次回作に向けてオクトパストラベラーの改善点を語ろう
・パーティーチャットは酒場のメンバーでも聞けるように
・パーティーチャットを後で見直せる機能追加
・過去に倒したボスの強化バージョンの挑戦機能
・ナッツ系を低確率でいいのでドロップさせる
紫宝箱の廃止、もしくはジョブアビリティとして誰でも持てるようにする
下手な事せずにそのまま別キャラ別物語を出す
BGMの担当は変えないでクレメンス
ボソボソ喋らせない
ドット絵→ドット絵テイスト風に見せかけた緻密3Dモデルキャラ
高速セリフ送りとバックログ
鍵付き宝箱はイベントで鍵を手に入れる形にして
テリオンには戦闘後アイテムを更に手に入れられるようにする
ストーリーだけでもフルボイスに
先頭キャラによって縁のあるNPCのセリフ変更
紫宝箱はテリオンのみにせずサポートアビリティなりで開けれるよう変更
パーティチャットを全員分見れるよう変更
こんなもんかな
次回作に向けてじゃないけど
サブクエスト眺めてたらタイトルと内容が下のサブクエストと1つずれてるから直して欲しいなぁ
武器それぞれに固有グラを
アクセサリーにもっと面白い効果のあるものを
モンスター図鑑
確かにモンスター図鑑欲しいね
ハンイット姉さんの収集で役にたつわ
テリオンの価値が無くなるぞw
>>12
テリオンは行動速度上げれば割と早い段階で全体に万ダメ与えられるから隠れ強キャラだぞ
>>15
テリオンは狩人で使うと強いわな
時点で武芸かな?
SP自己回復で素早さ早くて奥義で火力もあるから装備が揃えば強いわ
現状で十分な名作で
ブレデフォ初版のときのような不満の羅列はないっぽいな
盗みリセマラとかいうしょうもない作業改善してくれな
>>16
真の邪道 値引きリセマラだろ
盗みはだいたい成功するし
モブキャラはまだしも主人公の親友とか両親くらいはそのキャラがパーティにいるかどうかで台詞変えてくれよ
旅立った途端みんなモブキャラ
テリオンは魔術師適正が1、2番手ぐらいの強キャラなんだよな
元が魔法系のキャラ以上に武器補正含めて火力でるからな
洞窟が狭すぎたかな
もっと探検したかった
明確に影響大きいマイナスは紫宝箱くらいだな
あとはキャラのやり取り面でパーティチャットのタイミングとモブキャラの特定キャラに対する専用セリフが不満要素になりうるか
Bボタンでもテキストウインドゥ閉じられるように。
イベント中、キャラが動き終わってからテキストウインドゥが出るんじゃなく、
キャラを動かしながらテキストも出るように。
バトル画面、弱点アイコン、コマンド選択フォントの大型化。
バトル後リザルト画面、お金・経験値・JP取得フォントの大型化。
ボイスオプション、バトルのみON出来るよう細分化。
紫宝箱は荒くれ者を連れ回しでも開けれるようにするとかさ、他の手段もほしかったね
経験値はレベルの低いメンバーに全部渡すとかね
>>29のバトル画面、弱点アイコン、コマンド選択フォントの大型化。
これ重要!
図鑑系は次回作と言わず今やれ
図鑑はあってもいいけど取り返しつかないのはやめてな
そういや情報収集するとキャラクターデータ見れるからあとから見直せるようにキャラクター図鑑欲しいわ
控えメンバーの装備をどこでも付け替えできるように
・紫宝箱
・予習
・パーティーを一人増やせる×2
・敵を捕獲できる
・金をたくさん手に入れられる
・圧倒的に便利な調合
あれ、剣士様のウリは?
>>36
なんと防御にブーストできるぞ!
>>40
50時間を遊んで気づかなかった…
挑発してブースト防御すりゃいいのか
エンカウント率を0%にする機能
マップが見辛い
会話パターンが少な過ぎる
トレサちゃんが地元に帰っても定型文しか返って来ないのは悲しいしクエストクリアでも周り含めてほぼ変わらないのは残念
まあ贅沢な不満だとは思うけどね
シナリオ進行によって各町の反応が少しは変わって欲しいわ
>>47
トレサで両親に話しかけても他人みたいな会話なのは寂しかった
>>49
トレサに限らず所縁の町に行って「◯◯おかえり!」みたいな反応欲しかったな
紫宝箱廃止だけやってくれ
あとパーティチャットは条件緩くするか章クリアで見返せるぐらいにはしてほしい
住人リストも欲しい
あと、サブクエストがどこで手に入れたかわからん
アイテムやら情報で唐突に終わるのもなぁ・・・
逆にわからないのはずっとわからんし改善の余地あるね
装備のグラフィックは無いことによって
豊富な種類があるから利点だと思う
ごめんエアプだけど、みんなはドット絵だから良かったの?
