初めてゼルダシリーズやったけど結構おもろいな
夢をみる島やれよ
場外に弾き飛ばしてくるボス強すぎん?
神トラが特に面白いゼルダのひとつだしな
神トラ2は俺は好きじゃなかった
アイテム手に入れるたびにちょっとずつ進める範囲が広がるのは楽しいよね
それもいいけど久々に昔のゲームやったからたのちい最近のは3dばっか
2Dなら神トラ
3Dなら時オカ
この2作がゼルダ入門としては鉄板
あとは気になった作品を好きにやればいいし、入り口のハードルの低さもゼルダの魅了だよね
メトロイドもやろう
あれマップが広すぎてやだ
ブレスオブなんとかかから入ったけどそっからシリーズやってるわ
おもしろい
神トラ2が初ゼルダだった俺は1が楽しめなかった
不思議な木の実は2バージョン商法だけどなかなか面白かった
ムジュラの出来が良すぎる
ムジュラは面白いけどめちゃめちゃ荒いし出来が良いというのはなんか違う気もする
神トラ2はどのダンジョンからやってもいいって自由度を出したらしいけど
1ダンジョン1アイテムだけ使ってれば攻略出来るのがな
色んなアイテム使い分けて攻略したい
とりあえず時オカやれよ
ムジュラとか時オカて3Dアクションのやつでしょ?64時代のあれあんま好かんマリオ64しか認めん
殿堂入り botw
S 時オカ ムジュラ 風タク 神トラ
A 不思議の木の実 トワプリ SS 夢島 汽笛 砂時計 無双 夢島リメイク 神トラ2 帽子
B
C
D ボウガントレーニング
保留 リンクの冒険 初代 4剣
神トラは一番面白い
一番クソなのがリンクの冒険
>>22
チュートリアルマップクリアしたら30分後にラスボス倒しても良いし、200時間かけてもまだラスボス放置してもいい
なるほどだるくないサブやり込むのは好きなんだけどだるいと感じなければやりたいな
>>24
そこら辺はもう完全にプレイヤーの裁量次第だなー
・とにかく目に付いた場所には大体行ける
気になって寄り道した所には大抵宝箱とか置いてあって探索してて「無駄足だった」と思う事が少ない
・ふと思い付いた行動を取ると割りとそれがそのまま解答になる
個人的にはこの2点が最高にツボに入った
なんか敵が大量とかウザイ攻撃とかで先に進みにくいとかステージのギミックがめんどくて何回も死ぬとかは無い?
あまりストレス無いようにサクサクと行きたいんだ結構難そうに見えたからうざいギミックとかあったら俺の中で苦行になり始める
>>29
ギミックに関してはそんな特別難しいのはないかな
謎解きに必須なアイテムがチュートリアルマップで一式揃うからギミックで詰まるって事はない
あと、ここはちょっと賛否別れる要素なんだけどブレワイはダンジョンが歴代シリーズの中で非常に短い
これはこれまでのダンジョンの中にあった謎解きギミックを広大なフィールドに数十個にバラけさせて点在させてるから
総合的なボリュームでは充分多いんだけど、一気に沢山の謎解きをするって事はない
敵に関しては道中たまーにめちゃくちゃつえええ!!ってなる敵もいる
ただそいつらは道を塞いでる訳でもないから、無理そうなら無視していい
ほほーいつかやるわ割と好きになれそう
>>32
謎解きギミックに関しては先にも言ったけど「思い付いた行動がそのまま解答になる」ってのもミソ
俺の場合で例を言うと
あるダンジョンでどうしても解き方がわからないギミックがあって
頭をこねくり回してる内に
「これ爆弾ぶつけたら一瞬だけ扉が開くからその隙間に体ねじ込めば行けるんじゃね?」
と思い付いて実行したら突破できた
ちなみに後からもっとスマートに行ける、正解であろう解き方も思い付いたけど
ギミックの解き方が必ずしも1つだけじゃないってのが今作ミソなんだな
「これここをこうしたらこうなるじゃね?」って思い付きを試すと思った通りになるシーンがホントに多い
パワーで行ける事もあるやつなそういうの好きよ頭使うより脳筋で突破する方法しか考えないわ
botwのゼルダって最初は正直微妙だったけど進んでくると助けなきゃって使命感が湧いてくる
時のオカリナはないな
というか64ハードが悪すぎる
モデリングが不気味でサウンドが貧弱
botwの評価が良すぎてハードル上がりまくってるからたぶん超えられないんじゃないかと怖いわ
序盤は体力少ないからダクソ並みに死ぬよ
必要最低限のもの以外はしたい事をしたい順番でしたいタイミングで出来るゲームだから
自分がストレスになると思う事ならスルーしても全然問題ない
多分最初かなりスルーするんだろうけど後から徐々にやり込み始めて全部埋めるわ
ブレスオブザワイルドめっちゃ面白かったしお勧めだけど俺自身は85時間しかプレイしてない
ブレワイは本当に神
人生で1度しか初見で遊べないのが惜しい
ブレワイやるより夢をみる島の方が>>1は向いてる
引用元
おーぷん2ちゃんねる/ おーぷんVIP/ おんJ/ 2ch.sc
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コメント 10
ごちゃごちゃ言わずに全部やれとしか言えない
- 2019-12-09 (Mon) 06:08 [コメント番号237120 ]
任天堂専属ゲーだからPCでやれないの確定してるのが辛い
据え置き機は1機だろうがもう部屋に置いときたくない
- 2019-12-09 (Mon) 07:52 [コメント番号237125 ]
時岡は当時としては神ゲーだけど、今やると色々つらいよ
2Dゲームは今でも遊べるけど
3Dは進化しまくってるからなあ
- 2019-12-09 (Mon) 08:37 [コメント番号237126 ]
時オカ最近やって楽しかったんだが
- 2019-12-09 (Mon) 09:04 [コメント番号237128 ]
ふむ。ゆとりの中にもドットのよさを理解できる個体もいるようだね
- 2019-12-09 (Mon) 09:17 [コメント番号237129 ]
神トラより木の実のほうが面白いと思う
- 2019-12-09 (Mon) 11:14 [コメント番号237142 ]
※237129
ゆとりはむしろドット世代
ゲームの進化を一番見てきた世代だぞ
>謎解きに必須なアイテムがチュートリアルマップで一式揃うから
ゼル伝の醍醐味5割減やん
絶対つまんねぇ
「次のダンジョン行ったら新しいアイテムがある」ってのがいいのに
- 2019-12-09 (Mon) 13:44 [コメント番号237160 ]
神トラ2面白かった
やっぱゼルダは2Dだな
3Dはなんか面白みがかけるわ
- 2019-12-09 (Mon) 14:37 [コメント番号237173 ]
2Dゼルダはキツい
前方1マス分しか攻撃できないのに敵は2マス先からでも攻撃できたり当たり判定がシビアだったり部屋が狭すぎて逃げ場がなかったり、正直戦闘がクソすぎる
やっぱゼルダは3Dだわ
世界観といいフィールドといいNPCといいダンジョンといい3Dの方がずっと面白い
- 2019-12-10 (Tue) 02:36 [コメント番号237250 ]
※237250
3Dは自分の攻撃がどこまで届いてるか分かりにくいし2Dの方が戦いやすい
ただし、リンクの冒険を除く
- 2019-12-10 (Tue) 12:54 [コメント番号237314 ]