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ドラクエさえもターン制から離れていくらしいけどいつかポケモンとかもターン制やめるのかな

dq12_2021052810094520d.jpg

    
1: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:13:28.575 ID:/CdJZA260.net
ターン制にはターン制の良さもあると思うけれど



2: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:15:20.846 ID:y7l0o/EI0.net
ターン制でも工夫すりゃいいのにな
ボタン連打ばっかしたくないし



3: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:15:21.606 ID:tc/3EdDW0.net
戦闘中に放置できるやつがいいわね



4: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:15:57.858 ID:OtiUaxXw0.net
もうアクションとRPG分ける必要なくね



6: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:17:52.958 ID:/CdJZA260.net
>>4
そもそもストーリーがあって話を動かす役割を与えられるなら全部RPGだからな
そうじゃないのはマリオゴルフとかテトリスとかで
RPG=ターン制戦闘のゲームではない



5: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:16:04.484 ID:YDVgYDS40.net
ATBバー制



7: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:19:36.159 ID:4A2HITR+0.net
ポケモンはクソみたいな遅延エフェクトなんとかしろ
砂嵐食べ残し宿り木その他諸々



22: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:39:38.744 ID:f3emWYCY0.net
>>7
これだな
ボタンを押すと早送りできる機能とかあればだいぶ快適になるのに



8: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:20:02.937 ID:WFv51OyX0.net
ハードの性能的にそれが精いっぱいの時代のジャンルだしなあ



9: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:20:10.268 ID:y7l0o/EI0.net
今ほとんどアクションRPGだよね
ていうかそれ以外もアクション要素があるやつが増えた



10: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:20:41.858 ID:siMnkc8LH.net
ゲーム中に手が離せないのは面倒だからターン制が好きだわ
ずっとガチャガチャしなきゃいけないのは疲れる



15: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:29:08.339 ID:s6LlKthN0.net
>>10
俺も
ターン制のほうがいいわ



11: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:20:47.737 ID:OJSMXX+10.net
レジェンズアルセウスも結局コマンドバトルっぽいのな
アクションかと思ったのに



12: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:23:42.913 ID:WFv51OyX0.net
まあジャンルなんて優劣じゃなく表現方法の一つだから細々と残っていくんじゃね



13: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:25:17.613 ID:lzGozVbg0.net
ターン制の究極はファミコンスーファミ時代のWizだわ
無駄なアニメーション省いてサクサクやれるのがいい
〇〇はくびをはねられたとか〇〇はしんだとかのテキスト見えたら超反応でリセットしてたのはいい思い出



14: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:26:58.275 ID:Iemm+S120.net
ターン制やめたポケモンなんてポケモンじゃねえだろ

ドラクエは知らん



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16: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:29:10.401 ID:hBD89xv80.net
ポケモンは対戦ツールとして確立してるから本編のメインがターン制なのは変えずにいきそう



17: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:30:24.740 ID:4A2HITR+0.net
ポケモンでアクションしたいならポッ拳とかいうのがあってな…
UNITEはどんな感じになるんだろうな



18: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:36:06.056 ID:2v5YFAcBr.net
お前らが8のこと「花いちもんめ」とか「お互いが横一列になってるのはおかしい」とか言うから



19: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:37:53.895 ID:+EDeMeTJ0.net
ポケモンターン制じゃなくなったらすばやさがとにかく重視されるようになるのかな



20: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:39:05.933 ID:/CdJZA260.net
ターン制でも素早さ重視だぞ



21: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:39:28.670 ID:aRT2XjfE0.net
やっぱりグランディアエクストリームが最高なんやなって



23: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:40:56.621 ID:qVNkWFpBM.net
まあリアルタイムができなかった時代の遺物と言えばそうだけど
俺は焦って操作したくないから好きだけどね



24: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:40:59.699 ID:Vm/aDI+C0.net
200リストラでも文句いわれるキャラゲーだしターン制はターン制で残るでしょ
せいぜい派生としてアクションシリーズ出るかなってぐらいで



25: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:41:49.820 ID:dBwFjFHp0.net
ターン制こそスマホに合うと思うんだがスマホはオートバトルばかり



26: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:44:40.452 ID:/CdJZA260.net
>>25
スマホで通信対戦もできちゃう金銀リメイクとか出して欲しい



27: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:45:32.273 ID:SKJbWGDw0.net
ポケモンをリアルタイム制にするなら、
ポケモンのかしこさパラメータが高いほど反応速度が上がる、みたいなシステムを入れることになるんだろうな



29: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:46:24.735 ID:4A2HITR+0.net
育成はともかくバトルくらいスマホでやらせてくれてもいいのに



30: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 02:48:53.779 ID:Vm/aDI+C0.net
とことん開発力足りてないからなぁ
スマホ経由なんて特に



32: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 03:31:00.699 ID:jtubJ//0x.net
ポケモンの主戦場はダブルだしなぁ
あっちはあっちで戦略性あるしそのうちアクションとRPGで分割しそう



34: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 04:20:56.239 ID:SVdP8mtu0.net
やっぱFFVって斬新だったな