そこが根幹じゃなければ、やっぱり今風の絵にしてほしいんだけど
>>58
ドット絵だからこそ多少ガバガバでも脳内で補完できるからなぁ
>>58
昔のドット絵風だから手に取った人も多いし作ってる方もそれ意識してるから変えるの無理でしょ
>>58
こういうゲームも一つはあってほしい
今風がいいなら他のソフトに望めばいい
>>58
ドット絵だから割り切って省略できる物や描かれてないけど感じ取れる物がある
高精細な大作も好きだがこういう小粒ゲームを食いたくなる時もあるんだ
道具の説明くらいは欲しかったな
アイアンアックスと鉄の斧があってこの二つは何が違うんだ…とか思った
戦闘用と作業用かなぁとか でも鉄の斧の方が強いんだよなとか
マップ切り替え時にBを押し直さないとダッシュが途切れること
ならびにそのBがイベントスキップに充てられてて誤爆しそうになること
あとは折角の分離コントローラーなんだから片手プレイに対応してくれたら
>>62
Bダッシュは確かに仕様がいまいちだね。
>>62
Bボタン押し直し面倒だよね。
地味だけど、修正して欲しい。
期間限定アイテムの廃止
黒曜会の服取り逃してるの知って、
50時間プレイしたデータ消して最初からやり直したわ
>>63
確かにこういうのは無くしてほしいな
全員攻略が実質的に強要されるのに敵の強さ変わらんから
攻略後回し組のストーリーはレベル上がっててヌルゲーになってボス戦の盛り上がりに欠ける
ヌルゲーで適当にぱっぱと消化するくらいなら2週目別ルートとして楽しみたかった
・街などの移動時にちょっとしたひっかかりを自動で避けてくれるように
・BGMはチップチューン版も選択できるように
・ドット絵はいいとしてもアニメパターンをもっと増やして
クリア後のやり込み要素だな雑魚敵と老人におれつえーするのもそろそろ飽きてきた
ストーリーを個別じゃなくて全員が絡んで1つの大きな流れにしてくれ
ハクスラ要素もあると嬉しい
範囲わざと単体技のダメージバランスだな
ずっと範囲ぶっぱしてればどうにかなるのはちょっと
あと下位職のスキルバランスとかもバフ系全部単体なのにけしかけるとか加勢で簡単に全体複数バフはれちゃうのはひどい
スキルはレベル性で強化すると強くなるようにしとけばJPの振り方にもっと多様性でてよかった
・上位ジョブを8種類に。
・地図で町にカーソル合わせたら町のイラスト表示。
・ストーリーに関係なく、訪れる場所
によるパーティーチャット。
・主人公毎に仲間にする際の会話内容の変更。
・ハードモード追加。
意外と気になるところは多いし、前言撤回してDLC出してもいいぞ
主人公はずしたい
平等に育てたい
主人公外しは主人公4章クリアしたら外せる
たまに端っこ暗すぎて見えない
紫箱撤廃代わりに戦闘でたまにオート盗むくらいでいいんじゃないか
なんで紫宝箱撤廃てこんなに言われてるのかわからん
キャラにはフィールドコマンドの他にもう一つ特性があってテリオンの特性がそれなんだから別によくね?
ゼノブレイド2ばりに細かい専用の掛け合いがあったらよかった
経験値を控えメンバーに渡す方法がほしいな
テリオン4章やってるところだが、レベル足りなくて盗む成功率低すぎて進まねえ
故郷に帰ったらお帰りって言ってくれるぐらいの会話バリエーションは確かに欲しい
ドラクエはそういうところちゃんとしてたよな
是非見習って欲しい
仲間と旅してる感じうすかったな
チャットのやり取りは面白いなと思うけどさ
もっと広大な旅がしたかった
収まるように収まったて感じ
閃きシステムはいれてほしいなー
閃き入れるならこのエンジンでサガリメイクしてくれればいいかな
オクトラはパズル的戦闘だから閃きとはあんまり相性良くないだろうし
閃きは要らないと思うな。
今回って、ジョブとスキルを得るためのポイントを切り分けていて、
好きなジョブだけを使い続けながら他のジョブのスキルを得るための
ポイントを貯められるユーザーフレンドリーなシステム。
閃きにしたら、使ってないジョブのスキルを得にくくなるだけ。
技を組み合わせて使った時に何かしら名前を出したら
より効果的に使えてる感があっていいのかも
コウモリ-フクロウ-雷剣将 な感じ
戦闘中にメンバーチェンジできるようにする
複数人のブーストを消費することで特別な連携技が出せるようにする
話しかけられるNPCの数を増やす
連携は確かにあってもよかったな
酒場はせめて町の入り口から切り替えなしの位置に欲しいな
・全員クリア強制、8人使用強制ボス
・旅立とう。君だけの物語へ
・経験値共有無し
これらの噛み合わせの悪さは間違いない
紫箱問題は100人やれば90人は改善点としてあげそう
上位ジョブを取るのに四章ボスより強い奴と戦わないといけないってのが唯一の不満かな
紫宝箱はそのままで良いと思うよ。
解錠能力を盗賊が持ってるのはおかしくないし、
オルベリクとかが開けられるのはおかしい。
結局、盗賊は、トレサが金を集められるように
アイテムを集められる能力。
トレサで金を集めてアイテムを買うのも、
盗賊でアイテムを直接集めるのも、同じ構造だしね
あと経験値の分配も不要だと思う。
強いキャラ四人を使い続ける(シナリオの時だけ一人入れ替える)みたいな
遊び方をするのは自由だけど、それをやると隠しボスで苦労するのは自業自得。
全員のストーリーをクリアした人向けの要素なんだし、全員を使ってきた人が
有利になるのはむしろ自然。
四人だけ使ってきたなら、隠しも四人を半々に分けて挑めばいい。
そして俺は
アクセサリーそのままで装備を全て外すを
追加して欲しい
イベントの会話をより短く
引用元
おーぷん2ちゃんねる/ おーぷんVIP/ おんJ/ 2ch.sc
引用元:https://2ch.sc/・おーぷん2ちゃんねる
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