方がええやろ
スマホいじるのに裏で起こっている演算とか電子回路の知識とかいるんかって話



6: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:46:23.53 ID:l2EcHaF60.net
個人で行くのか?

就職するのか?



9: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:46:59.42 ID:VgFSSRaL0.net
>>6
こじンゴ



8: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:46:44.36 ID:VgFSSRaL0.net
ワイはこの勉強を終えたらフリーで食っていくんや…



15: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:49:25.62 ID:uao+4+em0.net
工■絵描ける方が金になるぞ



17: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:50:16.39 ID:VgFSSRaL0.net
>>15
絵は毎日勉強せなあかんけど
プログラムなら一回覚えりゃしばらくいけるやろ?



19: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:51:01.45 ID:1JkUqzfo0.net
>>17
逆やろ
プログラミング関連は数年で知識入れ替わるで



64: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 02:02:50.05 ID:YbK+w3tX0.net
>>17
プログラマーは常に勉強しないといけないって前J民が言ってたで



68: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 02:03:49.81 ID:VgFSSRaL0.net
>>64
ひぇ



18: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:50:58.57 ID:VgFSSRaL0.net
お金を貯めたらゲームを自主制作する

そしてワイは億万長者になるんや



20: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:51:12.62 ID:7x9ciSgYa.net
ゲームプログラムで食ってくってなんや
実績もないのにフリーランスで生きていくつもりならやめとけとしか言えんわ



23: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:51:52.48 ID:VgFSSRaL0.net
>>20
ポートフォリオ作ったらええんとちゃうんか?🥺



21: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:51:15.54 ID:VgFSSRaL0.net
やるンゴ…
やれるンゴ…



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22: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:51:44.86 ID:DUCxwcEV0.net
そこで「こんだけ色んな事出来るなんて面白そう」と思えるやつしか実際使いもんにならん
入ってきても折れて辞めるか品質管理に回るかだわ



25: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:52:41.68 ID:VgFSSRaL0.net
>>22
プログラムは楽しい🥺
物理数学は苦手や



27: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:52:58.78 ID:PaHJXZMr0.net
どんなゲーム作るかによるが
ゲーム実況者がやってるフリーのインディーズとかならなんも勉強せんでも簡単に作れると思うで



34: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:54:27.42 ID:VgFSSRaL0.net
>>27
CSの勉強なんかよりとりあえず見せれるモノ
エンジンで作った方がええかな🤔



37: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:55:23.58 ID:WEjHgOjP0.net
>>34
物理エンジンでおもろい動画作ってyoutubeで一儲けや



42: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:56:03.38 ID:PaHJXZMr0.net
>>34
そやとりあえず作ることが先決やろ
めちゃめちゃオリジナルのアクションゲー作るとかなら別やが
そうじゃないRPGとかシミュレーションゲームとかなら既存のプログラム借りてなんとか作れるやろ



30: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:54:05.99 ID:9j8xScHi0.net
絵とプログラム両方勉強して個人で同人工■ゲ作ればええやん



38: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:55:31.61 ID:VgFSSRaL0.net
>>30
そらそうやねんけど
とりあえずはよ出てけっていわれてるから
稼ぎつつ制作の時間取れる状態にしたいんや…



32: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:54:12.08 ID:RiMTXCKc0.net
エンジン使う側だけならいらんやろ
エンジン作る側なら数学からは絶対に逃げられんが



33: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:54:22.24 ID:oWpPosSm0.net
個人制作なんてゲーム作りに対する熱い情熱さえあればなんとかなるもんやで



35: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:54:30.10 ID:QrDNTbtf0.net
最低でも物理エンジン作れてバグ修正までできへんと話にならへんやろな
未経験なら資格も必須や



36: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:55:18.20 ID:QrDNTbtf0.net
趣味でやるならunityにスクリプト当てて遊ぶくらいやけど仕事となるとそれじゃ話にならんわ



39: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:55:39.62 ID:ELhNU062M.net
なんて言うかそういう勉強が苦じゃない人が成功できる業界だと思うよ
ワイ情報工学科だったけど、大半のゲーム業界志望の奴は2年に上がるまでに諦めてたな



45: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:56:40.31 ID:VgFSSRaL0.net
>>39
だよなンゴ
デザパタとかはめっちゃ好きやけど
物理の細々したのは苦手や



40: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:55:54.87 ID:VgFSSRaL0.net
立ち行かんわ…



41: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:55:59.62 ID:7hws02On0.net
何でゲーム業界とか行きたいんや
情報系院卒でメディア系の研究してた人達でもあんま行かんぞ



48: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:58:22.56 ID:VgFSSRaL0.net
>>41
業界行きたいっていうかゲーム作りたい
でも生活しつつ制作に時間を割く方法がわからん

親にははよ出てけって言われてる
プログラミングで仕事とれれば
食いつなぎつつ制作出来るかもしれない



43: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:56:07.62 ID:oWpPosSm0.net
Steamにゲームエンジンのデフォルトアセットそのまま使ったクソゲーいっぱい売ってるけどああいうのが作りたいんならすぐやで



44: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:56:23.07 ID:3CDftl5eM.net
工■同人で生計立ててるやつ知ってるけど
学生の頃からフリゲで一部界隈で有名だったし
新卒から最大手でバリバリ開発しとったで



62: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 02:02:13.09 ID:VgFSSRaL0.net
>>44
ワイは負けない



50: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:58:42.79 ID:7x9ciSgYa.net
物理数学が嫌いなのはアカンわ
ゲームの内部なんてどこまで行っても数学の知識必須やぞ



54: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:59:51.16 ID:VgFSSRaL0.net
>>50
ですよねー…🥺

ファジー理論とかはすこやけど
細々した物理の計算は多分苦手



52: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 01:59:19.99 ID:oWpPosSm0.net
プログラムなんて要は数学やからな
数学苦手なやつは手を出したらあかん



61: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 02:01:50.34 ID:rZ7dJmjUM.net
やっぱりゲームやとC++なん?



74: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 02:05:55.46 ID:1JkUqzfo0.net
>>61
どうあがいてもc++からは逃げられない



73: 風吹けば名無し :2022/02/27(日) 02:04:57.20 ID:uoWbgZzv0.net
通信が一番むずいんだろうな
バグのほとんども通信関連で起きてるし





引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1645893901
    
ゲーム
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コメント 5

名無しさん

無駄に5chしてる時間で製作すれば?

  • 2022-02-27 (Sun) 21:18 [コメント番号441554 ]
名無しさん

いきなりプラグラムってタイポするプログラマーは嫌だ

  • 2022-02-27 (Sun) 21:28 [コメント番号441558 ]
名無しさん

今、個人でエ.ロゲ作ってる人多いけど
その人達皆難しい事やってんのか?

  • 2022-02-27 (Sun) 21:33 [コメント番号441560 ]
名無しさん

生まれつきの適正あればいいけど無ければ地獄だろ
体動かす仕事なら誰でも頑張れば出来るけどもさ
楽しようと思ってんなら逆だぜ

  • 2022-02-27 (Sun) 21:50 [コメント番号441563 ]
名無しさん

※441560
エンジンが吉里吉里なら、
C言語?
ちょっと認識が古くて申し訳ない。

あなたがPCからアクセスしてるなら、
リンク以外の場所で右クリックしてvキーを押せば、
なんか文字がいっぱいの画面がでると思う。

これより難しいのを、ゲーム作ってる人たちは
勉強してる

はい、ゲーム作ってる人たちは、難しいことしてます。

  • 2022-02-28 (Mon) 22:08 [コメント番号441782 ]


見る人が不快になるようなコメントはお控えください。




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