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エニックス「モンスターズ流行っとるな…せや!キーファ主人公にしたろ!」

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1: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:26:53.55 ID:P/yGQpI90.net
キャラバンハートだけ黒歴史になった模様



2: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:27:44.05 ID:/feKV9E7a.net
1と2からシステム変えすぎたわ



3: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:27:52.49 ID:3PdsRc62M.net
せや!カミュとマヤ主人公にしたろ!



29: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:34:06.36 ID:6Pkl9OtUr.net
>>3
早く出せ



4: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:28:00.47 ID:qYl8GoJZd.net
システムが異質すぎる



5: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:28:27.81 ID:aRoCtLoJ0.net
楽しんでたワイ、困惑



6: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:28:36.65 ID:FVkeEJbxa.net
仮にテリーが主人公でも売れなかったと思う
種泥棒のせいではない



7: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:28:44.60 ID:xNgxox560.net
モンスターズシリーズってなんであの糞みたいな戦闘曲にこだわってたんや



8: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:28:53.29 ID:bZAE36Mya.net
その失敗のおかげでジョーカーが生まれたからセーフ



9: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:29:52.30 ID:mW0Y91/8a.net
超変革にもほどがある



10: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:30:27.36 ID:ZqvfrjH60.net
イルルカが受け入れられたんだからオリキャラで良かったのに



11: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:30:29.19 ID:1MSytt7pa.net
キーファ関係ねーよ
システムだよ



12: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:30:50.03 ID:rSuttVp/a.net
満腹度みたいなのあったよな
なんでRPGでそんなこと考えなあかんねんってガキの時思ったわ



13: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:30:55.31 ID:rObjHIGS0.net
トルネコ
テリー
キーファ
ヤンガス
もう少しマシな人選あったやろ



14: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:31:14.13 ID:Uho+pp1R0.net
仲間(人)集めとか馬車増えていくのとかめっちゃ面白かったけどな



15: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:31:20.39 ID:gV4C2nub0.net
せっかく仲間になった人間キャラ重さで解雇しまくったしなんかなあ



16: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:31:24.95 ID:US4kd3YY0.net
重さの都合上こどもゲーだよな
しかもストーリーで仲間になる奴全員ゴミやし



17: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:31:38.79 ID:ZDkU132Oa.net
モンスターズシリーズで唯一の貧乏籤引くあたりやっぱりキーファは持ってるわ



18: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:32:00.07 ID:k+qt1hpVd.net
テリワンやイルルカのシステムで受けてたのに大幅に変える無能采配



19: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:32:04.74 ID:Kh1fKbqU0.net
マップがちょっと斜めになってるのはよかった



20: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:32:09.15 ID:yjL4az5bM.net
転生とか言うもはやモンスターズじゃないシステム



26: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:33:23.80 ID:1MSytt7pa.net
>>20
ジョーカーで普通の配合に戻したとこ見ると本当に不評だったんやな



21: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:32:19.77 ID:ul039w4Ea.net
そこそこ楽しんでやってた記憶はあるわ



22: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:32:26.03 ID:MNjCox/80.net
ワイは好きやで



23: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:32:27.13 ID:2gtF6sI5a.net
マスドラ作るまでやったけど食料システムがホンマクソやったわ
特に序盤はすぐ枯渇するし



24: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:32:50.27 ID:9W5yOZiW0.net
でも人気キャラでもないキーファを主人公にする意味はないよな
ビアンカとかにしときゃいいのに



28: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:33:55.16 ID:EVLF938da.net
>>24
当時からキーファは叩かれてたし温情起用でしょ
それすら外れたけど



25: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:32:52.47 ID:6+ismPLVa.net
今はやり込んだら面白かったって意見みるけど当時は周りにやってた奴がいなかった



27: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:33:48.24 ID:X7UwoAMZ0.net
戦士揃えたり楽しかったけど食糧システムはNGやな



30: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:34:15.34 ID:c5xtCW3Z0.net
カカロン
バルバルー
ドメディ
あと忘れた



35: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:35:14.93 ID:ZqvfrjH60.net
>>30
クシャラミ



32: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:34:40.89 ID:aenWo8i0M.net
GBAからDSにかけては割れ全盛期だったのも痛い



53: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:37:56.34 ID:ZWZJ13xqa.net
>>32
いやキャラバンハートって2003年やぞ
割れ全盛は2007年以降くらいやろ



33: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:34:55.05 ID:/w2FWwq3a.net
最初の方ずっとお腹ぺこぺこで嫌になるわ



34: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:35:05.59 ID:JNAk2Wsf0.net
オーブダンジョンとか職業マスタースカウトとかう●ちすぎ



