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【悲報】ゲームのグラフィック、もうこれ以上進化できない

game-kandou.jpg

    
1: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 12:57:27.79 ID:xvqlvUZC0.net
無理でしょ



3: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 12:58:27.32 ID:zpfU9ECod.net
光源処理はレイトレが限界なんか?



14: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:04:08.13 ID:lOWpgCq2d.net
>>3
全然まだまだだろ
オブジェクトの最小単位は原子どころか細胞サイズにすらなってない



4: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 12:59:16.14 ID:nTNyBuDa0.net
それps3のときも言ってたよね



5: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 12:59:36.45 ID:5Kwh7bRk0.net
面白いゲーム作れや



6: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 12:59:55.23 ID:z0hyAqJgd.net
それを考えて実物にするのがワイら仕事や
いい金もらえるで



7: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:00:01.40 ID:Zo6Hd+L00.net
レイトレ以上にどう進化するのかもう想像できんなあ
あとは作り込み次第やろ



8: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:00:30.26 ID:I2IrxVcO0.net
もう進化しなくていいわ
どんどん開発期間伸びるじゃん



9: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:01:31.29 ID:HLYIMnMo0.net
まだ髪の毛とか服がモデルに貫通したりしてるやん?
あれ完全に無くせるようにならんかね



10: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:01:42.24 ID:u3oaPH3a0.net
全ての建物に入れるようになるぞ



11: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:02:28.03 ID:9xMqNDDAM.net
モニターの前に座ってポチポチはそのうち廃れるやろ
30年後まで同じスタイルでやってるとは思えんわ



18: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:05:35.64 ID:nTNyBuDa0.net
>>11
2Dが3Dになったくらいで中身は変わってないけどなあ30年前と
ファミコンドラクエも完全にオープンワールドゲーやし



13: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:03:52.49 ID:pYHY3Ebqa.net
>>11
ワイ20年前にバーチャルが主流になる聞いたけど全然やん



25: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:07:51.66 ID:bQdy8HKpM.net
>>13
通信技術も進歩するだろうから
安価な小型端末でもハイクオリティな描写が可能になって世界が変わるような気がする



15: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:04:26.59 ID:T8R2y9640.net
建物の中に入れる系の作り込みは在野のmod作者になんとかして貰えるようにベゼスタゲーみたいに開発キット同梱させるのが良さそうやな



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16: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:04:49.84 ID:h03KZx240.net
UE5のデモとかすごかったやろ
まだ行けるわ



17: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:05:08.64 ID:TzylbtSE0.net
グラフィックとか良くなくても国内発売3日で140万売れるンだわ



20: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:05:40.69 ID:zpfU9ECod.net
まだゲームやる体力ある内に.hackGUみたいな時代が来るの期待してるが死ぬまで無さそうや



21: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:06:34.73 ID:XLpNInxC0.net
数年前のウィッチャー3レベルのゲームが何本出たよって話や



22: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:07:14.81 ID:zEtO1q2Ga.net
VRが盛り上がらんのがね



23: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:07:15.64 ID:MaLkyWBJM.net
PS3の時にこれ以上良くならんやろと思ってたけどいま見直すと明らかにレベルが違う



24: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:07:36.31 ID:njHmWoh/0.net
これ以上追求していっても利益との分岐点が厳しくなってきそうだけど



27: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:08:16.79 ID:ItQL4hrU0.net
ゲームしたいんであって映画見たいわけじゃねえんだよ



28: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:08:21.48 ID:T8R2y9640.net
グラ良い大作でもBF2142みたいなクソゲーは生まれ続けるんやろなぁ



29: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:08:34.42 ID:RIS/Nt3u0.net
グラにこだわり過ぎて中身スカスカ
エフェクトも小綺麗でしょぼい



30: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:08:42.79 ID:4xN+GnW+d.net
今の最先端のグラも数年後には素人のフリーゲーで使えるぐらい簡易になってるのかな



31: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:08:54.98 ID:8Rupa/ZT0.net
アーケインみたくガチでCGアニメ作られたらアニメ会社全滅しそう



32: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:09:28.54 ID:16I7RgiT0.net
とりあえずオブジェクト同士が接触したときに起きる重なりは無くしたいね
様々なものにコリジョン判定を付けてAIでコントロールするとか
演算処理すごいことになりそうだけど



33: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:09:29.06 ID:0QPH6XXVa.net
これ以上追求すると建物が壊れない違和感が付きまとうんだけど
建物が壊れてもなあゲームとしてなあ



34: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:09:31.66 ID:m+XsjB9h0.net
後は4Kヌルヌルがお手頃になればええ



35: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:09:32.85 ID:5vPK2vIt0.net
もう既に開発費膨れ上がってるのにこれ以上はほんま無駄や



37: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:10:59.52 ID:Zo6Hd+L00.net
確かにグラは超進化してるけどなぜかエフェクトはずっと右肩下がりで劣化していってるわ
とくにUEのあのベタベタギラギラしたエフェクト
まじで多い



38: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:11:07.24 ID:pYHY3Ebqa.net
綺麗なグラフィックで銃がなんかプカプカ空浮いてるゲームやりたいか?



