3大ゲームのやる気なくすクソシステム「ステータス振り分け」「武器合成」「職業選び」
名前入力
キャラメイク
武器作るのに指定された素材を集める
取り返しのつかない要素
武器耐久度
エラー多発
武器やアイテムに重量が付いてる
職業選択は良いと思うけど
ドラクエはどこで間違えたのか…
>>11
今の転職システムの基礎はⅥだな
武器強化に成功率
ドロップ率と経験値アップアイテムや装備
最初から調整しとけ
敵が色違いなだけなやつ多すぎるやつ
移動速度が遅い
戦闘やロードがモッサリ
縛りプレイ強要
セーブデータ消える
死に覚えゲー
装備や所持アイテムの重量制限
装備消耗は正直萎える
>>21
これかな
つまらないストーリー
既読スキップの反応が悪い
女キャラが延々とどうでもいい会話を続ける
既読スキップすらついてない化石UI
移動速度が遅い
施設を強化
スタミナ管理
プレイヤーランクがキャラのレベルキャップ
もう昔のポケットゲームやボードゲームやってろよ…
会話を飛ばせない
飛ばす機能が最初から無い
メニューの階層が深い
無双の武器共有はまじで廃止してくれまじで
登場人物がすぐ喧嘩する
職業ごとに使えるスキルわけないで欲しい
スキルツリーでスキル分けて最終的にやり込めばタンクアサシン魔法ヒール全て使えるようになって欲しい
ステータス振り分けも上限つけないで欲しい
最終的的に全部にふらせて欲しい
>>39
そんなに無個性になりたいのか
実質ガチャ
もうゲームしないでアホみたいなユーチューバーだけ見てろ
引用元
おーぷん2ちゃんねる/ おーぷんVIP/ おんJ/ 2ch.sc
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コメント 9
自分で考えたり自分好みに成長させる要素を一切排除して一本道に進むゲームが良いってことでしょ
メーカーはこういう声を一切無視してゲーム作りに励んでほしい
- 2019-12-08 (Sun) 02:22 [コメント番号236993 ]
ゴッドモードで俺つえーしてろ
こいつらがやりたいのはゲームじゃなくて一方的なモグラ叩き
- 2019-12-08 (Sun) 03:04 [コメント番号236995 ]
職業は全ゲームに付けろ
ステ振りはあって無いようなものだから正直要らない
- 2019-12-08 (Sun) 04:24 [コメント番号237001 ]
何かのスレの逆張りやなコレ
しょーもない
- 2019-12-08 (Sun) 08:15 [コメント番号237009 ]
まぁバグとかならわかるけど
この要素でやる気を無くすのなら、そろそろゲーム辞める時が近付いてるんじゃね?
- 2019-12-08 (Sun) 10:16 [コメント番号237015 ]
こういうスレ立ててる奴全部同じ奴か?
- 2019-12-08 (Sun) 11:03 [コメント番号237025 ]
コイツらにゲームの制作をさせたらそれこそ無個性で退屈なゲームになりそう
- 2019-12-08 (Sun) 11:08 [コメント番号237028 ]
逆にこういうシステムがないとやる気をなくすわ。あまりにも単調なのはつまらん。
- 2019-12-08 (Sun) 12:33 [コメント番号237037 ]
どの要素も別にあっていいけど、条件を付けるなら
「ステータス振り分け」→攻撃力一択とかでなければ
「武器合成」→クソみたいな合成成功率でなければ
「職業選び」→極端な優遇職、死に職がなければ
ってところかな
- 2019-12-08 (Sun) 23:37 [コメント番号237092 ]