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36: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:35:20.92 ID:Sz62kP7rM.net
あれだけやらなかったんだよな
評判の良し悪しも特に聞いてなかったんやけども



37: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:35:21.82 ID:gk78z9oz0.net
重量とかなんか訳のわからんシステムあったな
モンスターズの恥



39: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:35:47.24 ID:VtmrO/jla.net
空腹度ばっかり気にする貧乏人体験シミュレーションゲーム



40: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:35:48.70 ID:KHP/iIms0.net
エレメント系の謎人選



41: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:36:03.95 ID:UzrxWVgJd.net
テリワンやイルルカは友達の間でめっちゃ流行ったのにコレは持ってる奴誰もおらんかった
GBA自体はみんな持ってたんやけどもなんなんねん



42: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:36:09.46 ID:RkwfRMhd0.net
持てるアイテムと心の数も仲間にできる上限数も少なすぎやろ



44: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:36:26.46 ID:JNAk2Wsf0.net
ローレシア滅びとるし



45: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:36:27.08 ID:vYsUhMs/a.net
ジョーカーパッパとやり込んだの思い出して泣けてきた



46: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:36:40.93 ID:XBvQyu6w0.net
くそ面倒だったことしか記憶にない



48: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:36:49.21 ID:dEGTk2lHa.net
テリワンイルルカからの落差がとんでもなかった
前2作は大概みんな持ってたのに



49: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:37:18.88 ID:bZAE36Mya.net
ルーラで色んな町飛び回ってマスター職スカウトマラソンするんよな



50: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:37:30.14 ID:KHP/iIms0.net
ドロルマスターすこ



51: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:37:31.24 ID:BL1eDMbC0.net
ドラゴンクエストキャラバンズモンスターハートだよなこれ
タイトルどっかの段階で入れ替わったんちゃう?



52: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:37:45.15 ID:29MxQ3FJa.net
キャラバンって名前がまずダサいわ
そんなんに影響されるの子供だけやってメインターゲットキッズやん



54: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:37:57.98 ID:5oNgvlvfa.net
なんでキーファを選んだのかよくわからん



56: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:39:07.41 ID:SJdQLqntd.net
>>54
トルネコテリーと外伝はネタキャラを抜擢するもんやからや



57: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:39:42.28 ID:zZnoCTsL0.net
普通に面白かったわ
ただモンスターズシリーズがそもそも面白いからで突出したものはなかったな



58: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:39:54.94 ID:CIF+9+69d.net
肉あげる感じがやっぱ世界観に合ってて好きやったわ
スカウトは何かちゃうわ



67: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:42:57.58 ID:hl8dJRqbM.net
>>58
キャラバンハートは肉あげないけど



59: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:40:13.18 ID:RxW4cdcka.net
テリーはテリワンのおかげでキャラの引き出し増えたのに種泥棒は何もなかったな



61: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:40:39.90 ID:qfdNOd7i0.net
J2ワイ「各マップのボスを4体配合すると何かが生まれるらしいで!一体何が生まれるんや…レオソードか?オムドロレスか?エスタークか?」ワクワク

やまたのおろち「こんちゃーすw」

なんやねんこのぽっと出野郎は



63: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:41:19.98 ID:wIr3PfP/a.net
モンスターズにそんな戦略性なんかいらん
レベル上げて爆裂拳しとけばええんや



72: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:44:55.27 ID:SJdQLqntd.net
>>63
これよ
マダンテと大防御の読み合いして決着つかなかったらバイキルト精神統一爆裂拳の応酬や



80: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:48:03.74 ID:kXM29He3a.net
>>72
マダンテ強耐性なら大防御無くても耐えるからいうほど読み合いにはならんぞ



64: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:41:58.13 ID:O/yunCon0.net
序盤全く金たまらんから食料買えなくてひたすらキャンプ引きずって全滅寸前でキャンプ張ってデスベホマ繰り返してたわ



65: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:42:00.32 ID:dDb4yrNa0.net
モンスターズなのに配合が面倒なのがストレスやったわ



66: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:42:02.10 ID:G8AoV9Tnr.net
テリーもヤンガスもキーファも幼少期にとんでもない経験してるのに全くそんな気配を感じさせないのはおかしい



74: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:45:19.82 ID:FCMVCgpH0.net
>>66
外の世界への憧れとか一度行ったしええかってなるよなキーファ



69: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:43:48.53 ID:PI4IcKDD0.net
当時はアドバンスでのモンスターズって楽しみにしてたんやけどなぁ



70: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:44:29.29 ID:2GfepI6D0.net
ハマる人はハマるからゲームとしては評価されてるやろ
モンスターズでやるものじゃなかったけど



