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RPGツクールとかいう最初の街と裏ダンジョンとボス作って終わるゲーム

boss_202106201207593f0.jpg

1:名無しさん@おーぷん:21/03/20(土)19:44:34 5Wq
はい



2:名無しさん@おーぷん:21/03/20(土)19:45:58 5Wq
あと、アイテムと技



3:名無しさん@おーぷん:21/03/20(土)19:45:59 d6h
スーファミツクールの中古一時期買いまくったわ
たまにデータあると嬉しいけどさすがに完結しとるのはなかったな



6:名無しさん@おーぷん:21/03/20(土)19:46:47 5Wq
>>3
楽しそう



4:名無しさん@おーぷん:21/03/20(土)19:46:24 5Wq
あれ完成させた奴何者なんか?
修行僧やろ



5:名無しさん@おーぷん:21/03/20(土)19:46:27 sy7
他のゲームのセーブデータ弄れるんやろ



7:名無しさん@おーぷん:21/03/20(土)19:47:16 sy7
デザエモンとか言う敗北者



8:名無しさん@おーぷん:21/03/20(土)19:47:54 5Wq
ワイ「最初の街に隠しダンジョン作ったろ!」


いかんのか?



11:名無しさん@おーぷん:21/03/20(土)19:58:32 Lba
>>8
条件を満たすと終盤やクリア後に入れるようになって真エンドに分岐するようなのすき



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9:名無しさん@おーぷん:21/03/20(土)19:48:33 9u5
敵A「アルテリオス計算式って言われるぞ」
敵B「ややこしい計算式は引かれるぞ」



10:名無しさん@おーぷん:21/03/20(土)19:56:34 o2L
GBCの奴なら最初の町まともに作ったらフラグ全部使い切るぞ
あとはアイテム持ってるかどうかだけで分岐作るしかない



12:名無しさん@おーぷん:21/03/20(土)20:00:13 2L3
昔スーファミのんきちんと完結させたけどあれ抽出してパソコンでやってみたいわ



13:名無しさん@おーぷん:21/03/20(土)20:04:07 vyk
なんやかんやベタなのが楽しい



14:名無しさん@おーぷん:21/03/20(土)21:00:00 epi
サウンドノベルツクールとかいうサンプルだけ遊んで終わるゲーム
文字の入力が面倒くさいんじゃ



15:名無しさん@おーぷん:21/03/20(土)21:05:47 S04
viprpg楽しい



16:名無しさん@おーぷん:21/03/20(土)21:07:57 GDX
やれること少ないしありきたり製造機や



17:名無しさん@おーぷん:21/03/20(土)21:09:27 m2L
敵キャラ作ってたら途中で戦闘バランス分からなくなって結局エターナる



18:名無しさん@おーぷん:21/03/20(土)21:11:09 zjs
3でメモリーカード3枚分の一作品作ったけどプレイさせる人が誰もいなかった



19:名無しさん@おーぷん:21/03/20(土)21:12:42 OKn
7割くらい作ってひと月ほったらかして久しぶりに作ろうとしたらパスワード忘れて詰んだわ



25:名無しさん@おーぷん:21/03/20(土)21:54:06 QsW
技とアイテムと敵のデータたくさん作ってたら飽きてたわ



28:名無しさん@おーぷん:21/03/20(土)21:55:30 nyP
最初のダンジョンの敵ステと仲間ステのバランス調整が難しくて挫折したわ



29:名無しさん@おーぷん:21/03/20(土)21:55:43 qGf
でかいマップとアイテム作って飽きたわ



31:名無しさん@おーぷん:21/03/20(土)22:00:07 BZW
3DSのツクールはソフトなくても作品遊べるからおすすめやで





引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1616237074
    
RPG
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コメント 10

名無しさん

ゲーム作りたいって言うやつにはとりあえずRPGツクールやらせるのが1番
ツクールで出来なければ他で作れるはずもない

  • 2021-06-21 (Mon) 00:27 [コメント番号376406 ]
名無しさん

どうしても変数使いたくてゴールドを変数代わりに使ってたわ
ショップ作らなくて良いぶん楽だった

  • 2021-06-21 (Mon) 00:34 [コメント番号376408 ]
名無しさん

初めて触ったツクールがDSだった
容量なさすぎて最初の町とラスダン作って完成だったわ

  • 2021-06-21 (Mon) 00:51 [コメント番号376409 ]
名無しさん

switchのツクールって結局バグは直ったの?
もしまともにプレイできるならやりたいんだけど

  • 2021-06-21 (Mon) 00:54 [コメント番号376413 ]
名無しさん

ガチで作ると必ず途中で容量切れて人を消したり、テキストを消したり、ギミックすら消える
そんなシビアな所まで追体験したくねーっていうゲームだったなぁSUPER DANTE

  • 2021-06-21 (Mon) 00:56 [コメント番号376416 ]
名無しさん

スーファミのはダンジョン3つぐらい作ったら容量いっぱいになって完成できない

  • 2021-06-21 (Mon) 01:22 [コメント番号376423 ]
名無しさん

ツクールで本格的に作るならPC版以外選択肢ないと思うわ

※376413
誰も触ってないから分からないっていうねw

  • 2021-06-21 (Mon) 08:36 [コメント番号376453 ]
名無しさん

PC版はできる事多い分途方に暮れる事多いからな
CSのは制限された中、工夫でどうにかしようってなるしあれはあれでアリ
switchのは移植だからちょっとちゃうが

  • 2021-06-21 (Mon) 10:07 [コメント番号376457 ]
名無しさん

SFC版でも6〜7年いじってたら結構表現の幅が広がるけどね。シナリオ進行に割ける容量は少ないけど、出来合いの戦闘システムとか魔法アイテムとかはこっちの工夫次第で一風変わったゲームが作れるようになってる。
オープニングで容量の1/4使って、あとはミニゲーム作る感覚で5〜6回くらい中ボス挟んでラスボス。って感じなら結構遊べるゲーム作れるよ。
2〜3時間くらいでクリアできるようなバカゲー作って友だちと遊んでた。
PC版はやったことないけど、ネットでプレイさせ合ったりできるのかな?趣味でまた始めてみようかなぁ。

  • 2021-06-25 (Fri) 05:43 [コメント番号377624 ]
名無しさん

アルテリオス計算式は敵の防御力の平均を低くすればバランス取れるので問題ない

  • 2021-06-26 (Sat) 00:11 [コメント番号377865 ]


見る人が不快になるようなコメントはお控えください。



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