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ドラクエの序盤(船とかダーマ神殿まで)のつまらなさは異常

   dq3dama.jpg    

    
1: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:17:18
あそこで挫折する奴おるやろ



2: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:17:55
一番おもろいやろ



3: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:18:23
その先はもう作業やんけ



4: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:18:45
船乗るまでが1番おもろいやんけ



5: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:19:33
5で30分くらい船の中彷徨ったわ



6: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:19:41
ドラクエ4やったら死にそうやな



9: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:20:39
7なら分からんでもない
ダーマ神殿復活まで拷問やろ
欝話連発に初見●しボスと連戦とか



10: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:20:52
面白いんだよなあ



12: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:22:26
8の序盤は好き
フィールドうろうろすんの楽し過ぎ



13: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:23:04
その点章立てしてある4って神だわ



14: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:23:05
6はムドーまで言うけど転職できひん我慢期間やろあれあと5のモンスター仲間
序盤に特徴封印するのひどいわ



15: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:23:44
ちょっと強い敵が出て苦戦するようになるとイライラするよな



16: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:23:44
鋼の剣買うまでが一番面白いやろ



17: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:24:33
3は当てはまらないな
5以降だとそもそも船手に入れたところで・・・って感じがあるし



24: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:26:28
>>17
3は昔の作品だけあって短いからな
5以降は自由度増すまでが長いねん



28: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:27:54
>>24
6以外終始自由度皆無やん



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18: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:24:41
かわきのつぼ攻略本読んでもわからなくて投げたわ



19: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:24:48
個人的には中盤が好きやわ



20: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:25:18
ブーメラン買って使うとこがピーク



23: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:26:21
むしろダーマからは作業感が強くなってつまらなくなるわ



26: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:27:41
徐々に強くなるのがええやん



29: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:28:36
むしろ序盤しか面白くないよね



30: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:28:37
レーベで鎖がま買うまでが一番面白い



31: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:29:01
メタル狩りしてる途中で飽きるから無駄にレベル上げするのやめたわ



32: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:29:04
4は仲間全部揃ったらやる気なくなる
5は魔界行ったらやる気なくなる
6は1つ目の職マスターしたあたりでやる気なくなる
7は取り忘れた石板探してる間にやる気なくなる



33: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:29:15
ドラクエ2の序盤拷問や
サマルトリアのバカ探しに行くの辛い



34: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:29:23
7だとむしろダーマあたりがピークだし
面白いのマリベル抜けるまでやん



41: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:32:46
>>34
マリベルもかなりタイミング悪い時期に抜けるよな
キーファばっか言われるけど



36: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:30:32
エスタード島封印とかいう7屈指のワクワクシーン



37: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:30:42
ドラクエ5はビアンカと別れてプックルと二人になったあたり~青年初期がすき



38: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:31:28
そば打ち棒と1000円やるから魔王倒してきてや!



40: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:32:19
7のディスク2の内容完全に忘れてるわ
神のフリしてるのと爺が塔から飛び降りて逃げるとこだけは覚えとるけど
爺合流した後ただラスダン乗り込むだけやっけか



42: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:34:14
7は1度やったっきりや
ひたすら苦痛だった
キーファの子孫みたいやから絶対に強いやろ!!と思ってたアイラがクソ使えんかった時のガッカリ感



43: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:35:19
7だけなんであんな序盤から苦行にしたんやろ
ストーリーも胸糞ばっかやし
あの時期の堀井病んでたんか?



44: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:35:33
6の転職はなんか面倒で嫌いやったな



46: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:36:52.28 ID:HZbOdAit0NIKU.net
>>44
6の職業はほとんど産廃なのがな



45: 風吹けば名無し :2020/04/29(水) 22:36:46.28 ID:+PLefT+10NIKU.net
むしろドラクエの後半大体信長の野望みたいな作業感に襲われるやろ
レベルと技と魔法揃ってきてやたら強いから





引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1588166238
    
ドラクエ
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引用元:https://2ch.sc/おーぷん2ちゃんねる

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コメント 12

名無しさん

2,3,4は船、5は馬車、6は船(ダーマ)、7はダーマ、8は船、11は船まで進んだ段階が一番面白い
2,3は初めも面白いが
6も序盤からの夢の要素見つけるので数周やる分にはまあ面白い

  • 2020-04-30 (Thu) 22:09 [コメント番号262269 ]
名無しさん

最短距離走る楽しさがあるよ
船取ってからはオープンワールド的に楽しい

  • 2020-04-30 (Thu) 22:55 [コメント番号262275 ]
名無しさん

3はピラミッド辺りが一番盛り上った所だな。
特にFC版はこの辺りは大変だった

  • 2020-04-30 (Thu) 23:35 [コメント番号262287 ]
名無しさん

船取った後に世界が開ける2や3はともかく
他は別にそうでもないと思った

あとダーマ神殿は367しかなくって
3は即転職しようにもメタル狩りだし6はそれ以降の方が批判されるしで
7はそういう声少ないけどさ

  • 2020-05-01 (Fri) 09:43 [コメント番号262325 ]
名無しさん

とりあえずストーリーだけ重視のあほの意見ですわ

  • 2020-05-01 (Fri) 10:07 [コメント番号262331 ]
名無しさん

5は船手に入れても自由度が増えたという感じはしないよな
青年になった時のほうが開放感あるからだろうか

  • 2020-05-01 (Fri) 12:32 [コメント番号262343 ]
名無しさん

最序盤こそどんなRPGでも面白いやん
レベル上がったり新しい装備買うごとに強くなって遠くまで行ける実感があるやん

  • 2020-05-01 (Fri) 12:52 [コメント番号262350 ]
名無しさん

1全否定

  • 2020-05-01 (Fri) 13:17 [コメント番号262353 ]
名無しさん

9はクリア後からが本番や

  • 2020-05-01 (Fri) 15:20 [コメント番号262368 ]
名無しさん

※262343
567は移動手段の後に行ける場所が少ないからな
全部3のラーミアみたいなもんだ

  • 2020-05-01 (Fri) 18:08 [コメント番号262385 ]
名無しさん

世界そのものが狭く移動先を探す過程がほぼ無い5と他を同格にするのはNG

  • 2020-05-01 (Fri) 18:31 [コメント番号262391 ]
名無しさん

アッサラームやピラミッド(イシス)の当たりは、まだパーティー全体が弱い。
いかにして、ぎりぎりのステータスで目的を果たすのが面白い。
反対に強くなりすぎると、面白みが無くなるが、ダーマの神殿で転職。
これでまたレベル1からのやり直し、再びレベル上げに勤しむ、ドラクエ3は奥が深い。
ちなみに、堪え性がない人は、このあたり(ピラミッド)で投げだす・・・。

  • 2020-05-01 (Fri) 18:50 [コメント番号262394 ]


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