ドラクエさえもターン制から離れていくらしいけどいつかポケモンとかもターン制やめるのかな
ターン制でも工夫すりゃいいのにな
ボタン連打ばっかしたくないし
戦闘中に放置できるやつがいいわね
もうアクションとRPG分ける必要なくね
そもそもストーリーがあって話を動かす役割を与えられるなら全部RPGだからな
そうじゃないのはマリオゴルフとかテトリスとかで
RPG=ターン制戦闘のゲームではない
ATBバー制
ポケモンはクソみたいな遅延エフェクトなんとかしろ
砂嵐食べ残し宿り木その他諸々
>>7
これだな
ボタンを押すと早送りできる機能とかあればだいぶ快適になるのに
ハードの性能的にそれが精いっぱいの時代のジャンルだしなあ
今ほとんどアクションRPGだよね
ていうかそれ以外もアクション要素があるやつが増えた
ゲーム中に手が離せないのは面倒だからターン制が好きだわ
ずっとガチャガチャしなきゃいけないのは疲れる
>>10
俺も
ターン制のほうがいいわ
レジェンズアルセウスも結局コマンドバトルっぽいのな
アクションかと思ったのに
まあジャンルなんて優劣じゃなく表現方法の一つだから細々と残っていくんじゃね
ターン制の究極はファミコンスーファミ時代のWizだわ
無駄なアニメーション省いてサクサクやれるのがいい
〇〇はくびをはねられたとか〇〇はしんだとかのテキスト見えたら超反応でリセットしてたのはいい思い出
ターン制やめたポケモンなんてポケモンじゃねえだろ
ドラクエは知らん
ポケモンは対戦ツールとして確立してるから本編のメインがターン制なのは変えずにいきそう
ポケモンでアクションしたいならポッ拳とかいうのがあってな…
UNITEはどんな感じになるんだろうな
お前らが8のこと「花いちもんめ」とか「お互いが横一列になってるのはおかしい」とか言うから
ポケモンターン制じゃなくなったらすばやさがとにかく重視されるようになるのかな
やっぱりグランディアエクストリームが最高なんやなって
まあリアルタイムができなかった時代の遺物と言えばそうだけど
俺は焦って操作したくないから好きだけどね
200リストラでも文句いわれるキャラゲーだしターン制はターン制で残るでしょ
せいぜい派生としてアクションシリーズ出るかなってぐらいで
ターン制こそスマホに合うと思うんだがスマホはオートバトルばかり
スマホで通信対戦もできちゃう金銀リメイクとか出して欲しい
ポケモンをリアルタイム制にするなら、
ポケモンのかしこさパラメータが高いほど反応速度が上がる、みたいなシステムを入れることになるんだろうな
育成はともかくバトルくらいスマホでやらせてくれてもいいのに
とことん開発力足りてないからなぁ
スマホ経由なんて特に
ポケモンの主戦場はダブルだしなぁ
あっちはあっちで戦略性あるしそのうちアクションとRPGで分割しそう
やっぱFFVって斬新だったな
ペルソナやポケモンが海外でも人気あるんだから
問題なのはコマンドではない
引用元:https://2ch.sc/・おーぷん2ちゃんねる
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