三大任天堂の黒歴史「WiiU」「ゲームキューブ」
2DS
花札
New3DS
バーチャルボーイ知らないとかにわかか
バーチャルボーイ
ニンテンドー64
GCってなぜか評価低いけどいいソフトたくさんあったよな?
>>10
64もだけど自社ソフトは良ゲー多しなんだけど
ハードの売り上げとかソフトの種類はマジで黒歴史
ゲームキューブ名作多いけどあんまり売れやんかったんやっけ
ヨッシーの万有引力
ディスクシステム
ぶっちゃけ黒歴史ってほどでも無い
特にGCは相手が悪かったし
ニンテンドーラボはどうなんや?
バーチャルボーイが目にいいって本当なんか?
ゲームキューブってサードの参入あったんか?ってくらいソフト無いよな
動物番長すこ
透視グラサン付きでガン牌切れるトランプ
バーチャルボーイ一応黒字やから
ニンジャラ
サイゲと作ったソシャゲ
言うて他社のゲームなんてどの時代のピンキリやしあんまりGCにクソゲーのイメージ無いなあ
そんなことより同期があのPS2だったのが痛すぎると思う
でもゲームキューブは頑丈だから
ゲームボーイアドバンスSP
なんでやソニックアドベンチャー2バトル面白かったやろ!
その分任天堂は携帯ゲームはスマホ普及するまで絶対王者だったから
ゲームキューブは自社ソフトばっかだけどどれもそこそこ面白いからセーフ
WiiUは誇張なしでイカ専用機だった
ゲームウォッチ
Wii Uも後期は面白いゲームそれなりにあったんだよなあ
でもWii Uの面白いゲームは85割くらいスイッチに移植か上位互換の続編が出てるから今買う理由はほぼ無い
筆頭は64やろ?
N64DD
ちっこいアドバンス
>>68
スペックがどうたら言うてゲハ論争してる奴らに見せつけたら不思議と黙る紋所メガドラタワーホントすき
エアライドがあるだけでキューブには価値がある
バーチャルなんたら
作った会社が二度と表に出さない封印をした黒歴史がこちらwww

>>95
世の中に@という文字を知らしめた功績があるぞ
一人で遊ぶときはPS
みんなで遊ぶときは64やったな
Wii U好きなハードなんやけどなあ
別にゲームパッド重いと感じたことないし
Switchって何が売れた要因なんやろな
他所が携帯ゲーム機から手を引いたせいか?
というか持ってる人にしか良さが分からんのがアカンのや
WiiuGCって持ってるやつには神ハードやろ
WiiU生産終わったんやっけ
ゲームキューブの持ちやすさと耐久は全据え置きハードのトップ
せやろ?
サテラビュー
逆にやったことのないハードは悪いところだけが目立つよな
ワイ今でも64のスティックが真ん中にあるやつゴミにしか見えんもん
>>121
64コントローラ好きやけどなあ
>>133
まあこれに関してはワイも2回くらいしか触ってないエアプやから
要は遊んだハードはよく見えて遊んでないハードはクソに見えるって話や
アドバンスsp
>>127
スマブラで救済されたのでセーフ
>>130
スマブラで出たの草
>>130
桜井「底にジェットエンジン付けたろ!w
目からビーム出るようにしたろ!w」
ソニーはもう携帯機を作らないんやろか?
これから携帯機市場は任天堂の独壇場か
値下げ前の3DS
>>141
1年で定価が2万5千円から1万円も下げたの草も生えんわ
しかも後にNEW3DSも発売されたし
サテラビュー
衛星放送のデータ放送を利用したシステムだったが
衛星放送が家にある前提なので普及は難しかった

>>153
これでしかやれないファイアーエムブレムのエピソードあったよな
音声に合わせてやる奴
今思うとDLCのはしりやね
>>162
サービス開始がスーファミ時代の末期も末期だったんで
実際に導入したユーザーはかなり少なかったと思う
ゲームボーイSPって出た?
>>155
SPめっちゃ使ってたわ
アドバンスは画面暗すぎたし
ゲームキューブはWiiとセットみたいなもんやろ
ボクらの太陽新作出してくれんかなDSは無かったことにして
オープンワールドにしたら面白くなる幻想やめろ
ローソンでの書き換えサービス
あれでSFCのファイアーエムブレムトラキア776とGBCのスーパーマリオブラザーズDXを書き換えたわ
ゲ、ゲームボーイミクロ…
>>200
中古3000円で買ったらクッソ値上がってて草
バックライト搭載でクッソ明るい
日本版SPはフロントライトやったからこれが唯一のバックライト搭載GBA専用機や
>>200
すでにDS出てた時に発売したんだっけ?
>>204
DS 04年12月発売
ミクロ 05年9月発売
>>209
本当になんで出したんやろ?
任天堂の黒歴史やとバーチャルボーイとプレイステーションのイメージや
サテラビュー
64DD
ゲームボーイミクロ
やろ
ゲームボーイライト
ps5は内容どうよりソニー初期ロットのあれがあるやろからまだ手出せん
ミクロはもともと数を売る気もなさそうだったイメージあるから失敗感はないんだよな
ニンテンドーラボとかいう話題にすらならない空気
>>247
ダンボールのあれか
>>247
小学生向けやしなあ
エアライドは過大評価
GCコン4つあったけどスマブラで3つ壊した
3DSとWii Uは本当になに考えてんだってくらい初期タイトルが貧弱やったなあ
後期は名作多かったけど
>>303
ロンチどんなんやったっけ
WiiUはパッド画面生かせてないゲーム多スギィ!
引用元:https://2ch.sc/・おーぷん2ちゃんねる
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