35: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 04:24:08.339 ID:FVCvmfqo0.net
ドラクエ12どうなるか楽しみ



36: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :2021/06/21(月) 04:32:32.513 ID:+8AhvgaJd.net
ペルソナやポケモンが海外でも人気あるんだから
問題なのはコマンドではない





引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1624209208
    
ドラクエドラクエ12ニンテンドースイッチPS4PS5
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引用元:https://2ch.sc/おーぷん2ちゃんねる

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コメント 19

名無しさん

堀井さんはコマンドバトルを一新するとは言ったけどターン制を排除するとは言ってなくない?
アクション苦手な人でも大丈夫って言ってるしどうなるんだろう

  • 2021-06-21 (Mon) 16:21 [コメント番号376519 ]
名無しさん

おそらく、ソースを確認せずに思い込みや聞きかじりで書き込んでいるんだろうね。

  • 2021-06-21 (Mon) 16:38 [コメント番号376525 ]
名無しさん

ポケモンは技で攻撃順をひっくり返せるだろ

  • 2021-06-21 (Mon) 16:48 [コメント番号376526 ]
名無しさん

ドラクエは国内だけではもう厳しいからってのもあるから
ポケモンはその辺変わらんと思うぞ

  • 2021-06-21 (Mon) 17:02 [コメント番号376531 ]
名無しさん

つ【ポッ拳】

  • 2021-06-21 (Mon) 17:31 [コメント番号376539 ]
名無しさん

アニメみたいにリアルタイムに声で支持出すポケモンならちょっとやってみたい
まず間違いなくクーソーゲーになるだろうけど

  • 2021-06-21 (Mon) 17:35 [コメント番号376542 ]
ウォーク

ポケモンなんて既に素早さ最重視だろ。1違うだけで先行後攻が決まるんだから

そもそもドラクエもターン制をやめるなんて言ってない

  • 2021-06-21 (Mon) 17:44 [コメント番号376546 ]
名無しさん

FFXのキャラ毎にターンが回ってくるの好き
ATBみたいに忙しくもないし

  • 2021-06-21 (Mon) 17:52 [コメント番号376548 ]
名無しさん

ターン制が面白くないんじゃなくてドラクエのターン制が致命的に面白くないだけだぞ

  • 2021-06-21 (Mon) 17:57 [コメント番号376550 ]
名無しさん

アクション厨まだいたんかw

  • 2021-06-21 (Mon) 18:00 [コメント番号376551 ]
名無しさん

ff14程度のアクションならアリだと思う
ff15みたいにタイミングで防御とか面倒なことやらされるといいわってなる

  • 2021-06-21 (Mon) 18:07 [コメント番号376557 ]
名無しさん

将棋のターン制をやめさせたら話聞いてやる

  • 2021-06-21 (Mon) 19:24 [コメント番号376576 ]
名無しさん

※376550
11Sの難しいモードは結構頭を使って楽しかったぞ

  • 2021-06-21 (Mon) 19:52 [コメント番号376584 ]
名無しさん

11やドラクエウォークみたいなキャラごとに順番回ってくる戦闘なら面白いけど
一昔前の全員に行動支持だしてから戦闘始まるのはつまらん

  • 2021-06-21 (Mon) 20:17 [コメント番号376598 ]
名無しさん

アクションRPGとか低レベルクリアみたいな頭を使うプレイができないからクソじゃん
もちろんアクションRPGでも敵の攻撃を全部さけて自分の攻撃をちまちま当てるとかはあるけど
それはもう体育会系アクションゲームであって作戦を練ってレベル差をなんとかする知能戦じゃないし

  • 2021-06-21 (Mon) 21:14 [コメント番号376608 ]
名無しさん

そもそもアクションRPGとコマンドRPGを比べるのが意味不明なんだが
ジャンル全然違うだろ
楽しみ方が違うものをこっちの方が良いとか言われてもね

  • 2021-06-21 (Mon) 21:46 [コメント番号376615 ]
名無しさん

すばやさ偏重ゲーから解放されるにはターン制廃止しかあるまい。

  • 2021-06-22 (Tue) 07:26 [コメント番号376743 ]
名無しさん

ポケモンはGBという限られた表現力のハードでターン制の面白さを追求して生み出された戦闘システム
直感的に戦略組めるタイプ相性システムが優秀すぎる。タイマン前提で技数に限りがあるのも良いね。

ドラクエはコマンドバトルの直接の叩き台だけにプレーンで味気ない。
ポケモンと比較して戦略ルールとレベルデザインの完成度で劣ってる
プレーンなままゲームプレイとしての面白さを改善してこなかった

安易にアクションに逃げる前にポケモン見習ってターン制ならではの面白さ見直してみたらどうだ

  • 2021-06-22 (Tue) 09:39 [コメント番号376753 ]
名無しさん

ポッ拳があのざまじゃ無理やろワイは好きやったけどすぐに過疎ったし

  • 2021-06-22 (Tue) 13:55 [コメント番号376808 ]


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