71: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:44:52.39 ID:rtwAG7uxa.net
大幅刷新したケースでもジョーカーはセーフって風潮だけど最初のジョーカーはクッソ荒削りだったからな



76: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:45:55.81 ID:0Mos8e1t0.net
モンスターズは楽々クリアしたけどキャラバンハートは苦戦した記憶ある



83: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:49:33.09 ID:Uho+pp1R0.net
久々にやりたくなったわ



88: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:51:29.14 ID:85cN0oUka.net
食べていくことの大変さを教えるありがたいゲームやで



93: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:52:53.21 ID:YwsU0PTQ0.net
こういうのじゃないんだよ



94: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:53:36.37 ID:QvLzxn7l0.net
キャラバンハートが一番おもろいわ
イルルカとかテリワンとか思い出補正やろ



100: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:54:10.38 ID:NnmJTKENa.net
ドラクエ2以降の世界を描いた貴重な作品



106: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:55:44.64 ID:HXvq/aX2r.net
序盤がしんどいけど乗り越えたら楽しかった



111: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:58:55.28 ID:0Mos8e1t0.net
マスタードラゴン結局作れなかったの思い出した



113: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:59:38.65 ID:4D2wW6wna.net
刺さる人には刺さるんだろうな
刺さる割合が前二つに比べて随分少ないけど



114: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 00:59:40.61 ID:RYIs+ISE0.net
キャラバンハート一番の出世モンスターはダークキングやろ



118: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 01:01:29.02 ID:LFZy7xTcp.net
はえ~スライム人気やな......せや!スライム主人公にしたろ!



120: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 01:01:47.70 ID:FUsOpu9wM.net
キーファなんておとなしくオルゴデミーラにしとけば良かったんや



127: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 01:03:51.91 ID:e9fEBfMb0.net
ナス大好きカカロンたそ~




128: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 01:04:01.38 ID:V14xg7Yh0.net
昔全国大会とかあるようなことが攻略本だかに書いてあったけどどういう試合内容やったんやろ
対戦バランスとかとれてたんやろか



129: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 01:04:17.88 ID:Wvv5l6OJ0.net
ワイもあのバーバパパみたいなヤツ見た時は何やこのバーバパパって思ったが当時のキッズ達の共通認識なんやな



130: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 01:04:23.24 ID:wdUJlNXnM.net
結構おもろいでこれ
あかんかったのはモンスターの数や
ここさえなんとかできれば神ゲーやったぞ



131: 風吹けば名無し :2021/02/04(木) 01:04:34.05 ID:w0YkS+vYa.net
ひもじい序盤でめんどくさくなった奴多いだろ





引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1612366013
    
ドラクエモンスターズキーファ
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コメント 21

名無しさん

キャラバンハートの1・2とジョーカーの1は俺の中では駄作。
キャラバンハートは配合じゃないのかよ!ってすごくがっかりした記憶がある。

  • 2021-02-04 (Thu) 12:39 [コメント番号334487 ]
名無しさん

あのシステムを引き継いでほしいとかはないけど
キャラバンハートだけで考えると割と好きではあるぞ

  • 2021-02-04 (Thu) 12:51 [コメント番号334491 ]
名無しさん

モンスターズ一作だけやったけど、絶対に鳥山からは出て来ないデザインの亜種が大量にいて萎えた
スピンオフに出て来ても一瞬でモンスターズ初出だと分かるデザイン

  • 2021-02-04 (Thu) 12:57 [コメント番号334494 ]
名無しさん

ク.ソゲーとまでは言わんけど何やっても面倒なゲーム

  • 2021-02-04 (Thu) 13:01 [コメント番号334495 ]
名無しさん

バーバパパ四天王を生み出した負のゲーム

  • 2021-02-04 (Thu) 13:19 [コメント番号334504 ]
名無しさん

特技の大量リストラも痛い

  • 2021-02-04 (Thu) 14:30 [コメント番号334523 ]
名無しさん

ガチの嫌われ者起用したらダメ

  • 2021-02-04 (Thu) 16:17 [コメント番号334542 ]
名無しさん

お前らの嫌いなマスタードラゴンを唯一痛ぶれるゲームだぞ

  • 2021-02-04 (Thu) 18:28 [コメント番号334590 ]
名無しさん

結構好きだけど突き詰めると人間がみんな子供になるのがクソ

  • 2021-02-04 (Thu) 18:57 [コメント番号334601 ]
名無しさん

楽しいけど主人公がナンバリングのキャラなのはやめてほしいな
設定もあんまり活かせてないし、今まで喋ってたキャラが無口になってなんとなく不気味に感じちゃう

  • 2021-02-05 (Fri) 06:18 [コメント番号334701 ]
名無しさん

こういうスピンオフの作品で新キャラなんか出したらウケないぞ
ドラクエキャラ使うのは当たり前

  • 2021-02-05 (Fri) 11:34 [コメント番号334739 ]
ななし

モンスターズだけじゃなくトルネコの不思議のダンジョンもそうやけど、DQのナンバリングキャラを使うからエエねんで。
まぁ結局は人選とそのキャラクターの使い方次第だけど。

