ドラクエ7のキーファ=ラスボス説って覚えてるか?
覚えとるで
7やったけどガボ仲間にしてやめた
その中で7といえば、ナンバリングの中でも特に否定的な意見が多い
ワイは好きやぞ?
ワイも最初にやったドラクエは7や
7が名作かと聞かれたら、ワイも恐らくは否と答えるであろうと思う
あのムービーのせいやろ
やりゃひどかった
どういうプロセスでオルゴになるんや
テリーが進化の秘法でエスタークになったみたいな?
本来のドラクエ7が、何らかの事情によりそのポテンシャルを十全に発揮できなかった結果であるとしたら?
そんな可能性の一端を垣間魅せてくれるのが、『キーファ=ラスボス説』なんや
ドラクエに関する俗説はろくなのがない
最初のドラクエはワンダーランドやけどシリーズ物では7が最初やなぁ
キャッチーな触れ込みを聞いて勘違いしてほしくないのは、キーファ=ラスボスというのはあくまで「原案がそうだったのはないか?」という話であって、実際に発売されたドラクエ7のラスボスことオルゴデミーラ=キーファであると唱える説ではないということには留意していただきたい
7は主人公がストーリーの傍観者であることが殆どなのが嫌い
お使いしたら登場人物たちが勝手に会話して話が進んでいって主人公たちが口をはさむことすらでけへん
それで鬱ストーリーだからイラついてまう
さて、キーファといえば“種泥棒”なんて愛称で呼ばれるアイツのことやな

本来はそうだったんだろうけど流石に変えたとか
しかもその後はほとんど音沙汰なしで本筋には全く関わらないという、正直「なんで抜けたんお前」としか思えないような奇妙なシナリオ構造になっているんや
(※一応リメイク版では後付けでストーリーが補完されたらしいが)
城からいなくなる王子
なお、『ドラゴンクエストライバルズ』のキーファのカードには、このエピソードに因んだ能力が付与されている

ざっと例を挙げてみるで
キーファは序盤に永久離脱してほぼ音沙汰なしであるにも関わらず、ゲームのエンディングでは「どんなに はなれていても オレたちは 友だちだよな!」というキーファが書いたであろう石版を主人公が見つけて終わりになっている
このエンディングを採用するとしたら中盤や終盤にキーファのエピソードを入っていなければおかしい
ラーの鏡といえば他のナンバリングタイトルでも登場する重要アイテムだが、ドラクエ7では終盤のダンジョンでポツンと置かれているのみ
存在を匂わせるエピソードは一切なし、戦闘においても使える状況は極めて稀という、ほぼ置物的なアイテムとなっている
(※一応ドラクエ4でもラーの鏡はカジノの景品として使われているが、容量がぎりぎりのFC版ドラクエ4とPS版ドラクエ7を比較するのはフェアではないとワイは思う)
正直ラスボスに仕立てようとしたけど批判浴びそうだからチキったとしか思えないわ
「未熟だが魔王そのもの」とまでメルビンに言わしめた作中の中ボス、ゼッペル
ゼッペルを弱体化させる呪文として登場した封魔の呪文マジャスティス
さらにこれをパワーアップさせてギガジャティスにするというエピソードもあるのだが、中ボス以降使う機会はない
説明書には、アイラの紹介欄に「時折見せる寂しげな瞳、どんな過去が隠されているのか」と書かれてある
しかし作中にそれらしきエピソードはない
神様は過去でオルゴデミーラと人類の存亡をかけて戦ったはずが、なぜか現代では異世界で修行をしていることになっている
しかも四精霊の誤解による暴走にも傍観するのみで、裏ボスとして戦う以外には主人公たちの手助けをしてくれるわけでもない
四精霊は「神が世界をつくりしとき精霊と人を生み出した」と言っているが、パミラの解説では「神は魔王に敗れしとき、四体の分身を生み出した」と言っており、設定も矛盾している
ストーリー終盤に登場する神様は後付けとして足された存在ではないか?
