正直いらないと思うゲームのシステム
>>1
確かにいらんシステムやとワイも思う
ファイアーエムブレムしかりダークソウルしかり、
武器壊れるとかただプレイヤーにストレス与えるだけやしなぁ
新しい武器を探すモチベーションになるから多少はね?
灯り系のもんだす時にいちいちアイテム欄開かせるのほんま無能
錬金とかスキル振りとかそういうのエエねん
そこは勝手にエエ塩梅に計らってくれんと
ゲームに集中デケへん
ファイアーエムブレムとか物語の中盤辺りで貰える伝説の武器とかでも使用制限あると気にして全く使わずクリアしちゃう
ゴールがあるゲームで回数制限はそれ込みで考える面白さがあるけどそうじゃないのはクソゲー
レベル上げとかするとランダムでステータス上がるとかいらんわ
どうせ最適解まで粘るやん
結晶派生の武器ってもったいなくて使ええない
ただただ面倒くさいだけ
>>17
ワイはこれでエエわ
頑張った結果が無駄になりました
がイチバン腹立つ
そういうのは現実だけでエエねん
自由にスキル上げできるとかいうシステムは良いけど、振りなおしくらい簡単にさせてくれ
あとポケモンとかの個体値もいらん
どうせ最高の奴選ぶやん
それもわかるわ
コンプ癖あるとクッソだるくなる
やるならやるで分かりやすく配置して
ポケモンとか個体値厳選?孵化作業→努力値振り分け→PT編成とかいうクッッッッッソめんどくさい作業やって初めてスタートラインなのにみんなよくやるよな
システムかわからんけどDLC
久し振りに烈火の剣やりたくなった
あとシステムというのもアレやけど最強の裏ボス倒したら手にはいるとかそういう武器いらん
最早使い道ないやん。裏ボス倒したご褒美用意するならイベントとかにしてくれ
2周目とかの縛りプレイとかには有能じゃない?
セーブポイントまで生き残るかどうかも楽しかった
ガチでいらんのは声優
>>36
ギャルゲーとかならええけど普通のゲームやのに声優推すゲームは外れ多い気がする
フルボイスとかいう無能
テンポ悪すぎ
>>39
これすっごいわかる
吹き出しでいいし使うにしてもムービーシーンだけでええ
多彩なクラスを用意しながら
全ユニット同じクラスで育成を推奨
の運命の輪だけは絶対許さない
引用元
おーぷん2ちゃんねる/ おーぷんVIP/ おんJ/ 2ch.sc
引用元:https://2ch.sc/・おーぷん2ちゃんねる
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