  • 2021-02-05 (Fri) 12:14 [コメント番号334755 ]
名無しさん

ナンバリングの完全新作なら新キャラ出すのは普通だが
ドラクエの派生作品やお祭り的な作品はシリーズのキャラを使用しないと逆に面白くない

  • 2021-02-05 (Fri) 13:42 [コメント番号334777 ]
名無しさん

イルルカでオリジナルキャラで成功してるんだから関係ないぞ。ビルダーズだってオリキャラだけど成功してるし

ワイはキャラバンハートのシステム好きやったけどなぁ
食料システムもランダムに起きる良いイベントや悪いイベントも好きやったで
ただ突き詰めると馬車が子供だけになる所やキャラバン内の人数の少なさは微妙やったな。
配合に代わる転身もずっと相棒が居てくれるのが好きなシステムの1つ。配合だとせっかく育てて切磋琢磨した仲間が子供置いてどっか行くって普通に考えてクソやろ。自分で相手用意してお見合いさせてるとはいえそれこそキーファやん

  • 2021-02-06 (Sat) 01:15 [コメント番号334955 ]
名無しさん

イルルカでオリジナルキャラで成功してるんだから関係ないぞ。ビルダーズだってオリキャラだけど成功してるし

ワイはキャラバンハートのシステム好きやったけどなぁ
食料システムもランダムに起きる良いイベントや悪いイベントも好きやったで
ただ突き詰めると馬車が子供だけになる所やキャラバン内の人数の少なさは微妙やったな。
配合に代わる転身もずっと相棒が居てくれるのが好きなシステムの1つ。配合だとせっかく育てて切磋琢磨した仲間が子供置いてどっか行くって普通に考えてクソやろ。自分で相手用意してお見合いさせてるとはいえそれこそキーファやん

  • 2021-02-06 (Sat) 01:16 [コメント番号334956 ]
名無しさん

ワイはドラクエのキャラクターを主人公にしてくれた方が嬉しいけどな。
せっかくドラクエには魅力的なキャラが沢山いるんだし放置しとくのは勿体ない。
話題や商業的にもかなり有利だと思う。
モンスターズのカミュとマヤの画像だけでも話題性はバッチリだったしね。
有名なキャラクターだとグッズ展開も出来るし。

  • 2021-02-06 (Sat) 06:17 [コメント番号335013 ]
名無しさん

イルルカでオリジナルキャラで成功してるんだから関係ないぞ。ビルダーズだってオリキャラだけど成功してるし


作品や世界観、方向性による。
必ずしも関係無いとは言い切れない。

  • 2021-02-06 (Sat) 06:21 [コメント番号335015 ]
名無しさん

個人的にはドラクエキャラを使用するのが絶対に正解とは言い難いが
その当時の最新作のキャラクターや人気キャラクター、イロモノ系のキャラクター、ネタキャラなどを別ゲーで採用するのは都合が良い
そのキャラクターの影響力が無くなるまで骨までしゃぶり尽くすのは何かとお得だからな
随分前だが、ベロニカやマルティナ、ロウ、カミュのどれかを主人公にしたゲームやりたい!
と声があったのがその証拠よ(多分カンダタ速報にも探せば過去記事あるかも)

  • 2021-02-06 (Sat) 06:50 [コメント番号335020 ]
名無しさん

ゆーてジョーカー以降は全部オリジナル主人公なんですが、それは?

  • 2021-02-08 (Mon) 21:15 [コメント番号335793 ]
名無しさん

システム変えすぎたのと食料が戦犯やね
自分的にはモンスターズの皮を被った固定の仲間キャラを転身(転職)させて強化するっていう本編に近いシステムと割り切って楽しんでたけど
あとこれまでのモンスターズシリーズのシステムの弊害なのかボスキャラが1回行動なのが物足りなかったな

  • 2021-08-07 (Sat) 11:29 [コメント番号389858 ]
名無しさん

やり込みすぎて吸い出して自分でハックロムまで作って未だにプレイしてるわ
改造→自己デバック→改造のループで寿命来るまで遊べそうなくらい面白い

  • 2021-10-30 (Sat) 00:39 [コメント番号411310 ]


見る人が不快になるようなコメントはお控えください。




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