こうやって見返すとあれだけ長いストーリーだったのに伏線残りまくりやね
先にも述べた通り、ドラクエ7は陰鬱なオムニバス形式のストーリーが続くが、最後には主人公VSオルゴ=デミーラという勧善懲悪の単純な構図で終わる
ドラクエ7の発売前のキャッチコピーは「ひとは、誰かになれる」というものだった
中盤まではマチルダ(人)→魔物、デスアミーゴ(魔物)→おっさん、伝説の白い狼→ガボ(人)、ゼッペル→魔物というようにキャッチコピーに沿っているが、ストーリーの終盤に見るにどうもテーマと合致しているようには思えない
これらの要素を並べてみれば、「まあ確かにその可能性もなくはないかも?」くらいの信憑性は感じてくれたんじゃないかと思う
ここからは完全にワイの妄想やと予防線を張った上で、原案を妄想してみる
繰り返しになるが、あくまで妄想や
これで終わりなんか?
もうちょっとだけ続くんじゃ
キーファはユバールで別れたあと何らかの事件があり、闇堕ちして魔王化した
神様は魔王キーファと戦い、敗れて四精霊となった
神様に勝利した魔王キーファだが、タイムパラドックスが起こるためグランエスタード島だけは封印できなかった
→グランエスタード島=全ての始まりの地エデン、主人公=エデンの戦士
魔王を生み出したユバールは呪われた一族となり、その子孫であるアイラは先祖であるキーファを倒すために主人公たちの仲間に加わった
主人公はメルビンの血を引く勇者の子孫で、過去でメルビンと共に魔王と対峙し、ラーの鏡を使うことでその正体を知る
主人公は戦いの中でマジャスティスを使うも、完全な魔王であるキーファには効くことはなく、勝利することは敵わなかった
敗北した主人公たちは神様の力を借りて魔王キーファを封印し、現代で再戦
四精霊となった神様の手助けを受け、今度は上位互換のギガジャティスによってキーファを弱体化し、見事勝利
しかし最終的に親友を手に掛けてしまった主人公は、冒険に懲りて漁師に戻ってしまう
ゲームの最後には、網に引っかかった「どんなに はなれていても オレたちは 友だちだよな!」というずっ友石版を見つけて、虚しい想いに浸りながらエンディング
こんな感じでシナリオを想像(妄想)してみれば、陰鬱なだけのドラクエ7のストーリーにも一貫性が生まれやしないか?
キャッチコピー「ひとは、誰かになれる」のオチとして主人公=勇者、親友=魔王
ついでに『エデンの戦士たち』というサブタイトルも回収できる
全く違うストーリーだった可能性もある
しかし、「原案はもっと面白かったのではないか?」ということをワイは声を大にして伝えたかった
このキーファ=ラスボス説をもって、ドラクエ7に興味を持ってくれる人が増えてくれたら嬉しい
イッチの妄想というか、散々こねくりまわされて説やろ
せや
しかし妄想を実際にストーリー化してまとめたものはなかったので
キーファって元々終盤手前ぐらいで離脱する予定なんやったっけ?
公式では名言はされてないけど、本来は中盤から終盤の離脱だった可能性が高い
後半に手に入るものにもキーファ装備判定があるらしいから相応に後半だったんやろな
この脚本通りのゲームが作られていたら、7はナンバリングの中でも屈指の作品になっていたんやないかとワイは思ってる
3DSのリメイク買ってたけどメルビン加入くらいで飽きて放置してたんやが全体の何割くらい進んどる?
中盤くらいやないか?
現代レブレサック村長って腹立つことで有名やけどゲーム作る側からしたら「誰が見てもイライラする人物」を作るのは大変らしいな
ドラクエ7は鬱シナリオ多いけど、個々の完成度は高いとワイは思っとる
レブレサックの村長とかも含め、人の醜さの演出が上手い
ゼッペルが魔物化した呪文マナスティス=進化の秘法
マナスティスを破るマジャスティス=光の玉
みたいな立ち位置だったんじゃないかとワイは考察しとる
6と7はどうしても敬遠されがち
レブレサックってどんなシナリオやっけ?
