1: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:23:31.59 ID:hbx5qJsja.net
戦略性高い、運要素皆無、出し負けほぼ無い実力勝負、プレーヤーの実力の差がモロに出る
何で流行らんかったん?
2: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:23:56.10 ID:hbx5qJsja.net
シングルダブルにない移動の概念があるから戦略の幅もくっそ広いし
3: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:23:59.63 ID:V8MqIfa90.net
廃人が勝てなかったから
4: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:24:16.10 ID:6YV6wylx0.net
実力の差がモロに出るから
7: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:24:49.64 ID:hbx5qJsja.net
>>4
流行る要素しかない
8: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:25:09.27 ID:ESKsv8eRp.net
ワイも同じこと思った
むしろシングル廃れると思ったのに
9: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:25:12.75 ID:6wL3CV7Q0.net
画面がうるさいから
15: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:26:22.54 ID:yUjdLsEup.net
読みが難しすぎて大抵のプレイヤー同士だと中途半端な読み合いで運ゲーになるから
16: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:26:27.94 ID:hbx5qJsja.net
ダブルと違うのは
・ステロがそこそこ有用
・飛行技波動技
・ワイガ持ち猫持ちがダブル以上に重要
・移動の概念
・ジャンケン要素皆無
17: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:26:34.66 ID:SQ0qoPO0a.net
ローテーションバトルが好きだった
19: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:26:53.47 ID:uGaUF7XTM.net
重いから
マッチングしないから
20: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:27:01.97 ID:ESKsv8eRp.net
まあキッズ層逃げそうやな
考えること多すぎて
25: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:27:58.01 ID:hbx5qJsja.net
ちなみにトリプルバトルだとカポエラーめちゃくちゃ強いで
28: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:28:23.84 ID:h8B5S0xS0.net
6体は多すぎたんちゃうか
37: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:29:47.90 ID:mj1Wl/7u0.net
ダークホール対策の神秘をロトムに横取りされてブチ切れたわ
38: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:29:50.41 ID:Yr7GBLZv0.net
長いから、これにつきる
シングルダブルはサクサク
39: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:29:53.94 ID:AJ7ma9o00.net
まずトリプル用のポケモン育てるのがめんどい
40: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:30:05.88 ID:hbx5qJsja.net
せめて、ポケモンの世界大会くらいはトリプルバトル採用して欲しかったけどな
絶対見ててもおもろいもん
51: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:31:10.29 ID:ESKsv8eRp.net
>>40
トリプルバトル世界大会見てみたいな
絶対楽しい
41: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:30:08.20 ID:+EARK6vg0.net
時間かかりすぎやろ。いかくばら撒き多いし
48: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:30:36.83 ID:pUQstw6i0.net
面白いのは分かるが、育成手間がかかるわな
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55: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:31:38.24 ID:hbx5qJsja.net
>>48
その分楽しいや
52: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:31:22.02 ID:0.net
処理落ちでテンポ最悪
53: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:31:33.62 ID:Ox417zg10.net
実力どうこうじゃなくてルールを知らない
58: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:32:23.29 ID:hbx5qJsja.net
>>53
ダブルと基本一緒や
違うのは、一ターン使って場所移動するくらいかな
あと端から端には攻撃は届かないくらい
67: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:33:11.50 ID:0.net
ローテはじゃんけんトリプルは将棋?
68: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:33:13.66 ID:1KEqjL3J0.net
ローテーションとかいうギャンブル嫌いやったわ
74: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:34:17.27 ID:GRVRaIN80.net
3DSのスペックがついてこなかった
76: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:34:31.06 ID:hbx5qJsja.net
>>74
今なら行けるやろ
88: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:36:19.11 ID:JiW4KQY70.net
難しかったやろ
94: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:37:19.39 ID:GKPxzJcr0.net
ローテーションはええけどトリプルは糞や
スカイはもっと糞や
100: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:38:18.03 ID:/ZZ3LIN10.net
めんどくさいからに決まってんだろ
シングルはただのジャンケン
ダブルですでにめんどくさい
トリプルはめんどくささの極みで誰もやらない
111: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:40:25.03 ID:nzyAXAHb0.net
初心者にハードルが高すぎた
112: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:40:27.41 ID:hbx5qJsja.net
あと、戦略性高いから、今の環境トップはこれ固定とか、またこの厨パかよ何回目やねん…みたいなことはほぼ無い
113: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:40:39.68 ID:xaL0nY1N0.net
時間がかかるからやろ
128: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:42:16.49 ID:PPqOkjs+0.net
トリプル←必要だった
ローテ←何このゴミw
130: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:42:33.17 ID:FrWwc75A0.net
シングル用でゴリ押ししても勝てないんか?
145: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:44:34.88 ID:PPqOkjs+0.net
>>130
常に2体1、真ん中なら3対1で殴られるんやで
全く別の戦い方が必要になる
172: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:47:57.38 ID:hbx5qJsja.net
>>145
そうそうあと端から端は攻撃届かないとかな
戦略性の幅が広すぎて楽しい
134: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:42:54.51 ID:jz/fJLFd0.net
ダブルはサイチェンとか守る択あるせいでじゃんけんにしか思えないわ
シングルは択になる要素構築組む段階で減らそうと思えば減らせるのに
152: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:45:26.33 ID:NXIBEDYTa.net
あのわちゃわちゃ感は好きやで
199: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:50:43.36 ID:XNbCo/Ox0.net
考えること多いと疲れるやろ
214: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:52:05.98 ID:FRt84Gzza.net
レベル調整とかいう魔境
256: 風吹けば名無し :2020/09/27(日) 23:57:00.31 ID:h4E9av390.net
ダブルもシングルと同じでいつも同じポケモンだよな
286: 風吹けば名無し :2020/09/28(月) 00:00:45.23 ID:h1vNerJ/0.net
一戦が長いんや
293: 風吹けば名無し :2020/09/28(月) 00:01:23.01 ID:5AgyeN2Ua.net
>>286
だからこそ、大会とかで採用して欲しかったけど
307: 風吹けば名無し :2020/09/28(月) 00:03:37.81 ID:U0GsetdWa.net
ローテ復活しろ
319: 風吹けば名無し :2020/09/28(月) 00:06:40.46 ID:NUWzVSQ0a.net
なんかトリプルやりたくなってきたわ
引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1601216611