39: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:11:09.50 ID:REbfeJW9d.net
むしろ進化しすぎてハード性能が追いついてないやろ
UE5のデモをRTX3090で動かしたら30fpsも出ないんやろ?



40: 風吹けば名無し :2021/11/28(日) 13:11:15.19 ID:O113Nq310.net
複雑な物をどれほど多く表示できるか勝負になるな





引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1638071847
    
ゲーム
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引用元:https://2ch.sc/おーぷん2ちゃんねる

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コメント 13

名無しさん

GTAの今後の課題
・街を広くします
・建物により入れるようにします
・物理演算を強化します
・挙動にバリエーション持たせます
・とにかくゲーム性高めます

パッと思いつくだけでこれだけ課題がある
進化がどうたらこうたら言ってる奴に限って実はそんなにゲーム好きじゃない
と言うか些細な進化に気付いてない

まぁこういうやつが拗らせた結果がシャイニングパールブリリアントダイアモンドなんだろうか。

  • 2021-11-29 (Mon) 23:22 [コメント番号418386 ]
名無しさん

グラはもうええわ
グラ上げただけで悲鳴あげるメーカーが多数になってきて開発も遅くなる挙動もおかしくなるとマイナスがでかすぎる
グラはPS4レベルで止めてゲーム性を向上させてくれや

  • 2021-11-29 (Mon) 23:34 [コメント番号418387 ]
名無しさん

グラフィック自体はまだまだいくらでも進化できるだろうが、その作業量がヤバそう

  • 2021-11-29 (Mon) 23:34 [コメント番号418388 ]
名無しさん

むしろPS2くらいまでグラフィック退化させてもええぞ。綺麗過ぎるのがヌルヌル動くと目が疲れて敵わんわ。
それに高解像度=容量食いなせいでストーリー本編がディスクに入りきらずにDLCになるのは許せん。こっちは中途半端なモンにフルプライス払いたくないねん。DLCは100%に+αとバグ修正しか許さんでホンマ。

  • 2021-11-29 (Mon) 23:39 [コメント番号418390 ]
名無しさん

最近PS2のゲーム買い漁ってプレイしてるけど、今でも通用するグラのゲーム結構あるよね

ゴッドオブウォーとか15年以上前の作品なのにオーパーツかよってくらいグラ良いし

  • 2021-11-29 (Mon) 23:47 [コメント番号418393 ]
名無しさん

>>418388
今後はデータ作成の省力化も鍵になりそう。

  • 2021-11-29 (Mon) 23:50 [コメント番号418396 ]
名無しさん

光の描写をもっとリアルにすれば更にグラはよくなる

  • 2021-11-30 (Tue) 00:45 [コメント番号418402 ]
名無しさん

進化の速度が落ちてる
CRYSISから数ミリしか進歩してない

  • 2021-11-30 (Tue) 04:35 [コメント番号418425 ]
名無しさん

グラフィックなんてps2やGCぐらいのクオリティでええねん、所詮途中で慣れてグラフィックの感動なんて殆ど無くなるし。

問題はどれだけ快適にプレイできるか、どれだけ中身が面白いかなんだよ

  • 2021-11-30 (Tue) 06:52 [コメント番号418433 ]
名無しさん

グラフィックは画質じゃなくてインタラクションをどうにかする段階
ちょっとの段差で引っかかって進めないとか、坂道を直立不動で登ってズルズル落ちるとか、そういう不自然さをなくすことのが重要

  • 2021-11-30 (Tue) 09:46 [コメント番号418440 ]
名無しさん

※418386
そして新作が全く出せなくなるオチ
そんな羽目に陥ってるGTAを引き合いに出したのは不味かったな

  • 2021-11-30 (Tue) 12:33 [コメント番号418471 ]
名無しさん

絵の綺麗さはドットならSFC~PS、リアル路線なら今でもうおなかいっぱいだわ。

  • 2021-11-30 (Tue) 14:06 [コメント番号418483 ]
名無しさん

複雑なものを多く表示して重くなるよりも
さくさくしてほしいわ。

  • 2021-12-01 (Wed) 22:02 [コメント番号418758 ]


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