過去:村人たちが魔物になった神父を火炙りにしようとして、主人公たちがそれを助けて誤解を解いた。村人たちはこれを教訓として石碑に残した(はずだった)
現代:主人公たちが村を襲い、神父と村人が村を守った(という嘘の事実が石碑になって残っている)
ドラクエ7はクソゲーだの長いだの言われていたけど
実際買ってやったらとても面白かった
バグが無ければ完ぺきだった
キーファラスボス説って何でボツ食らったんやろ
シナリオが暗くなりすぎるからやないか?
結果として、王道でも邪道でもないどっちつかずなゲームになってしまったけど
>>85
納期説
容量説
あまりに重すぎ説
他になにかあるやろか
FF8のリノアラスボス説も有名よな
この時期流行ってたんやろか
>>87
これは割と信じてるんやが
ワイもリノアル説はキーファラスボス説は同じくらい信憑性があると思ってる
>>91
ないやん
作中でどうであったかはともかく、「原案としてあったんやないか?」という意味での話や
ストーリー的には俺もイッチの妄想ストーリー的なのを想像してた
ストーリーはその方がずっと面白いと思うがゲーム的にも終盤1人を選んで置き去りにするというシステムが微妙すぎてなー
全員連れて歩けるようにするかもっとキャラ増やせよって感じでどっちにしろ微妙なままだったと思う
確かに評価は割れるやろけど、それでも好きな人には高い評価を得られるナンバリングになったんやないかとワイは思ってる
まあ今もそうではあるんやけど、今よりもっと評価の声は大きかったんとちゃうかな
旅が暇過ぎて放置しててほとんど思い出せないけどまたやってみるかな
あれ使ってなんかする予定だったとしか思えない
あのラーの鏡はほんまに意味不明よな
オルゴデミーラがラーの鏡を封じるためにラスダンに置いた説とかあるけど、正直無理がある
「ぜぼっと キョウモ ウゴカナイ」は今でも覚えとるわ
>>103
スープ毎日作るやつか
おったなあ
そもそもオルゴデミーラの初登場時明らかにキーファカラーやしそう作る予定だったとしか思えん
延期に次ぐ延期も作り直しが発生したからやろ
オルゴ=デミーラの容姿と延期に次ぐ延期もキーファ=ラスボス説の根拠の一つわね
公式からの名言はないけど、状況証拠が揃いすぎてる
まあ早々に鏡が手に入ってたら色々とストーリーは破綻するのも事実やろうけどな
にしてもあっさり過ぎて入手方法が記憶に残ってないけど
ストーリー重すぎて「それに加えてラスボスキーファとか何言われるか分からん!」ってなったのが一番自然ではある
>>107
というよりは完成後にエニックス側からNOサイン突きつけられたんやろ
5までのチュンソフトが作っていた勧善懲悪のストーリーをエニックス側は欲しがったってところちゃうか
まあこういうことなんやろなとワイも思ってる
原案のままのドラクエ7を見てみたかったンゴねぇ……
>>109
そう言えばdq3なんかも打倒巨悪バラモスから打倒真ボスゾーマになっとるだけのスッキリするストーリーやなそう言えば
ドラクエ7に『エデンの戦士たち』は噛み合っていないように思う
エデン=グランエスタード島というのは分かりづらい
他のナンバリングはストーリーの本筋とサブタイが綺麗に合致している
プレイヤーは嬉々として種泥棒を倒したであろう
神様強いのにその後の4精霊弱すぎだよな
四精霊はほんま空気やったな
というか神様普通に生き残っとるのになんでオルゴの復活止めてくれなかったんやろ
途中のオムニバス形式の話は凝ってるのにストーリー終盤は流れが雑すぎや
>>115
そこら編は延期のし過ぎによる納期の問題やろか
>>115
鍛えてたんやろ
いくら何でも理由が雑すぎや
引用元:https://2ch.sc/・おーぷん2ちゃんねる
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