でもドラクエ無双のドラクエヒーローズは面白かっただろ?【ゼルダ無双厄災の黙示録】
前作のゼルダ無双って
「歴代最も売れた無双シリーズ」
ってコエテクが語ってるんだが
てか評判良かったのに何で2で死んだの
>>1
でも無双だから
FF無双が無いんだな
ゼルダペルソナドラクエと出てるのに
DXハイラルオールスターズもコエテク決算的にSwitchだけで100万売れてるし
無双シリーズ歴代4位にいるから
めちゃくちゃ売れてると思うが
三國無双シリーズで最も売れた真・三國無双3の次だぞ
1やったけど雑魚が体力の割に吹っ飛びやすすぎる
吹っ飛ぶどくどくゾンビを追いかけるのが凄い怠い
1はステージ終了ごとにいちいち戦艦に戻るのが萎えた
色々2の方がマシだがこっちは登場キャラがイマイチ
ビアンカ
キラーピアスよくらいなさい!だけの一発屋
2は広くなったけど敵のワラワラ感が無くなってイマイチ面白くない
ヒーローズってタイトルなのに勇者を出し渋ったからポリシー強いなと思ったら他社のスマブラに複数名声優付きで参戦とかマヌケすぎだろ
あと発売前、これは無双じゃないと言ってたくせに普通に無双だったじゃねーか
3が出ない時点でお察しだろ
DQH1は飛び散ったアイテムを回収するのがくそ面倒だった記憶がある
スイッチ版ではDQH1も自動回収になったらしいけどじゃあ改めて遊びますか?と言われたらそれはもういいかって感じ
続編がパタッと出なくなったけど売れんかったの?
無双じゃないアピールなんだったんだ
>>32
無双じゃないアピールのために無駄に敵が固くて爽快感が全くなかった
それでいて操作はいつもの無双だから作業感半端なかったわ
ゼルダとFEはコラボとしていい具合にオリジナル要素いれてたからな
ドラクエ無双はそこら辺が微妙だった
ドラクエヒーローズは敵が固すぎて全然気持ち良くなかったな
まぁ無双って言われないようにあえてそうしたんだろうけどさ
あとオリジナル主人公がクソすぎた
>>36
2のたぎる君はアレだか1は許せるだろ
ゼルダの真似して、セニカが過去に戻った直後から、改めてニズを撃破して3に繋がる話を無双でやればいいのでは
いちいち制限付きのタワーディフェンス
遠距離使いたくても操作キャラに寄ってくる仕様でウザい
DQヒーローズくらいの歯ごたえでいいけどね、ちょっとめんどくさいトコあるけど
普通の無双と違ってクリア後にちょうど良い強さのステージ選べないのが残念、旅人の扉だとかは難易度が妙に偏ってるんだよな
3は地味に楽しみにしてる、もちろんゼルダもね
ヒーローズ3はアンルシア主人公にしよう
1の時点で主人公や他のキャラの喋りがダメでストーリー飛ばしてクリアした
2で主人公の男がもっと酷くなってたが主人公が酷すぎたので他が気にならないレベル
個人的には1が存在してなくって全部オリキャラで無双要素無くなって
防具とかの装備がちゃんと在って世界を冒険してる感が味わえてたら
(オープンワールドする必要は無い)
ドラクエのスピンオフとして楽しめそう
オリジナル主人公にするなら、キャラクリできる方がいいだろう
そこはスパロボみたいなもんだろう
オリキャラの方が話作りやすい
ゼルダ無双でもFE無双でもオリキャラいるからそんなもんじゃないのかね
今度のゼルダは物語が繋がってるからちょっと気になる
引用元:https://2ch.sc/・おーぷん2ちゃんねる
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